1 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:25:26.23 ID:6LR1B8Pt
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき過度の雑談は控えましょう

★質問者は>>2-辺りにある「アイテムドロップのしくみ」を一度は見た方がいい

●全員
・最低限のマナーは守りましょう
・コテハン&改造利用者は出入り禁止
・スレ立てできない・やる気の無い人は>>900辺りから書き込まないこと

●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもOK
・改造データやチート等、不正に関する質問禁止
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはOK
・スレ違いな質問禁止
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・お礼ぐらいはしときましょう

●回答者
・スレ違い以外なら、どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

■関連サイト (質問する前にここを参照すると喜ばれます)
・PHANTASY STAR PORTABLE 2 Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/
・PHANTASY STAR PORTABLE 2∞ Wiki
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/

次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします
スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
テンプレは>>2以降に。

前スレ
【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ34
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316075679/
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:26:09.88 ID:6LR1B8Pt
●アイテムドロップのしくみ(IM未対応版(ただし、基本的な考え方はこれでいいはず))
ドロップは【共通】と【職別】の2つのテーブルによって判定される。
部屋主の職に関係なく敵がLv99以下か、100以上かでしか変化しないのが【共通】
部屋主の職と敵のレベル(1〜24、25〜49のように25レベル刻み)で変化するのが【職別】

モンスターはそれぞれ、引き出しが5つついたタンスを持っている。
__________________________________
|     Hu専用     | 1 職別(レアブ有効)
---------------------
|     Ra専用     | 2 職別(レアブ有効)
---------------------
|     Fo専用     | 3 職別(レアブ有効)
---------------------
|     Br専用     | 4 職別(レアブ有効)
---------------------
|      共通       | 5 (レアブ無効)
---------------------

敵を倒すとこのタンスが落ちて、プレイヤーは引き出しを開ける事が出来るが
開けるのは必ず【上から順番】でなくてはならない。
1〜4までの引き出しは【職別】と呼ばれ、部屋主の職業と同じ引き出ししか開けられない。
また、祈祷やレアブの効果がかかるのもこの1〜4迄。

例えば、部屋主がHuだった場合はHu専用の引き出し1を開ける。
無事に中身を取り出すことができたらタンスは消滅してしまうので、2から下は開けられないが
1がハズレだった場合は5の【共通】引き出しを開けることができる。
ここでアタリならタンス消滅、ハズレたら残念賞のメセタ等が貰えるかどうかの抽選。
他の職も同様で、1〜4のどれかを開けて外れたら5を開ける。

例えばコウマヅリのタンスの中は1〜4まで全部の引き出しにサイコが入っている。
ただし、3のFo専用引き出しには10本のサイコが入っているが
1、2、4の引き出しにはサイコは1本ずつしか入っていない。
つまりどの職でもサイコは出るが、Foなら他の10倍出易い(あくまで例えだよ)ということ。

欲しいものが1〜4の職別に入っているなら祈祷やレアブが有効だが
5に入っている場合、上から開けるルールのせいで職別に邪魔される可能性が少し上がってしまう。

ムービーつきボス箱の場合は少し違って、引き出しは1〜4迄しかない。
つまり職別なのだが、1〜4全ての引き出しに全く同じ中身と数が入っている。
ただし、Foでマザーブレインという特殊な例(Foのみトゥインクルが出る)もある。

極幻などのムービーボスなしのクリア箱は、今の所どのような仕組みになっているのか
公式なコメントが一切ないため、全く不明。

★職別の引き出しのひみつ
職別は、例えばLv180の敵を倒すと175〜199のレベル帯でドロップ判定をするが
実はここではずれると、ひとつ下のLv帯(150〜174)でもう1回だけ判定してくれるので、合計2回のドロップ判定がある。

これにより桜華のコウマヅリでは、サイコが出るレベル帯の判定は150〜174の1回だが
(その下はサイコが入ってないorドロップ判定が低確率と思われる)
MAX1Sのコウマヅリなら175〜199ではずれても、150〜174でもう1チャンスあるということになる。
229 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:21:36.60 ID:SiqmSXjg
>>216
エルノアはGH∞の海底に行くとそれなりに出る
ドロ率1/100%と仮定しても、リタマラ100周で0.7個くらいの期待値だったはず

