1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 12:24:18.47 ID:x93bzQFp
俺の屍を越えてゆけ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/

ハード    : プレイステーション・ポータブル
ジャンル   : 世代交代RPG
発売日    : 2011年11月10日 発売中
価格     : UMD版 4,980円(税込)
        : DL版 3,800円(税込)
        : 復活記念限定版 6,980円(税込)
プレイ人数  : 1人(アドホックモード時 最大4人)
備考    : アドホックモード対応
開発元    : 有限会社マーズ、株式会社アルファ・システム

[ wiki ]
http://www38.atwiki.jp/oreshika_psp/

次スレは>>950にバーンとォ! 任せましょ

[ 前スレ ]
【PSP】俺の屍を越えてゆけ 七十五代目【俺屍】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1335711635
2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 12:25:04.48 ID:x93bzQFp
[ 関連スレ ]
【PSP】俺の屍を越えてゆけ初心者スレ4【俺屍】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1325509347/
【PSP】俺の屍を越えてゆけ 合魂会場【俺屍】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1321160830/
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の六十二
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1323198136/
俺の屍を越えてゆけ 葬式会場(携帯ゲーRPG)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1320743670/
【PSP】俺の屍を越えてゆけ 神様成長スレ【俺屍】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1321768423/
Alfa・MARS PROJECT(開発ブログ他)
http://www.alfasystem.net/a_m/
桝田氏のtwitter (俺屍R開発状況つぶやき中)
http://twitter.com/ShojiMasuda
Togetter 「俺屍リメイクに関して」
http://togetter.com/li/63626
3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 12:26:19.13 ID:x93bzQFp
『俺の屍を越えてゆけ』発売記念インタビュー! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201111/10005239.html
「俺の屍を越えてゆけ」を生んだ桝田省治はゲーム業界をどう見るのか - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20111110_oreshika_interview/
4Gamer.net ― ゲームは前向きに悩めるものが面白い――桝田省治氏に聞く「俺の屍を越えてゆけ」のゲームデザイン
http://www.4gamer.net/games/130/G013082/20111109039/
SCEJ、PSP「俺の屍を越えてゆけ」桝田省治プロデューサーインタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20111110_488413.html
PSP版『俺屍』は『俺屍2』への試金石!? 桝田省治氏インタビュー/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=27993&c_num=14
12年振りのリメイクとなる「俺の屍を越えてゆけ」について、クリエイター「桝田省治」氏が語るスペシャルロングインタビュー公開 - Gamer
http://www.gamer.ne.jp/news/201111100001/
「俺の屍を越えてゆけ」ゲームデザイナー・桝田省治氏インタビュー--リメイク版は続編を見据えた「あえて完成品ではない」タイトル - GameSpot Japan (1/3)
http://japan.gamespot.com/psp/news/35010084/
俺つぶ イラストまとめ
http://togetter.com/li/215715
4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 12:27:02.48 ID:x93bzQFp
■FAQ

Q.UMD限定版通常版DL版…どれを買えばいいの?
A.UMD初回生産分には限定版・通常版共通で二人の神様がDLCとして付いてきます。
 DL版には付いてないので、欲しい方はお早めに。

Q.twitterの企画どうなったの?
A.俺つぶ登録したら全員もらえる仕様になった。ショタ双子神配布は2011年12月28日に完了。

Q.もうゲーム始めちゃったけど、今から体験版DLしても桃果仙もらえる?
A.もらえる。ストアから桃果仙DLしてインポート。

Q.ストアに桃果仙ちゃんいなくない?
A.ストアを「桃」とか「俺」で検索すれば出てくる。

Q.ファームウェア最新のはずなのに体験版と桃果仙DLできないんだけど…
A.俺屍UMDに入ってるFWのバージョンが何故か最新じゃないので、アップデートしてください。
 11/10時点の最新ver.は6.60です。

Q.UMDの読み込みでズレる音声やシャー音が気になるからDL版に買い換えるけど、
 セーブデータや追加DLCデータってそのまま使えるの?
A.使える。

Q.ブンブン刀が鳥居に無くね?
A.白骨城で出ます。相翼院奥でも出るっぽい。

Q.裏返しの札使ったらなんか敵の表示が重なってる…バグ?
A.バグ。とりあえずそのまま倒せる。

Q.陽炎使えないってほんと?
A.弱体化しました。オリジナル版では重ねがけ被弾率1/10だったのが、今回は1/5。

Q.今回併せが強いらしいけど
A.術の併せが3人で6倍、4人で8倍となってる。奥義も併せられる。

Q.選考試合で道具が使えないとか…
A.道具コマンドは選択できなくなりました。術の併せ使え。捗るぞ。

Q.公共部門に投資しまくってんのに、刀鍛冶できないんだけど
A.公共以外の3つの部門の投資合計額が40000両以上で、公共に10000両投資しないとダメ。

Q.合コンで最強まで育てた俺の当主が相手の婿・嫁候補に出てないって言われる!
A.当主は申し込むことは出来ても婿・嫁に出すことは出来ません

Q.素質点って何ぞ?
A.年譜→歴代勇姿→素質自慢で見られる

Q.氏神は成長する?
A.遺伝子も奉納点も上がりません

Q.なんか色々な新規の神様の画像見たんだけど、あれって何?
A.今後追加されるであろうDLC神。全13柱で一定期間をおいて無料解放のようです。
 UMDについてくる2柱と、体験版特典の1柱、twitter企画の1柱、ファミ通攻略本の1柱、電プレVol.509に1柱以外は
 いまのところ詳細不明。
5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 12:27:32.01 ID:x93bzQFp
追加
・鬼朱点後は流水道で流されるところまでがチュートリアル
・中盤の稼ぎは鎮魂墓・土偶4体撃破後、引き返して毒むらさき道場。物足りなくなったら進んで金色館
・氏神の上限は20、削除・上書き不可。バランスがいいなら弱くても登録すると便利
・取扱説明書は、ゲームアイコンで△ボタン
・大抵のことはイツ花の説明に書いてある
・強くてニューゲームはない。PSP二台あれば、分社で氏神は持ってこれる
・50年制限はガセ、256人制限はある。裏京都も同じ
・裏京都に行くと昼子と交神不可。代わりに最強の男神追加
・裏京都での皇子解放は、髪二本撃破後、復活する前に皇子撃破
・捨丸の解放は、撃破4回+神の捨丸より上位の神の子2人(PS版の条件)?
・形見の剣はすぐ育つ+しょぼい能力付いたら売れば大金 なので迷ったら価格が安い子供が弱いうちに作っとけ
・形見の剣の成長は持ち主の攻撃力依存、成長止まってもまた攻撃力高い人に引き継げば育ち始める。最大攻撃力は334
・形見の剣の福効果についてはこちら。ttp://wiki.livedoor.jp/psp_oreshika/d/%c9%f0%b4%ef%c0%bd%ba%ee
6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 12:28:29.45 ID:x93bzQFp
以上テンプレ
スレタイ半角数字のほうが良かったですかね
8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 19:45:16.05 ID:2q3HzoPv
>>6
おつ
前スレで俺も聞いてみたけど、反応なかったから気にしなくて大丈夫かと
7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/21(土) 16:46:50.16 ID:M0bnEF5b
おつー
ままれ小説はまだ夏発売予定のままか
カエル神様とはまだ会えないのか
9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 10:41:12.32 ID:hWbDEYJb
育成用にと「孫の手」と適当に銘打った特注剣。予定では体火+、技風+、属性風、会心だったのに、白骨城で予定してなかった連続が付いてしまった…
大江山マラソンの3時間は一体なんだったのだろうか。苦労を重ね会心と連続を発現させた「姫鶴一文字」、苦労しなかった「孫の手」。剣士二人も要らないし、どうしたものか…
10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 11:50:00.68 ID:mtTL/Fxu
俺屍って、アクティブバトルシステムみたいな戦闘システムに今気付いた。
つまりドラクエ的な、敵味方行動回数は同じというシステムじゃない。
敏速が高いキャラほど、手数のかかるボス戦では行動回数が多いな。
当然、敏速の高いボスも行動回数が多い。

結論。体風高いキャラは髪戦で神じゃね?
11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 12:12:13.82 ID:h+CRRchN
敵味方関係無しに速い奴ほどターン回りが多くなる 俺のターンシステムだからな
髪戦で速鳥がどれだけ重要かってのがよくわかる
12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 12:51:43.04 ID:SOX2H+z7
特注剣強いけど持ち主死ぬまで時間かかるから使えないよね?
大体10ヶ月目でセクロス、1歳で奥義伝授の感じなんだが死なん奴は2歳まで生きるし
1歳2ヶ月ぐらいになれば大体引退だしどうやって運用するか分からん
13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 13:33:12.84 ID:Gz6yY75W
>>12
1才過ぎてから交神するスタイルなら、奥義伝授から1,2ヶ月で形見分けになるんで割と実用的に運用できるかと
19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 15:58:38.86 ID:SBVT3XaY
>>12
そういうスタイルなら2本用意すればよくね?
14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 13:56:16.98 ID:2qTSfVHc
死ぬまで時間がかかる?
随分とお優しい御当主様なんですね
15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 14:31:17.02 ID:dXNdeMPQ
>>14
無茶な特攻しなかったら、序〜中盤は2歳くらいまで生きる事も多いだろ
もし>>14の家ではあまり長生きしないなら、優しい優しくない云々じゃなくて、慎重・無謀の差じゃない?

終盤はどーしても遺伝子似かよるから1歳7ヶ月前後で死んで行くなぁ
17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 14:57:31.97 ID:2qTSfVHc
>>15
もう少し読解力を身に付けましょうね
20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 16:03:08.72 ID:dXNdeMPQ
>>17
お前さんが嫌味っぽかったからそれに合わせてみただけ
22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 16:20:20.01 ID:h+CRRchN
>>15
福効果を何から付けていくかによるな
復興や刀発注の時期的に だいたい最初に付くのが会心(大)、
その次に属性付ければ、攻撃力がどんどん上がっていく分 他の属性武器より使い易くなると思う
火神と交神しないと 思うように攻撃力は上がってくれんけどな
23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 17:48:19.66 ID:VXHIX6Wy
>>20
わざと死ぬように仕向ける外道なプレイもあるんだよ。分かってたらすまんな
16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 14:39:48.08 ID:NvHjGMhw
寿命とは全うさせるもの、そう考えていた時期が僕にもありました
21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 16:12:23.42 ID:4D12VCMX
>>前スレ997
>>986
>じゃあどこまで行けるの?
>修羅の塔まで行けるなら、どっぷりで蛙狩ってれば集まるだろうし、
>地獄にはまだ行けないのだろうか

地獄いけます!修羅の塔で蛙ですか!ありがとうございます!
24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 20:40:59.98 ID:waSzCz+8
継承剣って伸びきらないことあるの?
火700で220なんだが・・・・
29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 00:15:45.85 ID:4WVXbkzf
>>24
刀の成長は、体火の成長の約1/3。
1/3以上伸びることもあるけど、平均すると1/3を若干下回るような感じ。

火700で220なら、その差は体火で40。
生後1ヶ月で刀を作って翌月受け取り→出陣なら、訓練1ヶ月分に相当する。
その差が詰まらなかったんじゃないの?
25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 20:51:33.09 ID:h+CRRchN
さあ… 体火成長が前の持ち主を上回るまでは特注刀の成長も止まるけど、
それはあくまで一時的なもんで、そこが限界って事にはならないと思う
体火700だったらまだ伸びしろがあるから 特注刀の攻撃力もだいたいそのくらいじゃないか?
26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 20:56:48.75 ID:waSzCz+8
>>25
体の火の最高は999
継承剣の最高値はその3分の1
28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/22(日) 21:42:46.21 ID:h+CRRchN
>>24
なんだ、わかってるじゃないか
持ち主の体火の伸び具合で一時的に刀の成長が止まる事はあっても、
限界値まで伸びきらないって事は無いはず
一応捕捉するけど、>>25で言った「そのくらい」ってのは220の事な
30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 06:54:36.11 ID:zPpAHA+H
言い換えると体火の1/3に近づこうとするわけじゃなく、装備者の成長の約1/3成長する

レベルアップ時に刀も成長するわけだから、そのチャンスは50回限定
極端な話、50回目の成長の時だけ装備してたら刀の攻撃力はそんときしか上がらんわけで
32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 15:33:28.30 ID:JCKdaabJ
すみません今一ツ髪を倒そうと頑張ってるんですが術の併せで悩んでます
七天爆・・・二人使用可
花乱火・・・三人使用可
これだとどちらの併せが威力高いのでしょうか?
33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 16:59:57.11 ID:VpLqocTv
>>32
ごめんどっちだかはわからないんだけど
一ツ髪はアップデートするとHP2000以下のときに
前列一人に七点爆するようになってたから
それまでに技力なくすか前に一族で一番強いものを
前にして防御すれば簡単に倒せた(HP600ほど補助あり)
もし縛りプレイとかしてるならごめん
あと悩むぐらいだったら行って併せ試してみろよ
ちなみに七天爆は威力値320で花乱火が160
34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 17:11:02.50 ID:JCKdaabJ
>>33
アップデートしたのかな??記憶無いけど。後列に七天爆で殺されますた

で、軽足相手に七天爆併せ二人で1900程度で花乱火三人で1400程度でした
縛りができるような上級シカバナーではないです、はい
35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 17:27:06.60 ID:JCKdaabJ
あ、してないって事か。
よく読んでませんでした。すみません
36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 18:35:52.73 ID:0f5Ae3DD
火力増だから火術の併せで先制大ダメージを食らわせてやるぜ!

ってのが対一ツ髪で最もキケンなパターンだと思う。
37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 18:49:11.03 ID:NG06prk6
どうやって一ツ髪を倒せたのかって質問が多いのだけれど、自分は「古扇日の丸」手に入らなくて、それどころじゃなかった。
倒し方は「梵ピン」系統使って「走竜の薙刀」装備で「双光斬」使ってさようなら。
38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 19:31:49.30 ID:wryYRtX5
訓練の時の能力値上昇って、
装備品でプラスされた分も含まれているのかな

そうしたら、朱ノ首輪をつけて訓練したら、子の能力強化に役立つ?
わずかな数値差だろうけど
39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 21:06:07.34 ID:jxU+mA/a
PS版だと指導役が能力強化装備しても無駄だったはず(PSP版も多分無駄だと思われる)
だから 訓練受ける子供に魔槍青海波・朱塗りの胴・アヤメの兜とかの呪い装備を着けるのが鉄板
奥義習得ん時とかも呪い装備は使えるぜ
40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 21:21:01.48 ID:4Szfsepj
日の丸は笛を使ってでも入手したい一品だよね
一ツ髪は石猿積んで魂寄せ連打で安定
金剛変拳法家に鏡で奥義の併せでも結構楽に倒せた記憶があるな
42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 23:02:23.58 ID:T4zzo+6R
>>39
あれ?訓練指導者の能力が高いと訓練される子供の能力が上がるのだから、
能力上昇装備って使えるんじゃないの?
まあ微々たる差になりそうだが、朱の首輪、朱塗りの胴、赤不動の鎧や大地の錦帯
(黒の耳飾り&灰の髪飾り)辺りは無視出来ないかも。

>>40
「魂寄せ」使って髪を切った覚えはないね。とっとと殺せばいい話。
勿論奥義の併せ無し。PS版では一ツ髪の「七天爆」を隊長が1回避けて敗北しなかった経験がある。
PSPでは「走竜の薙刀」が強力。PS版で使わなかったけど使ってみたら強かったわー。
あと槍使いの「万歳殺」も便利。初めてPSP版で槍使い作った。
46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 23:52:22.14 ID:0f5Ae3DD
>>42
指導者の素の能力で計算されるから装備品で盛った分は関係ないんだよ。
少なくてもPS版ではそうだった。
51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 04:27:56.08 ID:BxYwq+Sk
>>38
今調べてみたが、含まれてなかった。
>>46の通り。
41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 22:16:03.73 ID:jxU+mA/a
六ツ髪も清水デスペル&魂寄せ連発で面白いくらい無力化できたなw
二ツ髪・三ツ髪なんかは技力低いから、魂寄せですぐ吸い尽くせるし、
五ツ髪の雷獅子の回数減らしたりもできるから、魂寄せは髪戦でけっこう重要な気がする
それと髪グッズはリセットしてでも取っとかないと、昇龍・イカズチ以外は裏京都まで先送りにされるのがな…
なのに 入手率は下から4番目(中の下)とか、悪意すら感じるスロット配置だった
43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 23:04:28.03 ID:zPpAHA+H
全滅してもセーブしたとこまで戻るってシステムじゃなく京まで敗走ってのがいいね
「このゲームは全滅してパターンを覚えるんだ(キリッ)」では一族の戦いが白けてしまう
ただスロットでリセット前提になっちゃうのは頂けないな、いやリセットするほうが悪いんだけども
44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 23:11:31.08 ID:T4zzo+6R
ぶっちゃけ鬼朱点を倒した後、紅蓮の祠に行った後何回かリセットしたら、
名品から白拍子の衣から天ノ羽槌、雷獅子まで手に入ったりした。