あとh、法撃に振らないとエクステ∞したエルノアでさえ0ダメがでる
更に言うと法撃命中全振りでもキャス男Raはシフタがないと0ダメが出るはず
ナグランツの0ダメ対策も含めてサポ用にするなら法撃に振った方がいいと思う

>>226
Br適性の職別、後は>>2-3参照
230 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:28:32.42 ID:cKcbfaO0
>>229
回答どうもです
232 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:43:14.99 ID:5vNIge/Y
>>223
じいちゃんいるから火力はイラネェww
金鞭サポも貰ったらしく、とにかくチェイン稼げる奴が欲しい
…んだそうです、かなり中途半端ですが一応渡しておきました

>>229
エルノアは持ってるんですがね…
キャス男象徴といえる厳つい肩パーツにエルノアが見事にブッ刺さって見栄えが
…オパオパで妥協しました
全振りでも0…だと!? セット効果やアビリティ駆使しても…厳しいか
サポキャラ作るのって難しいですね…

お二人ともありがとうでした
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:51:48.96 ID:SiqmSXjg
>>231
全色ならMAX交換のコテツあたり
属性限られるがスプライトツインズの片割れはセイバーの中ではかなり優秀

>>232
見た目気にするならダストとかもいいんじゃない?
エルノアが3発/2.5秒に対して、ダストも3発/3秒となかなかの連射速度で貫通も持ってる
存在感薄いから邪魔になりにくいし、微々たるものだが命中力も射撃力もシャグ最高値だし
236 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 19:27:27.93 ID:H4qwfsRr
間違えて自分に送ってしまったorz

>>234
どうもありがとうございました。
3 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:26:38.55 ID:6LR1B8Pt
●アイテムドロップの仕組み(Po2i対応版,非IM)
アイテムドロップは【職別】と【共通】と【エリア】の3つのテーブルによって判定される。
【職別】→ No.1〜No.15までのテーブルがあり、敵のレベルによって2〜3回の抽選を受ける。※ レアブ有効
【共通】→ 敵Lv1-99、Lv100-199、Lv200-250の3つのテーブルに、最大3種のドロップが設定されている。※ レアブ無効
【エリア】→ モンスター固有ではなく、エリア別に設定されたドロップで、魔石やPAディスクが該当する。

●アイテムドロップの抽選順
アイテムドロップは、【職別?】→【職別?】→【職別?】→【共通】→【エリア】の順に抽選される。※ 職別?は敵Lv200以上の時のみ
1体の敵からは1つのアイテムしかドロップしないため、【職別】に当選すると【共通】や【エリア】は抽選されない。
このため、【共通】を狙う場合は、レアアイテムブーストは逆効果ということになる。

●敵レベルと対応した【職別】のNo.
前述した通り【職別】にはNo.1〜No.15までのテーブルがある。敵レベルによって以下のNo.に対応している。(不等号は抽選順)
Lv1-9 → No.1
Lv10-29 → No.2>No.1
Lv30-49 → No.3>No.2
Lv50-74 → No.4>No.3
Lv75-99 → No.5>No.4
Lv100-125 → No.7>No.6
Lv124-149 → No.8>No.7
Lv150-174 → No.9>No.8
Lv175-199 → No.10>No.9
Lv200-224 → No.13>No.12>No.11
Lv225-250 → No.15>No.14>No.13

●職業別のドロップ率の違い (※ パーティでの職テーブルはパーティリーダーの職テーブルになる)
Lv1-199のドロップ率は、前作PSPo2と全く同じ。(ドロップ率や適正職を含む)
また、Lv200以上はそれぞれの職の得意武器が出やすく設定されている。(補正値は300%〜400%、No.11〜No.15にのみ適応)
ただしエルノア等の例外もある。(職別だが、全職で同じドロップ率)

●ボス箱のドロップテーブル
ボスコンテナのドロップはLv25刻み(全10段階)で存在し、職業別にアイテムA〜アイテムCの3種が設定されている。
アイテムA〜アイテムCの抽選に外れるとメセタの抽選があり、それに外れると何もドロップしない。
また、職によってドロップするものが変わる箱がある(変化しない箱もある)が、同じアイテムがドロップする場合のドロップ率は職によって変化しない。
※ ムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:26:56.56 ID:6LR1B8Pt
●インフィニティミッション(以下IM)のアイテムドロップの仕組み
IMでは、【エリア】と【共通】の2種のドロップテーブルが存在する。
【エリア】→ エリアによってドロップするアイテムが変化する。職の影響を受けず、10(エリア数)×15(レベル帯)=150種のテーブルを持つ。※ レアブ有効
【共通】→ IMの共通テーブルはエリアや職に影響されず、全レベル帯で1テーブルのみで確率も等しい。つまりCランクでも虹箱が出る。 ※ レアブ無効
※ これらの他にもエリアドロップ(魔石やPAディスクが該当)が存在するが、【エリア】との混同を避けるため割愛

●アイテムドロップの抽選順とドロップ率
IMにおけるアイテムドロップの抽選順もフリーその他の抽選順と同様であると考えられている。(>>3参照)
また、IM道中の【エリア】ドロップ率はフリーその他と比べてドロップ率が低めに設定されている。
このため、【共通】レアを狙う場合はフリーその他で狙うよりも狙いやすいとされている。(対象が出現しない可能性はある)

●敵レベルと対応した【エリア】のNo.
これも>>3と同様だと考えられている。

●ボス箱のドロップテーブルとドロップ率
基本的にはフリミその他のボス箱ドロップと同様の仕組み。
一部エリアの影響を受けるようで(ドロップ率に影響があるかは不明)、ヤスミノコフ4000Xは"新緑の殻獣"ではドロップしない。(他エリアの殻獣ではドロップする)
また、IM固有アイテムである「ミッションディスク」(赤箱)がドロップすることがある。
各ボスについて特定のエリアで特定の武器が狙いやすいといった情報は全て体感によるものである。
※ こちらもムービー付きボスのコンテナにのみレアブ有効、ムービーなしのボス?にはレアブは無効

●画面右に表示される「ドロップ倍率」と「属性ボーナス」
これらの補正は道中及びすべてのボス箱に有効だと考えられている。(ドロップ倍率は【共通】には無効?)
画面右に表示される「ドロップ倍率」の初期値は、IM情報の「敵Lv+」によって決まり、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
画面右に表示される「属性ボーナス」の初期値は0%で、道中の「討伐数補正」によって上昇する。
※ 特殊効果「ドロップ率」は画面内に加算されて表示されるが、実際には加算ではなく乗算される。
  つまりレアブと同じ性質である。効果対象も同様だと考えられている。
※ 特殊効果「属性率付与+」は画面内には表示されないが、ドロップしたアイテムには効果が現れる。
※「属性ボーナス」が1%以上もしくは特殊効果「属性率付与+」が3%以上の場合でも、ドロップアイテムが無属性になる可能性はある。
5 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:27:20.19 ID:6LR1B8Pt
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
 グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
  → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
 コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
  → 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
 アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
  → フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
 アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
  → テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
 エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
  → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
    エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
  → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
    その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
 エスペランサ(MA∞イベント交換所)
  → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
 スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
  → 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
    消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
 デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
    命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る