またある時は、朱塗りの胴と時登りの笛が欲しくて白骨城に行ったら、朱塗りの胴×2、
時登りの笛×1になった事もあった。
良いことはたまにあるもんです。
45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/23(月) 23:51:22.51 ID:vtzzVsZe
鬼朱点撃破後の赤い火三個は筒の指南、ツブテ吐き、白兎の帽子に使うな
47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 00:19:56.13 ID:Pk251JJe
>>42
「魂寄せ」いらずかどうかは 1体目の髪をどれにして、いつ挑むかでも変わってくるな
特に六ツ髪は速いうえに術強化+打撃のパターンだから、清水&魂寄せ無しだと事故率が高い(最初に狩るけど)
個人的に髪戦で走竜以上に重要なのが金剛変&白鏡だと思ってる
>>45
頑張れば春菜・桃木・黄不動・モリメ・木乃花までいける(土偶器×4より前のエリアで取れる)
48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 01:05:29.24 ID:9NJ8M7+y
ゲームとは関係ない話題で申し訳ないが、一言言わせてくれ。

なんつーか、実写化してほしいな。連ドラで。
アニメだとなんかこう、何の捻りもないし、だからと言って映画だとどっちであろうがこんなの短時間に編集できるわけがないw
・・・となると、やっぱ連ドラの実写が現実的かなぁと。
49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 01:37:31.23 ID:fl0s0kuw
実写で鬼や術などをどう表現するのか。
東映の戦隊物クオリティが目に浮かぶぞ。
50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 01:39:11.91 ID:an0+GUJ5
大河ドラマでやったらいいんじゃないかな
66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 21:58:27.53 ID:9NJ8M7+y
>>49
それはしゃーないなw

>>50
ワラタw
52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 04:39:14.00 ID:hNFSEMoY
一ツ髪か〜
術封印したらいっきに雑魚になってしまったな
少なくても髪倒すなら岩猿&梵ピンが唱えることができるまで
倒しに行かなかったな〜
53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 06:32:23.40 ID:oc+iL9mD
髪は黒鏡→白鏡→奥義の併せで一撃必殺したな
黒鏡がなかなか成功しないでいるうちに攻撃食らって死亡することもあるから
運ゲーになってしまうけど
55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 09:52:11.87 ID:UPYRCkQ7
段々自分に種絶の呪いがかけられている気がしてきたぞ
種無し的な意味ではなく人(の輪)に交われない的な意味で
57 :322012/07/24(火) 10:32:55.65 ID:bFcndBRX
七天爆の二人併せ×2セット+単発七天爆でなんとか一ツ髪撃破できました
体力720の当主に一ツ髪の七天爆で700ダメージ来た時は死を覚悟しましたが何とかトドメ!
石猿重ねて火祭り重ねてなんとか・・・髪危険すぎワロタでした
58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 13:29:42.28 ID:1pnLL20+
半分のたまたまが表に出ますとかの説明がいまだによくわからん
60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 15:26:26.20 ID:BxYwq+Sk
>>58
・半分=全部じゃない
父系と母系両方の遺伝子が能力に反映されるわけじゃない。
どちらか片方だけ。

・たまたま=法則があるわけじゃない
いい方が出るとか悪い方が出るとか決まってない。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 14:26:03.46 ID:LG0J7DTN
父方 父父A 父母B
母方 母父C 母母D
という遺伝子があって、
AまたはBとCまたはDの遺伝子が子供に受け継がれる。
これを仮にEとFとする。


父方 E(AまたはB)
母方 F(CまたはD)
の遺伝子のどちらかがステータス画面の素質として出る。

心技体の火水土風の12本それぞれで判定があるので片方の親の片方の遺伝子が全部出るという事は殆ど無い。
61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 16:48:03.49 ID:1pnLL20+
つまりは良血と交神繰り返せばどんどんいい遺伝情報になっていき
いい素質が生まれるということ?
64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 19:53:31.19 ID:/1J+MUGR
>>61
おおむねそう

たとえば心火の遺伝子が父系が一番いい遺伝子母系も一番いい遺伝子となると
表出は必ず一番いい遺伝子になる
その状態であれば子供にはその親からの遺伝子は必ず一番いい遺伝子になる

これを12本すべてでそろえれば...
この辺は@wikiの最強氏神の項目でも参照してくれ

いい遺伝子は優先的に引き継がれやすい(あっさりだとなお顕著)が
悪い遺伝子もそれなりに引き継ぎやすいのがPSP版の仕様
いい遺伝子を目指していると悪い遺伝子は目につくしね

遺伝子の仕様というよりは乱数の仕様で
どうにも変な偏り方をすることはままある
片親分しか最強遺伝子がないのに全部表出したりとかすることもある
63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 18:54:49.05 ID:PljoisZk
猛暑で永久氷室の氷が溶ける
真名姫、南国系の外見なのによくあんな氷の滝にいるね
70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 09:23:21.30 ID:l0yvXI+T
>>63
あの傷み具合で暑い所にいたら
ゾンビどころか白骨化しちゃうからでは
65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 20:02:03.63 ID:1pnLL20+
平均値が出るんじゃなくて
項目ごとに片方が遺伝するってことだね
ありがとう!
67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/24(火) 23:06:40.47 ID:1pnLL20+
壊し屋って素手で肉体を破壊していく戦闘スタイルだと思ってたら
ただのハンマーだったのか
71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 15:53:17.24 ID:sMLJL+zM
一度も使ってないのに、当主ノ指輪が使えないのは何故?
72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 16:01:14.15 ID:PR1PJjSe
>>71
まずどこのメニューから使用するのか解ってる?
73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 16:10:36.11 ID:sMLJL+zM
>>72
戦闘中に装備から選んでいるが…もしや違う場所?
ちょっと探してくる
74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 16:15:07.94 ID:G0GSSt6f
つその他
75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 16:27:04.83 ID:sMLJL+zM
>>74
やっと使えたよ
教えてくれてありがとう
76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 18:32:52.39 ID:yGSZCCXI
どっぷりはすべての職業を使えて楽しいな
ただし大筒士てめーは除く
77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 18:52:24.11 ID:bGODdbZp
ツブテ吐きと岡鯨、奥義の連発で結構使えない?
まぁ体防具には苦労するけどさ。
78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 20:11:53.00 ID:tc4YRFCH
母系だけ最強の子孫3人、父系だけ最強の子孫1人作った
これから父系だけ最強の子孫を男、又は女の氏神にして母系と交神し以前よりいいものができたら氏神に登録
各子孫と交神すればいずれ父母共に最強遺伝子で埋まる
これで合ってる?作り方
87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 23:45:54.38 ID:tPWbAq4q
>>78
父系だけ最強の子孫は、別に必要ないけどな。

子供の父系遺伝子は、全て父親由来。母系遺伝子は、全て母親由来。
父親の母系遺伝子を引き継いでも、子の母系遺伝子にはならない。
父系遺伝子として引き継がれる。

ttp://www38.atwiki.jp/oreshika_psp/pages/95.html
ウィキの「遺伝」を読むとわかりやすいかも。
79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 20:24:56.11 ID:tJQXhb/c
結局最初から使える職業が一番使えるって
バランスちょっと悪いね
80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 20:27:04.12 ID:XDDN4AV6
大筒は属性武器に対応した技が高くないとあんま使う意味ないな
81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 20:43:17.18 ID:SSBsvpz1
俺は岡鯨と鉄砲水が髪〜阿朱羅打倒の切り札だったよ
健康度消費18だから併せまでして外れるとガッカリだけど
まあ大筒士では連発式が一番いい奥義なんだろうし
雑魚掃討という面では踊り屋で十分なんだろうけど
82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 21:21:16.83 ID:6XY3m7fy
>>79
剣士推しなのか?
このスレではあまり評価は高くないけど、俺も剣士はいい職だとおもうぜ。

>>81
どっぷりでも?
84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 21:30:16.32 ID:yGSZCCXI
>>82
剣士の評価は高いだろ
継承剣ばっかり目が向けられるけど
地味に市販の武器や最終ダンジョンの武器も強いし
88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 23:58:29.46 ID:tJQXhb/c
>>82
薙刀、弓だね
剣士も壊し屋やらよりよっぽど強いし
83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 21:21:41.60 ID:yGSZCCXI
>>77
どっぷりだと技低くて雑魚じゃね
85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 21:37:32.27 ID:iWmN7veM
踊り屋はいっつも最終戦直前にやっと1人作るかどうかってところだなぁ
少なくとも自分は、地獄突入までは大筒士を愛用してるわ

それに大筒士っていうほど脆いか?
武器に合わせて水と土を重視した交神を繰り返していたら、そんなに虚弱にならないと思うんだが
どっぷりでプレイしたことないから、とんちんかんなこと言ってたらごめん
86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/25(水) 21:59:06.26 ID:DCScoM6O
どっぷりでも大筒士は強い印象だな
技もそうだけど体の火が高いと雑魚はツブテ吐きでも一撃で倒せる
97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 14:30:09.55 ID:epB6NIMJ
>>86
どのレベルと交神したら無双出来るの?
こんど使ってみたい
105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 21:03:20.88 ID:Y2i90Ozq
>>97
どっぶりのうえ7000点台との交神で
顔グラ二周目に入ってたから参考になるかは分からんぞw
とりあえず明美ちゃんの体火で700後半いった子は素晴らしかったよ。