●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
 ライホウ(店売り)
  → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
  → エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
  → エクステ時、メーカー製最高火力
 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
  → 低入手難度
★ショットガン
 サンダナウ(店売り)
  → エクステ止めでメーカー製最高火力
 リヨカダナウ(店売り)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
  → 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
 ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
  → リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
 ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
  → MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
 ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
  → 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
  Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
  → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
 ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
  → 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
11 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 04:59:34.38 ID:Pqb/zWlo
ついでに>>5の修正
--------------------------------------
●おすすめ打撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ソード
 グラン・オルカ(MAXイベント報酬交換所)
  → 属性値80%固定で扱いやすい。カテゴリ的にも初心者にやさしい
 コクイントウ・ホオズキ(焔帝の猛攻∞、IM邪龍∞)
  → 解放後のHP吸収Lv5が強力、エクステ止めのレベル帯では特に高火力
★アックス
 アンク・ブッティ(MAX3,4∞、GH∞聖櫃 スヴァルティア)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
  → フリークとラボルブッティ使用で高火力、フリークだけでも十分強力
 アンク・ホイル(MAI3A,∞ リザルト)
  → テノラフリークが乗るため高火力、ブッティやダウラスと比べてHP吸収Lv3が付けられるという長所がある
★ツインセイバー
 エリュシオンズ(機械惑星の秘密結社、Ep.1ハードクリア後)
  → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能
    エクステなしでも高めの命中 ツインセイバーで命中に困ったらこれ ※ エクステ不要
 イコテンヨク(MAXイベント報酬交換所)
  → 属性値80%固定で扱いやすいが命中はやや低め
    その分火力は良好で、エリュシオンズ50%<イコテン80%(両方エクステ後)
 エスペランサ(MA∞イベント交換所)
  → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め
 スプライトツインズ(無料DL、2000体で解放)
  → 氷60%固定だが入手はDLするだけ、フリークがのる、解放エクステ後はTセイバーで唯一HP吸収Lv5が付けられる
    消費90、倍率110で∞エクステしてもLV120から装備可能で使いやすい
★ツインクロー
 デイライトスカー(太古A,∞ ジェディン共通 ∞で0.5%,A-Sで0.25%のドロップ率だが、∞ランクが辛い場合はAランク周回がおすすめ)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
    命中は気にならない程度で高火力 エクステ止めでも中属性のパニッシュメント程度の火力が出る

●おすすめ射撃武器 ()内はおすすめ入手先、★特記のないものはエクステ止め推奨
★ライフル
 ライホウ(店売り)
  → 命中力が高い、エクステ∞でそれなりに強力
 ミズラキホウ(MAI4デルバイツァ等)
  → エクステ∞時、メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
 インフィニットコランダム(MAX4Sスヴァルタス、炎獣Sゴルドルバ)
  → エクステ時、メーカー製最高火力
 ヤスミノコフ3000(さすらいの星間行商人)
  → 低入手難度
★ショットガン
 サンダナウ(店売り)
  → エクステ止めでメーカー製最高火力
 リヨカダナウ(店売り)
  → 序盤中盤の武器選びに迷ったらコレ!
  → 数値上はヴァーゴに次ぐが、振れ幅考慮ならエクステ∞時メーカー製最高火力 ※ エクステ∞推奨
 ヤスミノコフ4000X(IM殻獣 or 凶砂獣 ※ただしIM殻獣の新緑エリアを除く)
  → リヨカダナウのフリーク枠を削りたい人におすすめ。入手難度は高くないが高属性前提 ※ エクステ∞推奨
★ロングボウ
 ヒリュウジテリ(MAI2∞ シノワビート)
  → MAI2∞でたくさん落ちる。エクステ止めで十分だが、エクステ∞後はフリークでベネディクトに匹敵する火力になる
 ラヴィス・アーロ(IM多脚兵器∞ Lv225-249 ボス箱)
  → 闇固定だが手軽でかなり強力、属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨だが、エクステ止めでも十分強力
★ツインハンドガン
  Tヤスミノコフ2000H(さすらいの星間行商人)
  → 長射程、低入手難度、エクステ∞でやや高火力 ※ エクステ∞推奨だが、チェインは稼ぎ用ならエクステ止めで十分
★クロスボウ
 ディアボリッククロス(スクラップスピリット∞ デルジャバンRa)
  → 即死率が高めなため誤解されがちだが、基本的には火力目的の武器。属性値50%以上推奨 ※ エクステ∞推奨
6 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:27:38.09 ID:6LR1B8Pt
以下に記すのは、入手難度非考慮です。
どんなに苦労してもいいから強い武器が欲しい、という際に参考にしてください。
基本的に最高火力も求めているもののため、全てエクステ∞推奨

●強力な打撃武器 ()内はおすすめ入手先、
★ソード
 ファミ通デンドウブレード(パスワード、∞GP交換所)
  → グランドクラッシャーを連発できるのが強み、高属性なら火力も悪くない
 魔剣ダークフロウ(MAI2∞ リザルト報酬)
  → ソード最高火力にしてロック数+2、対多ロックのボスにはグラクラ使用で全武器中最高火力
★アックス
 エンドイフ(IM三兄弟∞ ボス箱)
  → アックス最高火力、スバトマと同等のリーチ補正、カテ補正なし、防御精神+補正、超デカイという贅沢なアックス
 シャドウテイカー(GH∞聖櫃 スヴァルティアHu)
  → アックスで燃費や命中を意識するならこれ、ビスHuで高属性ならマルチの小型を2cから十分蒸発させられる火力がある
★ツインセイバー
 ディオス・デスペルタル(MAI4∞、GH∞聖櫃 ボス箱)
  → 対単ロック大型に対しては、ブレデス使用で全近接武器中最高火力。
 神剣ヤオロズ(超星霊祭A-∞ リザルト報酬)
  → デスペとの性能差は誤差、好みで選んで問題ない
 ヒャッカリョウラン(称号、IM電脳中枢∞ ボス箱)
  → ブゲイサンヤの弱体化に伴ってツインセイバー最強に返り咲き
    命中にやや難ありだが同じ属性のデスペよりも高火力
★ツインクロー
 煌刃パニッシュメント(IM創生∞ スタティリア テーブル5)
 ハートオブポウム(GH∞リザルト、マルチ/インフラモードのみ)
  → 単ロックへのセイダンガが優秀 スカーとの火力差は小さく(+5%〜10%程度)、この2種の火力差は更に小さい
★クロー
 ザクス・ブレッバ(店売り)
  → エクステ∞後テノラフリークでクロー最高火力。トツザンガで単ロック大型に低チェイン時最高火力
 煌刃トリックスター(GH∞聖櫃 ヴァリアランHu、IM転生者)
  → 燃費と命中を意識するならこちら しかし、爪アドトリスタ60%<フリークブレッバ50%(爪アドなし)
★スライサー
 フーリンカザーン(MAI1∞ リザルト報酬)
  → 密着レックウの火力は高い(≒煌刃トツザンガ)が、実用レベルの火力を出せるスライサーはこれとドラゴニックエイジのみ
    また、物理面命中面ともに当てにくいため、あえてスライサーを選ぶ必要性は薄い

●強力な射撃武器
★ライフル
 アストラルライザー(IM白銀∞ マシナリー テーブル3)
  → 倍率120%の恩恵で通常射撃はかなり強く、CSももちろん属性非固定ライフル中最高
    今作で最も入手困難な武器の1つ
 ダークネスレイ(MAX3,4∞ スヴァルタスRa、GH∞暗黒 キャリガインRa)
  → CSの火力はライザーを上回るが闇固定。入手難度はそこまで高くない
★ショットガン
 ダークメテオショット(MAI2∞ リザルト報酬)
  → エタニティゲイザーすら圧倒する火力持ち
    闇固定だが、高属性も狙いやすく射程も長めで状態異常発動率も高め
 エタニティゲイザー(IM常夏∞ モトゥブ テーブル5)
  → 低属性時はフリークナウに負けるが高属性での火力は圧巻
    SGCS2接射で射撃耐性なしの単ロック大型に全武器中最高火力(DMSを除く)
★ツインハンドガン
 ダブルストロングキャノン(スクラップスピリット∞ ザシャロガン Ra)
  → ツインハンドガン最高火力、主観CS1は狙撃武器中でも最高峰
 ツインヘブンパニッシャー(MA∞交換所)
  → 偶数時間時の"天罰"はもはや既存のツインハンドとは別物と呼べる性能
    実は通常時でも高火力で、ダブスト47%=T天罰60%
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:36:21.66 ID:yZbX5uQz
>>46
テンプレ>>6書いてあるけど
ブレッバトツザンガ
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 18:58:46.59 ID:5tFmMoNV
サンゲヤシャの見た目が気に入ったので最終的にこれにしようと思いますが、やはり>>6の武器と比べると劣ってしまいますか?
115 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:11:38.72 ID:WPCF9m3Q
>>113
3種ともセットなしなら、
サンゲヤシャ50%(エクステ)=デスペルタル33%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ36%(エクステ∞)
サンゲヤシャ50%(エクステ∞)=デスペルタル40%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ43%(エクステ∞)