それにしても交神する時の台詞きいてるとAKBの総選挙的なものを感じてしまう。
自分の順位を上げたくて言ってるだけなのか本心なのか・・・
106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 21:12:39.83 ID:Y2i90Ozq
>>97
どっぷりのうえ7000点台との交神で
顔グラ二周目に入っていたから参考になるかはわからんぞw
明美ちゃんの体火で700後半いった子は素晴らしかった

それにしても、交神の台詞きいてるとAKBの総選挙的な物を感じるなぁ
順位を上げたくて言ってるのかそれとも本心なのか・・・
89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 00:01:44.17 ID:vY4Qy5da
壊し屋がいると安定した蛙狩りを出来るし、表だとラスボス含めてボス連中をハメ殺したりも出来て便利だけどな。
91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 00:47:03.83 ID:78ZVVZTD
壊し屋の対蛙武器って手に入る頃には他の職でも蛙殺れる強さになってると思うんだが…
となると空振りする壊し屋は…
96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 10:11:26.12 ID:+hi1/1fe
>>91
大地震がほとんどの敵に必中するうえに、属性(土)付きなのが大きいんだよ
鬼潰し装備して大地震使えば、攻撃力418の必中土属性全体攻撃が可能になる
中盤の大将(特に迷宮最深部にいる奴)は土属性に弱い奴が多いのも、使い易い要因の1つ
習得も比較的容易な方で 技土を自力で211まで上げさえすれば、
朱塗りの胴+朱ノ首輪装備で習得条件を満たす事ができる(心土・体土は大抵技土より先に習得ラインを越える)
93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 01:23:46.00 ID:hb0xjXRH
大地震は地上の敵には必中なんだよ
体の火さえあれば店売りの武器でも充分
94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 01:34:42.72 ID:JPdjf6Z4
最近買ってやっとこさクリアーした・・ってすごいモヤモヤするw
98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 17:10:39.69 ID:JPdjf6Z4
裏京都入ったけど、あんなののためにもう一族を死なせたくなくてプレイが滞ってる・・・w
99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 17:51:16.63 ID:78ZVVZTD
黄川人も他にすること無いのかよwって凄い馬鹿にしてくるしな
自分から誘っておいてコノヤロウ…
103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 19:56:54.66 ID:2VhPysHc
>>98>>99
しかし、呪いからの解放を先送りにして裏京都に行く選択をしたのはプレイヤー自身なんだぜ
100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 18:26:16.14 ID:NSONYK/1
その時点で選べる一番安い神様としか交神できない縛り始めましたが、
256人制限までに全栗できるか不安になってきた
102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 19:46:08.65 ID:ee4SwqQB
>>100
他の条件次第だろうがクリアできる(した)

どっぷり時登り制限なしドーピングありだと地獄までいけば
手間はかかるが全ステ999にできちゃうしね

ドーピングなし1討伐に時登り1制限(あるいは時登り禁止)かけても
黒鏡>白鏡>太照天(風祭り)>くらら寝太郎>(速鳥)で大半は永眠可能
101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 19:02:31.71 ID:FzHx+kpV
でも倒すと昼子が結構構ってちゃんだったのが分かってちょっと萌えちゃった
104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 20:34:52.40 ID:Q+AsvQsU
昼子チャレンジ終わったらまた新しく一族を立ち上げようと思うんだが
追加神の使用感ってどんな感じ?
攻略本に記載があるやつと各種書籍のおまけ以外(月解放だった神様のみ?)で聞きたい
109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 21:55:17.93 ID:+hi1/1fe
>>104
もう無料配信されてる 虹之丞・星彦・織姫・金太 の中でなら、星彦以外は微妙かも
PSP版は最強技風持ちが少ないから、星彦の母系技風(1121)は最強技風までの繋ぎになる
織姫の母系技土(1122)も悪くないが、ほぼ同ランクの八雲の方が最強技土持ちで体火も高いから使い易い
金太クラスになると前後に最強遺伝子持ちがちらほら出てくるので、
それらを蹴ってまで金太を選ぶ必要性が少なくなる
まあ、解放の手間無しで即戦力ってのがメリットなんだろうけど、
PSP版ならボス神の解放にもさほど手間が掛からないからな
111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 23:01:10.44 ID:Q+AsvQsU
>>109
イケメンなうえに遺伝子も優秀とか、星彦さん流石やでぇ・・・
確かにPSP版だと最強抜きにしても安定して技風がのびる神様少ないよね
一番早くて(?)刑人さんぐらいか

しかし、攻略本にさえ触れられていない神様の能力が数値でわかるとは思わなんだ
詳しくありがとう
112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 23:54:15.91 ID:+hi1/1fe
>>111
http://950000.com/game/orsk/psp/godlist/
遺伝子の詳細については↑に載ってる(攻略本に載ってないレア神も全部)
遺伝子には 基本値・成長率・成長型・限界値 の4項目があって、項目毎に1〜4の4段階が設定されてる
どれも数字の低い方が優秀で、真最強遺伝子:1111、最低遺伝子4444 となる
基本値・限界値で大まかな能力の限界が決まるので、この2つの項目は大事
特に基本値は能力の初期値に大きく影響するうえに、実は限界値以上に能力値の限界を左右する最重要項目
基本値2・限界値1の遺伝子よりも、基本値1・限界値2の遺伝子の方が、能力の初期値はもちろん限界も高くなる

しかし、これらは必ずしも遺伝子バーの長さと一致してないのが困り物で(最強遺伝子は別)、
バーの短い遺伝子の方が バーの長い遺伝子より全面的に優秀(4項目の数値が低い)な場合もある
「バーの長い遺伝子が優秀」という先入観は ぶっちゃけ捨てた方がいい(遺伝子バーの長さはあてにならない)
113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 00:07:32.11 ID:Q+AsvQsU
>>112
??

なるほど、こういうサイトがあったのね
攻略本は持ってるから遺伝子の見方はだいたいわかってるつもり
寝太郎さんの長い方の技風(3133)は絶対に許さない
108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/26(木) 21:28:56.42 ID:FzHx+kpV
順位上げたいのならもっと言い方あるだろという奴もいるけどな
よりによって俺かよwwwwwとか暇つぶしに丁度いいわwwwwwwwとか
114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 00:08:32.40 ID:uIeJaTgG
あれ、なんか必要奉納点の割にバーが短いな・・・と思ったら狙い目ですわ
115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 00:52:24.72 ID:vJ23YPcV
遺伝子バーの長さは4項目の内の成長率が大きく影響してるようだ
成長率の数値が低いほど遺伝子バーが長くなる傾向にある
基本値・成長型はほとんどバーの長さに影響せず、限界値に至ってはバーの長さに全く影響しない
限界値の項目がバーの長さに全く影響しない証拠に、偽最強遺伝子がある(限界値だけは2以上だが、バーの長さは真最強と同じ)
いくら成長率が良くても能力の限界が低いんじゃ、すぐ成長は鈍化するから意味が無い
狐次郎の父系技土(3122)も、長さの割りに技土がクソも伸びない罠遺伝子だから注意
どうも基本値3以上、成長率1の遺伝子は 詐欺遺伝子と言っても過言ではないバーになる模様
116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 07:08:02.36 ID:ZX9996o4
バーってアテにならなかったのか
最初に言われる顔で決めちゃっておkってセリフはヒントだったのかな
121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 10:16:36.19 ID:EIQiWORo
>>116
壊し屋に限っては、技系のバーが長いなら、鵜呑みにして交神して良いと思われ。
理由は、レベルアップ時の上昇値が低いハンデが有るために、限界値に達しないこともあるから。
具体的には、印虎姫の技火や技風は、壊し屋の為に存在しているようなもの。
117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 07:22:58.56 ID:IJvdF22c
アテにならないというよりかそこまで気にしなくてもクリア出来るよって感じかな
119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 07:59:41.71 ID:AVDR8HpN
梵ピン将軍の体の火って何気に優秀だよね。
どっぷりで830位まで育った。残念ながら成長時期の吟味や50段まで育てられなかったけど。
見た目はナマズ顔の白い肌だった。
120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 09:16:22.48 ID:vJ23YPcV
梵ピンの体火は両方とも基本値・限界値が1の遺伝子だから相当優秀
バーの長さでは見劣りするものの、赤羽根やジジイ以上のポテンシャルを誇る
ジジイの方は技火が両方とも基本値・限界値が1の遺伝子だから、体火より技火が優秀だったりする
122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/27(金) 20:46:40.87 ID:jeJOAvc5
へえ、梵ピンって強かったのか
ランクの割にバーがあんまりすぎて使ったこと無かった
123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 00:14:49.63 ID:FqyIWfJY
どっぷりの復興なしでやってると思った以上に後半が進まないな
125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 14:00:43.69 ID:QwzbLEIo
梵ピンは技火が真最強遺伝子じゃなくなった代わりに、心火・体火もよく伸びるようになった
母系技火も1121遺伝子だから、真最強に匹敵するくらい伸びがいい
心火も父母ともに基本値・限界値が両方1の遺伝子だからよく伸びる
バーの長さはせめて基本値に合わせてくれたら良かったんだがな
126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 15:08:15.24 ID:gFoZ6VSB
秋葉虹乃丞縛りプレイ記念カキコ
全神様解放・地獄巡り突入まではどっぷり縛りでいけたものの
朱点・八ツ髪戦で48連敗したから耐えられずに
あっさりモードで交神してクリアしちまった
交神相手を縛るプレイは個人的に楽しくなかったな
いろんな神様と交神するほうが楽しいや
127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 15:22:48.30 ID:ck1VY+8C
>>126
おつかれさまw
個人的に2人の神様の最終遺伝子情報(画像)と、
何世代くらいかかったのか気になる
128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 16:05:20.40 ID:gFoZ6VSB
>>127
http://iup.2ch-library.com/i/i0701955-1343458791.jpeg
http://iup.2ch-library.com/i/i0701956-1343458791.jpeg

画像うpするの初めてなんですがうまく貼れてますかね?
クリア人数は80人程度、クリア年数は20年程度
ちなみに秋葉の席次は牛頭丸と三ツ星の間、
虹之丞は六ツ花と嵐子の間

終盤虹之丞とばかり更新してたら秋葉の交神回数が惜しいことに…
129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 16:20:59.87 ID:ck1VY+8C
>>128
見えてるよ、ありがとう

秋葉は育たないって聞いてたけどマジで酷いな・・・
虹之丞さんがすごくいい神様に見える
そしてこれでクリアできるものなんだな、すげえわ
130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 16:47:55.53 ID:pUcMCVrD
能力値評価が1・1・2・1って偽最強として敬遠するのは勿体ないんだな
というか俺敬遠してたわ…
131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 19:23:49.76 ID:QwzbLEIo
>>130
偽最強は1・1・1・2みたいに限界値だけ2以上の遺伝子だよ
右端の限界値だけバーの長さに影響しないから、基本値・成長率・成長型が1だと、
バーの長さは最強遺伝子と同じになる
133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 22:42:42.49 ID:QwzbLEIo
1121の方が伸びは良かったりするんだけどな
限界が上がればそれに引っ張られる形で鈍化するまでの伸びも良くなり、カンストまで一気に伸びる事もある
渦女さんの母系技水1121を受け継いだ娘の技水が、鈍化する事も無く 一気に999まで上がった事もあった
まあ、技水だけに初期値とか上昇値とかに女補正が色々掛かってたんだけど
134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/28(土) 23:08:17.24 ID:HxqsvlXS
バーが長いのにあまり伸びなかったり、逆に短くても伸びる子がいたりで、どういうカラクリなのか不思議に思っていたが・・・

なるほど、そういうトリックだったか。
わかってみればサギと言いたくなるくらいシンプルなやりかただな。桝田らしいというか。

とはいえ、この仕様がゲームの寿命を伸ばしてるのは間違いないわな。
見た目どおりに伸びるなら、飽きるのも早かったと思う。
141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 18:48:35.74 ID:TBukChTK
>>134
実はバーが長ければ能力伸びるだろうと最近まで思いこんでいた。

PSPに入ってから『素質点』が高い子を作っていた。
といってもバランスとれた子しか作らない。体火強くて技土低いのは論外。
気になったのは、福郎太と月光天の子供の素質がやたらバランスよく強い。
花連の子が福郎太と交神して出来た子が何故こんなに強い・・・

更に月光天の子は、素質40750点で暫く氏神との交神で以外抜かれなかった。
日光天の子より奉納点が低いのに、何故か優秀な子を4人もくれた。
135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 00:57:53.58 ID:BTVu1pWU
アプデしたんだけど何変わったかわからん(´・ω・`)
136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 03:01:06.43 ID:UJ2mdUde
お甲持ちの悪羅大将が出ねえー
来月に鳥居行って出なかったら諦めて後半でゲットしよう
しかし術持ちが出にくいのって困るわマジで
137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 03:57:41.72 ID:89Rzqt+w
>>135
敵の赤玉系が後列に飛んでこなくなるのと、天ノ羽混乱攻撃によるフリーズが解消されるらしい
>>136
雑魚戦ならともかく ボス戦は金剛変と白鏡で十分
138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 08:26:37.43 ID:2VmKixI+
>>136
石猿田衛門戦など、序盤は防人で事足りる。
お甲は後半取っても、使うのは恨み足戦くらいなもので、ほとんど空気だぞ。
139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 12:55:22.12 ID:UJ2mdUde
>>137-138
ありがとう
そういや使った記憶無いなお甲……
太鼓持ち狩りに双翼院に行くことにする
140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 18:43:47.06 ID:RjvfTVs8
特注剣の攻撃力がなかなか上がらない…
体火が大体850で伸びなくなっちゃうんだ。何かいい方法ありませんか?
142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 19:51:34.57 ID:zlOrxLOi
愛染院さんのこどもがすげえ
技火と技水がメキメキ伸びてあっというまに300ほどに
雑魚敵は豊富な技力から繰り出される血火弾で蒸発
もちろん円子までばっちり習得して、予定より早めの鬼朱点討伐を成し遂げてくれた
(むしろ円子を使えるのが彼女しかいなかった)

素質点は並みだったのに、こういうことってあるんだな
「体火ない剣士とか・・・」って思っててすみませんでした
しかし、愛染院さんってこんなに使える神様だったっけか?
143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/29(日) 20:23:44.96 ID:cwfV3lT3
梵ピンの子「汚物は消毒だ〜!(火焔舌)」
竜実の子「汚物は水洗だ〜!(鉄砲水)」

プレイするたびこんなんばっか
144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 00:26:44.17 ID:GsPTBNpT
このスレで使ったことない神様のお得情報みるたびに2周目始めたい欲求に駆られる

俺、DLC神様が全部出揃ったら2周目始めるんだ…
145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 01:18:39.82 ID:EgWtQQGN
PSP2こあるから頑張って作った最強氏神を引き継いでまた最初からやりたいと思ったけどやり方がよくわかんなかったから俺もDLC出揃うのを待つことにしたんだ
147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 15:09:03.42 ID:GsPTBNpT
>>145
メモカ2枚あれば自家分社できないか?
完成データと新しく始めるデータ別々のPSPに割り振ればいい
153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 14:03:54.92 ID:mIwfKZVO
>>147
それ本体も2台やん
146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 14:31:12.43 ID:clv04/7b
セーブデータ複数可にはしてほしかったな
昔はメモリーカード差し替えればいいだけだったが
148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 19:18:18.23 ID:XUNGCZKT
火焔舌とか鉄砲水って強いんだ
149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 21:13:38.97 ID:hHVlKrMe
>>148
火焔舌はあくまで雑魚用
鉄砲水は技水高いと1人でも冗談みたいな威力が出る
150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/30(月) 23:37:57.76 ID:IsquETJw
鉄砲水は髪を倒すあたりには丁度よいんだよな
太照天よりも水祭りのほうが習得条件ゆるいし
152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 14:01:44.78 ID:uVwOeWQU
童子とげんた刀とおりん長刀のプロダクトコード配信終ってたあばばばば
154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 14:07:38.30 ID:uVwOeWQU
氏神説明書読んだら分かったわ、分社ってアドホックパーティーじゃなくてもできるのね
リメイク版のゲームする時って説明書あんま読まないからこういうケアレスミスよくあるよね
156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 15:31:54.12 ID:NwrSdDZR
いーまかーらいーっしょにこれからーいーっしょに
(昼子を)なぐりにーいこーかー
157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 16:18:21.95 ID:uRWA8wFG
日本の人魚って大体がウロコ娘みたいなのらしいな
真名姫みたいなのはいないんだ…
160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 19:30:14.37 ID:uRWA8wFG
熊祖権現はあんな暑そうななりだが九州由来、多分今の時期熊はへばってる
諏訪姉妹は実は沖縄生まれらしい
酒呑童子はヤマタノオロチの子孫という伝承があるらしく、黄川人と髪の関連はここから?
161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 19:34:50.72 ID:lM2iu59Y
久しぶりに始めたら、名前継承してくのすっかり忘れてた。

鼻に傷のあるゴツイおっさんの名前が柚子。
ううむ。当主は女系が引き継ぐことにするか。
162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 21:35:33.04 ID:D9DpzgzL
ちょっと相談に乗って欲しい。
戦闘時の一族の思考が凶悪に馬鹿で困ってるんだ。
術の併せをしようとしない、明らかに倒しきれない敵に対して赤玉を使う、
使う必要がほぼ皆無なアイテムを(敵に次の攻撃でトドメをさせる状態で影毒の符とか)
しかもこの馬鹿思考、赤い火で未入手のアイテムとか術の巻物とかが出てきた時に限って悪化する。
術の併せで吹き飛ばそうとしても、「別のザコに攻撃」「防御して様子を見る」「逃走の準備」orz
装備変更使って進言変えようとしても頑として変えようとしない。
忠誠度は下がる一方だわ、進言は偏差値の欄にスイートピーの絵だわでもうね、って感じ。
世代交代重ねれば一族の白痴脳って改善されるん?
169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 10:24:50.84 ID:oFy5EOkD
>>162
むしろPSP版の進言は倒せる敵を倒すとかボスを倒しきるとか
ボスの体力を減らしすぎないとか進化している面もあると感じている自分がいる
強化術を進言しないのは強化術が現時点でも強いから
隊長が使うことを主眼においているのかな