3種ともセットあり(攻撃力がサンゲヤシャのみ+80、残り2種は+50)なら、
サンゲヤシャ50%(エクステ)=デスペルタル38%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ41%(エクステ∞)
サンゲヤシャ50%(エクステ∞)=デスペルタル44%(エクステ∞)=神剣ヤオロズ47%(エクステ∞)

消費と命中に困ってないなら火力自体はそんなに大きな差ではない
超星霊祭Aあたりでよく出るから、好きならそこで50%を集めておくといいかもしれない
装備レベル的な問題でエクステ止めをお勧めするけど、"最終的"というならエクステ∞を使えばそれなりに火力は上がる
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:15:23.86 ID:5tFmMoNV
>>115
ありがとうございます。
心置きなく掘りに行きます。
127 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:27:39.16 ID:FWWa9Wfo
>>115
何の前提条件も書かずに武器比較の結果だけ提示するのはどうかと思う
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:21:34.69 ID:7/rEHaiq
テンプレ>>6 のエリシュオンズの所に

  → 金バッチ交換な上、リロードと合成で6属性50%が容易に入手可能

とありますが「リロード」とはなんでしょうか?
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:25:45.92 ID:yPnbLz8Z
>>182
事前にセーブしといてその後交換して目当ての属性や属性値じゃなかったら
タイトル戻ってロードして・・・を繰り返すことを言うと思う
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:26:51.65 ID:SiqmSXjg
>>182
交換前にセーブしておいて交換して高属性がでなければタイトルに戻る
これを50%が出るまで繰り返すと必ず50%が手に入るってだけだから、合成がある今はあまり必要ない

エスペもない、サンゲヤシャは超レア、合成もない、それなのにブレデス一強
そんな無印時代によく使われたエリュシオンズ掘りってやつだな
185 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 05:00:51.42 ID:7/rEHaiq
>>183-184

ありがとうございました
なるほど 確かにドロップと違って交換はそれができますね
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:28:02.14 ID:6LR1B8Pt
●エクステ時のおすすめ状態異常
 炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
 氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
 雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
 土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
 光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ

●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
 えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
  → 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
 チャオの杖(MA交換所)
  → 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
 ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
  → 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
 カジューシース(機械惑星の秘密結社)
  → 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
 サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
  → 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
 エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
  → 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
  → PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない

●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
 ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
  → 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
 ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
  → アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
 ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
  → スカルソーサラー等とのセット効果が強力
 ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
  → サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
 ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
  → 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
 ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
  → 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
 インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
  → 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある

※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
13 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 12:44:23.80 ID:1bwpTOpO
>>7にラボル・ロア足しといた。
--------------------------------------
●エクステ時のおすすめ状態異常
 炎→麻痺無効な大型なし カマトウズが凍結無効なので麻痺
 氷→ダゴ・グジェリが麻痺無効 会うことが少ないのでどちらかというと麻痺
 雷→モグ・ボッゴとビード・グルーデが麻痺無効 麻痺が有効な大型はビルデビアと土ドルァ・ゴーラのみ 属性変化したジェリスに使うことも考えると凍結
 土→アスターク、バグ・デッガ、ジェリスが麻痺無効なので凍結 ミズラやBUG達も麻痺無効
 光→麻痺無効凍結有効なのはゾルディランのみ 麻痺有効な敵が多いので麻痺
 闇→麻痺無効凍結有効なのはスヴァルタスとその皮違いのみ とスヴァに凍結は邪魔になったりするので麻痺
効果レベルがLv4以上であれば麻痺凍結よりもHP吸収の方が優秀だと言われています
睡眠や感電と麻痺や凍結とでは後者の方が優秀だと言う見方が強いため、両方選べる場合は後者がおすすめ