術を覚えていて技力が残っているのに併せを進言しない場合は確かに稀にあるが
心水か心土が高く回復を優先する場合とか
心火が高く併せが全体対象だが自分単独で単体に大ダメージが与えられる場合とか
心水が高く併せの術が外れることが予定されている場合とか
通常時に多発するような話ではないと思う

序盤中盤の有寿はそうもいかないが使われたくない符や道具は
持って行かないし取得したらその場で破棄する

統計を取っていない個人的な感想だが通常攻撃で明らかにボスが倒せる状況とかで
進言にそれが含まれない場合に隊長命令で実行させるとスカることが多い気がする
172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 11:34:52.81 ID:UHjZWVkn
>>169
ホントかよ……結構な時間プレイしてるんだけど
「ぜってーこいつら俺の邪魔してほくそ笑んでやがる」ってなるような
脳髄が膿んでるとしか思えない進言ばっかしまくってくるんだけど…
術力使い果たしたお業さんに光無しを意地でもかけようとしたり、
こっちの体力がほぼフル&相手が超ド級のザコ(尻子玉大将)なのにお雫を使おうとしたり、
挙句の果てが赤い火の時に「撤退の準備」がほぼ必ず進言に入ってたり…
むしろこの一族ども(当主以外)は朱点の味方なんじゃないか、って思いたくなるほどなんだが。

ちなみに遺伝子、心は土だけ高めで他はほぼ横ばいなんだけど、土が高いと逃げ腰になるモンなの?
173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 11:52:39.36 ID:oFy5EOkD
>>172
たぶん思考回路に相手の技力がつきているという項目はないと思う
ボスが弱いという項目もなくてボス扱いか雑魚扱いかだけだと思う
心水が高いと(序盤中盤は回復術を覚えたくてなりがちだし)
いちいち回復するなといわんばかりに回復したがるとは感じる

遺伝子というか素質というか天才も含め実数値の問題だと思うが
心土が高いと被ダメが少なくなるような補助術を好む、
ピンチでは回復系を好む、と大丈夫?のp121に書いてある

誰も撤退準備を始めていないのに進言に撤退が出たのは
見たことがないのでわからない、すまん
初陣がいて初陣にはやばい状況で初陣を撤退準備させたりするなど
誰かが撤退準備を始めるといつも進言に撤退準備は入っていると思う
174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 12:50:30.90 ID:Fil8s4TM
>>172
技を併せないと勝てないような相手に挑むんだから、撤退準備あってもおかしくないだろ?
俺は双翼院でしか出たことないけど。
赤い火は敵のテンション上がってるんだから、弱腰になるのはおかしくはないような。

心の土が高いんじゃなくて、心の火水風が低いからでしょ。

あと、プレイヤーがどんな選択をしたかもある程度反映させるみたいだから、撤退準備を
自分で指示したことがあれば、それが原因かも。
163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 21:48:38.49 ID:EU6IfLv1
あるあるだな
術の併せをしないのはその術を覚えてないからできないんじゃないのか?
符は持ってるとやたら使おうとすると思う
164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/07/31(火) 21:51:11.11 ID:M6k9FBwO
進言といえば強化術が一切出なくなって寂しい
進言の幅は狭めてほしくなかったな
171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 10:47:39.10 ID:oJfcyOs3
進言縛りしてるわけじゃないしそんなに気にしたことないや
一度無視したら次は進言聞いてあげれば忠心下がり過ぎることもないし
175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 13:22:41.44 ID:RftxU8yq
追加神様のプロダクトコードの付いた俺屍小説の発売日って決まった?
公式見ても夏発売のままで
178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 16:54:56.33 ID:RftxU8yq
なるほど…未定か
WEB連載のHP見てきたら4月から更新されてないみたいだし延期かな

早く葵さんに会いたいぜ
181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 18:05:46.40 ID:HG6cjhha
俺屍はSCEのゲームで
SCEはもうPSPに新作を投入しないはずだから
候補はPS3かVITAしかないよ
195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 22:53:35.36 ID:Q1TWdjJc
>>181
>SCEはもうPSPに新作を投入しないはずだから
候補はPS3かVITAしかないよ

なんで?
〜〜はずだから なのに
〜〜しかないよ  なの?
185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 20:21:22.40 ID:5PXjNl66
VITAで出るんなら本体も一緒に買うからさっさと出して欲しいです><
186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 20:34:47.74 ID:RftxU8yq
プラットフォームは早めに発表してほしいね
俺屍のためにPSP勝ったし
187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 20:39:37.58 ID:2MFtMtlK
桝田のゲームには最新ハードで超絶グラフィックなんて求めてないし、
そんなゲームは今までなかった
だからPSPでもいい
189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 21:16:14.68 ID:ou73j0cJ
リメイクがPSPだから狙う層的にもPSPで出してくるでしょ。
VitaでもDL販売でPSPソフト出来るわけだし。
199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 23:11:47.18 ID:cLd2OqfR
>>189
ソニーはvita買わせたいからvitaで出すに決まってる
202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 03:08:44.57 ID:j8k9Vb3b
>>199
そもそもPSPでないことはすでに明言済みだし
PS3かVITAしかないぞ最初っから

PS3とVITAマルチでなんだっけ?家でも外でもどっちでもみたいな
例のシステムでやるんじゃね? トランスリングだっけか
190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 21:22:12.83 ID:f31wOp/m
ゲーム系の板そういう事言うと高確率で変な奴に絡まれるよな。
俺もグラフィックはあんま気にせんわ。SFCレベルで十分だと思ってる。
191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 21:33:34.79 ID:Iwy5kE5f
自分もグラフィックは今のままが良い
あまりリアルになると想像の余地がなくなってつまらないよ
192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 21:46:32.45 ID:ou73j0cJ
続編なら戦闘がもっと面白くなるといいな、桝田ゲーなら世界観とストーリーは心配する必要無いし。
あとは一族の寿命がちょっと長くなって、第二、第三隊で同時攻略とか鬼退治派遣とかあったりしても面白そう。
193 : 【大吉】 2012/08/01(水) 22:40:19.18 ID:iCVUcee6
リメイクの氏神とか一族を読み込んでなにかするんだったらいいな
194 : 【凶】 2012/08/01(水) 22:50:44.87 ID:RftxU8yq
>>193
そーいえば発売前はアーカイブス版のダウンロード履歴があると
何か特典が付くって情報あったな
198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 23:01:14.10 ID:zRGORLwt
グラフィック、PS版とリメ版で見比べると案外変わってるんよな
ただ、PSPでもあえてレトロな感じを狙ってるというか
200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 23:20:31.34 ID:HG6cjhha
>>198
グラで勝負するゲームじゃないから、そこはお金をかけずに雰囲気重視って方向性らしい。
2もその路線は変えないんじゃないかな。
201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/01(水) 23:20:37.88 ID:SF2ptwY8
キリッ忘れてますよ

某神食いもPSPで出るしまだまだ現役だね
速いとこアナログパッドを直そう・・・もしくは買い換えよう・・・
203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 03:19:39.42 ID:IkuLfMl4
>>201
>プレイステーションで作られた『俺屍』がアーカイブスで動いていますが、
>あのデータ構造だと新ハードに移殖することはできないんですよ。今回
>PSPで作ったというのは、『2』で使うであろう様々なパラメータを入れた
>うえで、データ構造を移行したり使いまわしたりできるように再構築する
>というのも目的のひとつだったんです。
>……という話はたぶんSCEJの人も知らないと思いますけど(笑)。
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=27993&c_num=14

このインタビューを読む限り、桝田は「2」をVITAで出すつもりだよ。
SCEがどういうつもりかはわからんけど。

PSP版も出してくれるとありがたいけど、あまり期待はできないのかなぁ。
204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 03:21:12.75 ID:j8k9Vb3b
むしろSCEこそVITAで出したいのは当たり前
そしてクリエイターもお金はハード会社持ちならより性能(表現力)あるハードで挑みたいのも当たり前