●おすすめ法撃武器 ()内はおすすめの入手先
★ロッド
 えこえこステッキくん(パスワード、JUMP邪王降臨C-A リザルト)
  → 10段階強化のLv20帯、エクステ止めのLv80帯で扱いやすく強力
 チャオの杖(MA交換所)
  → 法撃力がそこそこ高くLv60帯で強力
 ラビットウォンド(機械惑星の秘密結社)
  → 女性専用だが性能は良好、エクステで全属性の強化ができる
 カジューシース(機械惑星の秘密結社)
  → 属性強化の倍率が+30%と高く、サイコウォンドまでの繋ぎに適している
 サイコウォンド(MAI4A〜∞/MAX1S コウマヅリFo)
  → 倍率110%と消費70%で他のロッドの追随を許さない性能 Foの基本装備であるため、Fo時はほぼ必須となる武器
 エターナルサイコドライブ(GH∞リザルト マルチ/インフラモードのみ)
  → 解放後の法撃力はサイコウォンドすら圧倒するが、消費100%のためニューマンでの使用推奨 ※ エクステ∞推奨
  → PPテクニックセイブを使用する場合、その枠をテクニックアドバンスとロッドストライクで埋めたサイコウォンドとの火力差はほとんどない

●おすすめ防具 ()内はおすすめの入手先
 ラボル・ジェラド(IM三兄弟S-∞ ボス箱)
  → 高属性が集めやすいため高性能。敵攻撃力4800(∞ランク中型程度)以上でラボルジェラド60%>ラボルインパクト50%の軽減率
 ラボル・ロア(IM凶砂獣∞ Lv175-249 ボス箱)
  → ラボル・ジェラドよりドロップ、条件とも若干渋いが高性能。ショットガン最強格ヤスミノコフ4000Xと同時に狙える。
    雷ライフル一本で楽々掘れるお手軽感も魅力。
 ラボル・ブッティ(砂漠惑星のオアシス ~30%、IM堕天 Lv101-124)
  → アンク・ブッティとのセット効果が強力、セットの他に攻撃力+30の補正がある
 ミタマセンバ(IM聖獣S Lv150-174、白き聖獣S ボス箱)
  → スカルソーサラー等とのセット効果が強力
 ブゲイセンバ(太古∞ ジェディン)
  → サンゲヤシャやカムイとのセット効果が強力
 ラボル・インパクト(IM重装兵器S-∞ Lv175-Lv249 ボス箱)
  → 防御力が高い、おおよそ55%〜でどんな場合でも防御面でラボルジェラド60%に勝る
 ブレイヴァスライン(焔帝の猛攻∞、IM炎獣∞ ボス箱)
  → 精神力が高い、おおよそ52%〜でどんな場合でも精神面でラボルジェラド60%に勝る
 インフィニットアーマー(GH∞ リザルト ストーリーモードのみ、属性値上限40%)
  → 攻撃命中法撃に+50の補正があり強力、高属性が入手不可なため軽減率自体はジェラド50%に負けることもある

※ 防具の軽減率は属性値に大きく依存するため、セット防具や低ランク防具でも属性値が高ければ高性能といえる
285 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:31:14.97 ID:7xcKxaGS
>>284
主にチェインを溜めることが目的だから、状態異常にはそこまで気を配らなくていい
ブーストしてない大型ならFoあたりがサゾで固めてくれるだろうし、ブーストしてるのには状態異常は通りにくい

まあ、無難に>>7を参考に麻痺か凍結を選ぶのがいいかもね
ボスに使うことが多いからHP吸収もよく勧められるんだけど、CSに適用されないから回復量は雀の涙
286 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:41:51.35 ID:kqQ+3LsZ
>>285
なるほど、ありがとう
CSは状態異常って適用されないんだね、回復にすると残念なことになりそう
汎用性の高そうな凍結にしてみます
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 22:28:46.25 ID:6LR1B8Pt
テンプレは以上か?