マリオをいつまでもDSで出す?っていうのと同じことだよ
207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 11:02:30.99 ID:uTdretpE
サードパーティは売れる方で出したいから本体普及してるPSPで出す。
SCEとしては、早く旧ハード切り捨てて、新ハード売りたいからVITAで出す。
209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 18:22:56.38 ID:KXH7Vrhs
奥義って親、子、孫で併せできるんだろうか
三つの運命が(ry
210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 18:43:52.93 ID:F2QlGXcO
>>209
8倍併せで9999ダメだったと思う
211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/02(木) 19:08:41.95 ID:D57AaPSt
VITAはあの無駄にタッチ強要する糞インターフェイスを何とかしろと
今まで普通出来たことがなんで出来ないんだよ、何かムキにでもなってんのか
212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 05:05:21.32 ID:6ibnJmvv
踊り屋が技の水低くて全然術覚えてくれない・・・
年下の壊し屋の方が術の覚えが良いという異例の事態に。
技の水の素質グラフは右から2番目の縦線を越えてるくらい高いんだが、
1歳3ヶ月になっても技の水だけ能力150いかない。
必ずしも素質の棒グラフは参考になるわけじゃないのか・・・?
213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 06:46:34.33 ID:j5W4QJ9I
>>212
素質(遺伝子)は基本値、成長値、タイプ、限界値の4つの要素が各4段階で決められている
個々の詳細な説明は省くが、一族の能力限界はこのうち限界値(と基本値)によって決まっている
しかし困ったことに基本値は優秀でもあまりバーに反映されず、限界値に至っては全く反映されない
なのでバーが長くてパッと見優秀でも実は能力限界が低い罠遺伝子というのが結構ある(逆もある)
215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 07:42:00.16 ID:6ibnJmvv
>>213
トン、限界値が低い娘だったのか…
ということはこの踊り屋の技の水は一度捨てなきゃだめなんだな
214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 06:57:07.65 ID:v9tcun21
素の能力が999に到達した場合、装備で強化しようとしても999+強化分にはならない?
216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 10:51:43.69 ID:ghuV5y1O
詐欺遺伝子バーけっこうあるよな
俺が実感したのは八雲さんの体水が900台の長さで実際500台なくらいだけど
こういうの羅列してみたらどうだろう
225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 20:48:25.34 ID:s5Sh02Pe
>>216
孤次郎さんの父系技土とかいい例だよな
成長値が1だからぐんぐん伸びるけど、基本値クソだからすぐ伸び止まる
217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 16:48:15.85 ID:Rx1BRdt2
前の遺伝子が反映されてるってことが
原因ってこともあるから無理だろ
218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 17:59:07.71 ID:cphCEnTI
前の遺伝子って影響あるのか?
いま、本人の表に出ている遺伝子が全てだと理解していたんだが
219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 18:30:05.50 ID:Ndc/Lick
能力値の限界に一番大きく関わってるのが基本値だからな(限界値以上に限界を左右する)
でも、バーの長さは9割方成長値、残りの1割が基本値・成長タイプによって決まるから、
成長値だけ良くて基本値・限界値がイマイチ(特に基本値が3以上)な遺伝子は、
バーの長さの割に実際の能力値の限界は低く、罠遺伝子と言っても過言ではない
上昇値が高くて限界が低い遺伝子より、上昇値そこそこで限界が高い遺伝子だったら、後者の方が良いに決まってるしな
220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 18:50:22.35 ID:rJlbCpBI
わりとどうでもいい成長タイプがバーの影響大きいってのがなあ・・・
221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 19:05:15.70 ID:Ndc/Lick
成長タイプはバーの長さにほとんど影響してないよ
バーの長さにかなり影響してるのが左から二番目の成長値
基本値と成長タイプはバーにほとんど影響してない
222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 19:12:09.10 ID:ZIanlFWJ
タイプって攻略本に書いてあんの?リメイク版の攻略本は持ってないから
皆の話についていけてない…
223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/03(金) 19:51:40.08 ID:Ndc/Lick
>>222
ttp://950000.com/game/orsk/psp/godlist/
↑にも載ってる
成長型ってのが攻略本でいう成長タイプ
227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 00:07:09.38 ID:w7ovYD5S
狐次郎の長いほうの技土は基本値3限界値2だから88〜198まであっと言う間に上がって伸び悩む
遺伝子バー長いから淘汰されずに残りやすいしできれば短いほうを引きたい
体土は528〜594まで伸びるので序盤で堅い子を作りたいならアリ
狐次郎は早熟タイプでナマズ様は晩成タイプって使い分けでどうか
228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 07:13:11.40 ID:J/pYvhqe
9割といいたい気持ちもわかりはするが視覚化されているんだよな
最低値の4444の初期で最長の1/16程度
基本値、成長タイプが1小さくなると各最長の1/16程度長くなり
成長値が1小さくなると最長の3/16程度長くなる
正確にはさらに微妙にそれより長くなるから正確な数値ではないけど
バーの長さへの影響度は1:3:1:0程度で2割:6割:2割:0割程度

表出や天才も含め素質がすべてであるのは確かだろうが
前の遺伝子というか天才とか神様成長とか考えると
単純に親の遺伝子を見れば全部判定できるとは限らない

神様側で初回の交神なら大丈夫?はともかく上述のサイトなら判定できる
大丈夫?はなまじ火神の秋葉の心火が4434と表記されているとか
どこからどこまで信用できるかはかなり考えないとならない
229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 14:56:00.80 ID:3OcU57zg
修羅の門や修羅の刻見てたら俺屍で格闘家縛りしたくなって来た

格闘家縛りって出来るのかな?
230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 15:01:29.61 ID:ILQSL/+t
拳法家縛りだとヌルすぎて途中で飽きるレベルだな
何か他にも縛りを入れる事をお勧めする
231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 15:02:31.50 ID:YGQT6P+w
格闘家ならタッグとか邪道なマネはしないだろ。陸奥を名乗るなら
一人でゆけ
232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 15:04:49.48 ID:3OcU57zg
んーそうだなぁ…何だろここは陸奥と同じく無手のみでやろうかなもちろん攻撃系の呪文は無しにして攻撃補助や回復系はありにしようかな
234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 18:10:33.19 ID:2mXX0RVs
拳法家も1発の攻撃力自体は低いから、どっぷりだとキツそうなイメージはあるな。
試したことないけど。
235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 19:10:37.18 ID:ILQSL/+t
どっぷりだと戦勝点が1人に集約される分、一人旅の方がヌルゲーになるよ、交神相手選び放題レベルアップし放題
拳法家だと前列も後列も攻撃できるから危険な状況だったら大将だけ狙えばいいし、金剛変なんてバランス崩壊技もある
ただ、常夜見くらったら一発で終わるけど
238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 21:24:48.37 ID:J/pYvhqe
拳法家なら一人での昼子討伐が動画サイトに上がっているくらい
一人旅に向いているんじゃないかな
>>235にあるように常夜見が怖いけどそれは拳法家に限った話じゃないし
241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 12:45:23.64 ID:sW2EjVok
>>235
どっぷりだと戦勝点が1人に集約される分、一人旅の方がヌルゲーになるってのはなくね
236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 19:58:08.85 ID:iRVMUE6P
一発の攻撃力が低いったって、PSP版じゃ他職の攻撃力が下がってるから、
連撃率アップ&飛び蹴り可能な拳法家は どっぷりでも貴重なダメージソースだよ(会心もあるし)
奥義習得難度もさほど高くなく、六ツ髪が昇龍落とすようになったのが大きい
術回避も少し高いから 一人旅にも一応向いてる
239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 21:25:04.16 ID:iRVMUE6P
特注刀次第では燕返しが冴える剣士もいけるかも
状態異常系が鬼門になるのは 結局どの職業でも一緒だから
240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/04(土) 22:40:40.01 ID:3nCACF0y
前にこのスレでどっぷり一人旅してる人の書き込みがあったが、
その人は捨丸戦のみ拳法家で切り抜けたって書いてたな
242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 13:24:51.77 ID:b7a2h/qA
ところで質問なんだけど
アーカイブス版とPSP版のどっちを買うのがオススメ?
245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 20:56:06.72 ID:NbCKSGvc
>>242
色々新要素が増えてできる事も多くなったpsp版の方がいい
何より戦闘前の読み込みやキャラのモーションとかが圧倒的に早い
251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 22:53:51.16 ID:b7a2h/qA
>>244
>>245
トンクス
243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 13:28:15.67 ID:Zempen0S
DLC揃わずにこの夏が終わったら2周目始めてしまおう
そしたら俺、今度は偽最強とか遺伝子こだわらずに好きな神とだけ交神するんだ…
五郎ズとお夏と準最強のローテーションは飽きたよママン……
244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 19:15:10.82 ID:qFdDweor
なんかPS版より遺伝子の引きがいい気がする。
ロードとか足まわりの関係で、リセットしやすいってのが大きいからかも知れないけど。
247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 21:38:18.98 ID:+gfQOgT4
遺伝のしやすさ(遺伝子の選択されやすさ)が
いい遺伝子>悪い遺伝子>中庸の遺伝子

関連のインタビューが大丈夫?のP403にある
252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 23:02:04.15 ID:CYsdBCug
sage忘れてたすまん

>>247
あ、大丈夫?に載ってたんだ、見落としてたよ
しかし、みんなのレス見ると結局よくわからない感じなのかな
まあ旧作と劇的に変わったってわけでもないみたいだし、そこそこに考えとくよ
レスありがとう
254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 00:10:58.92 ID:nuVM0TN2
ちなみに>>247の話しは初回限定版に付いてる特別解説本にも載ってる
248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 22:15:38.96 ID:NbCKSGvc
>いい遺伝子>悪い遺伝子>中庸の遺伝子
前から思ってたんだけど、これがよくわかんねーんだよな
遺伝子は父母の2通りしかねーんだから、良いか悪いかのニ択にならないか?
249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 22:37:53.69 ID:eaIEu+Ms
全てが平均値のダミー神様みたいなのを想定して基準にするんだろう
250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 22:38:38.67 ID:YZLGeAmF
心技体父母合わせて24項目からトップとワーストが優先されるって事じゃないかい
253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/05(日) 23:30:06.33 ID:BX8ImyCQ
そもそも長いバーが必ずしも強いってわけじゃないと判明してるしな
255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 00:38:09.37 ID:XmfsCsOZ
DLC本当に出揃うのかよ。つうか、今更出揃った所で大失敗だよな、これ。
256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 00:45:02.43 ID:Xtx+OADS
以前は怒り狂ってたけどもうどうでもええわ
257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 00:49:36.19 ID:XmfsCsOZ
>>256
俺も別に最初から怒り狂っては居なかったけど、速攻で
グラと交神時メッセージ割られて画像出回った時点でどうでもよくなったよ。

しかし、このリリーススケジュールは公式もどうでもよくなってる可能性が高いよな。
お前らはちゃんとやらなきゃダメだろう、とw
258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 03:37:52.76 ID:AfZP5eXg
ままれ、飽きたかね俺屍小説書くの
公式から怒られたりしないのかな、こういう場合
261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 14:07:00.54 ID:QyDTg80j
リストラ分新しい神様増えるならいいけどな。
少なくとも既存神様も全部容姿は描き直しして欲しい。
262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 14:15:12.46 ID:6rNVLeZ8
oiまさか神様総選挙で票とった奴残すとかじゃないだろうな
263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 14:19:51.45 ID:3CSnF5Mt
嫌いな神様はいるっちゃいるんだが
書き込みにくいなあ
好きだって言ってる人見たことあるから
その人が見たら嫌な想いするんじゃないかと思うと
264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 14:42:37.76 ID:yUoubz3m
好きなキャラも嫌いなキャラも華がある故だと思う俺は
「こんなのいたっけ?使ったこと無いわ」っていう神をリストラすべきと思う
でもまぁリストラ反対です
265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 16:47:32.82 ID:6rNVLeZ8
誰も使ったことない神って事にはなってるが腐女子の私怨が混ざりそうだな
イケメンばかり残るんじゃないのか?
こんなにアンケートして決めるなんてストーリー考えてないの?
267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 18:01:37.58 ID:wXqXX7rV
ここで捨丸戦にちょっと戻ってみよう。
実はPS版だと捨丸の解放条件が緩すぎて、台詞全部聞く前に解放した人も多いと思う。
特に1週目。ってか何周しても直ぐに解放しちゃうし。
PSPだと違ってて、ちゃんと全部台詞喋ってくれるんだが。
んでもって、その時に役立ったのが狐次郎さんでした。
毎度台詞集めに捨丸にやられなきゃいけないので、隊長大変。

因みに鬼朱点の台詞集めもやってみたが、何回もやられて集めなきゃいけないので結構死んだ(PS版)
268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 19:56:34.01 ID:/6CotKwr
全神交神プレイ派としては、リストラ理由が「遺伝に差が出にくい」程度なら、別に減らす必要無いと思うけどな
交神なんて趣味の範囲が大きいし
それでもどうにかしたいならバー以外に遺伝要素入れて差別化図るとかさあ
269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 20:02:16.66 ID:rOwvjeFW
「遺伝に差が出にくい」を何とかするのが製作者じゃないのか
前にあった能力値以外の恩恵の件はどうなったんだ?
なにが「神様をリストラできる僕って凄くない?」だ
ゲームデザイン脳が停止してツイッター依存脳になってる悪寒
270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 20:03:45.90 ID:QyDTg80j
苗柱さんなんてまさかの人気投票上位だからな、人気で決めるのはなあ・・・。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 20:56:05.12 ID:6AqNSc0d
苗柱さんって誰かと思った
白雪姫か

公開の場で製作サイドが事実上の逆人気投票しちゃうってのがねどうもね
272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 21:02:36.86 ID:e4prBwpv
桝田だからな。字面のまま真に受けちゃダメだぞ。
目的は別のことかもしれん。
消えても気づかれなさそうな神様を知りたいとか、裏切りフラグにしか見えんわ。
274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 22:05:08.80 ID:s65C3Cni
リストラ自体もそうだし公式?がこういうアンケしちゃうのは正直ちょっと…
削った分新規追加するってことは遺伝に差が出にくいのは遺伝子いじればどうにかなるって自ら言ってるようなもんだし
単純に新規追加+旧作組はグラ刷新でいいと思うんだがねぇ
個人的に影の薄い神様はいるが、リストラ候補なんて言われたらちょっと挙げる気にならないな
282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 13:14:52.49 ID:3EroSJjL
>>274
新規追加ってどこで言ったっけ
284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 13:58:35.38 ID:2DxHdPbc
>>282
リストラの分は新規追加するって昨日呟いてる

桝田だし、アンケで影が薄いといわれた神のコスパを上げてきて
逆にそこそこ人気がある神をリストラしても驚かない
276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/06(月) 22:50:27.18 ID:6AqNSc0d
リストラよりむしろ開放条件(時期)と遺伝子が見合わなくて
埋もれがちになる神様を調整して日の目を見せるべきだと思うの
278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 04:53:22.53 ID:XyC6WWIO
>>276
燃え尽きよさんか
279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 12:23:09.22 ID:lG/FkOxY
しばらくぶりに来たんだけど、公式なんか変なことしてんの?
今出先だから確認できないんだけど
281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 13:13:43.09 ID:2DxHdPbc
>>279
桝田がツイッターで、次作で神様男女10柱ずつ程度リストラ予定だから
消えても気づかないあまり使わなかった神様教えてって呟いた
286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 18:45:59.69 ID:lG/FkOxY
>>281
うへぇ…そんなこと言ってんのか…
リストラなら、DLC神とキツト、お輪でいいかなぁ…
280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 12:52:24.45 ID:+V0tQzWt
俺は竜実ちゃんと竜穂姉ちゃんさえいれば満足…
できるわけないだろリストラなんて一柱も許さん
285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 16:26:30.52 ID:JsFrVj7N
次回作発表とかってきた?
287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 19:50:30.55 ID:iNMo0G/+
>>285
雑誌発表みたいな公式・確定的なのは無いけど、企画が水面下で動いてる感じのはツイッターで言ってたはず
288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 20:11:36.73 ID:qswnEYR7
リストラすんならDLC連中でいいよ
291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 20:33:34.82 ID:bDdeDKKh
>>288
何人か好きな奴がいるんで個人的には嫌だが
もしやるならそれがいいと思う
PSP版だけで見られるキャラだと思えば納得もできるし

七夕夫婦は惜しいが
289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 20:25:16.38 ID:YB1PQEPC
リストラなら秋葉48菩薩でいいんじゃね
洒落も利いてるし(悪い意味で)
290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 20:29:59.49 ID:+V0tQzWt
10点神はともかく低位の神様に集中してしまいそうだな
1000点以下はすぐに交神の適性時期を過ぎてしまいがちだから特に…
これってキャラ変えれば済む問題じゃないよな
292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 21:30:49.16 ID:bjJAk6qW
神様が充実しすぎるとゲームバランスはぬるくなるからな。
バランス上、ゲーム内に入れられる神様の最大数には限界があるのだろう。
DL神自体がバランス上は不要だったわけだし。
294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 22:29:05.02 ID:qswnEYR7
俺っちさんと被ってるし下手すると俺っちさんのほうが優秀だし・・・
297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 22:34:05.05 ID:J0l9jopQ
いらない神様削除したら、同じくらいクソな神様を加入させてほしい
美男美女優秀な神様だけ並ぶ展開になりそうでなんかやだ
298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 23:08:11.66 ID:bjJAk6qW
リストラされたと見せかけて、
首輪はめられて敵ザコに成り下がるだけと見た。
解放してみたら
「あー、そういえばオマエいたっけなw」というサプライズ
299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 23:19:40.10 ID:Bk1CSvnf
秋葉はリストラされるだろうなと予想
次回作出る頃にはAKBの人気も風化してるだろうし…
すまん予想じゃなくてただの願望だわ
300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!2012/08/07(火) 23:44:40.80 ID:07wHW4hK
小説みたいに何かしらエピソードがあるといいよね。
考えにくい神たちはリストラで。