何か間違えていたらフォローアシストしてください。
10 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 23:36:44.24 ID:q5UMiEbL
誰だよ>>9張ったやつ

>>8
「エクステ止めでの」が間違ってる
 エスペランサ(MA∞イベント交換所)
  → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでの微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め

「エクステ止めでも」が正解
 エスペランサ(MA∞イベント交換所)
  → 属性値100%固定のため高火力で、エクステ止めでも微属性サンゲヤシャ程度の火力が出るが、やや命中が低め

次スレ立てる人はできれば修正よろしく
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 23:31:14.71 ID:U9MUvN5s
▼攻略板の、平和を守る、ガンススレグループ
■【MHP2】ガンス専用攻略 137発目【P2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288401119/
■【MHPシリーズ】ランスガンス共同攻略 跡地
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293756355/9/
■【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃41発目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316509210/
■【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃42発目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1312628190/
■【MHP3】オートガンランス専用攻略スレ【AG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1306249665/
■【MH3G】ガンランス専用攻略スレ part1【トライG】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316512486/
■【ω】弓使いの集い part173【ガンススレグループ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1316757008/
■【MHP3】下級弓使いの集い part2【弓スレグループ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314696728/
■【MHP3】選民弓使いの集い part5【プロハンター】
htp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1303875003/
■携帯攻略板のコテ雑・交流スレ9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1313666585/
■【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃40発目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1309011723/
■【MHP3】ウザイプレイ仲間51人目【名人様・愚痴】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1315046757/
■【MHP3】ハンマー使いスレ133【弓スレグループ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1314618969/
■【MH3】モンスターハンタートライ晒しスレ Part31
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311656553/
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 05:04:22.42 ID:Pqb/zWlo
●ダメージ計算式
基本ダメージ=(【PC実攻撃力?】−【敵防御精神?】+【武器実攻撃力?】×【属性補正?】)/5×【各種補正?】
最終ダメージ=基本ダメージ×【チェイン倍率?】×【PA倍率? / CS倍率?】×【各種補正?】

★ 【?】【?】は打撃武器、法撃依存射撃武器(ロングボウ、カード、シャドゥーグ)、攻撃依存射撃武器(前の3種以外の射撃武器)、法撃武器の場合で異なる式から求める
これらを以下、打撃、法射、攻射、法撃と表記して説明する

★ 【?】は次の式から求められる
  打撃時=【基礎攻撃力?】×【補助補正?】+【装備補正?】
  法射時=(【基礎法撃力?】×【補助補正?】+【基礎命中力?】)/2
  攻射時=【基礎攻撃力?】×【補助補正?】/4+【基礎命中力?】
  法撃時=【基礎法撃力?】×【補助補正?】
 【?】【?】【?】にはスタートメニューのステータス画面で確認できる攻撃力、法撃力、命中力の数値を代入
 【?】はシフタによる補助補正値=【補助基本値?】+【?】/200 により算出される数値を代入する
 【?】はシフタのPALvにより異なり、Lv1-10は11%、Lv11-20は15%、Lv21-30は19%
 【?】はセット効果、装備している武器や防具、ユニットによる補正値である
★ 【?】は【?】から【?】と【?】をなくし、基礎値の代わりに武器の攻撃力、法撃力、命中力を代入した数値になる
★ 【?】には打撃時、法射時、攻射時は敵の防御力、法撃時には敵の精神力を代入する
★ 【?】は敵の属性と使用する「打撃武器、法射武器、攻射武器、テクニック」が同属性(下記式は−)または反属性(下記式は+)の場合に補正がかかる
 前から3種時の補正値は「100%±(30%+武器属性値)」、テクニック時のみは「100%±(30%+【リンク数?】+武器属性値)」となるが、
 テクニックと法撃武器の属性が一致していない場合は、テクニック時の式の武器属性値は加算されない
 【?】は1つの法撃武器にリンクされた使うテクニックと同属性のテクニックの数×5%で、例えばラゾンデとサゾンデがリンクされた杖でサゾンデを使った場合は10%となる

★ 【?】はアビリティなどによる補正で、以下の数値を代入する
 メーカーフリーク:110%、武器アドバンス:104%、各属性テクニックアドバンス:108%、フルカスタムパワー:103%、クリティカル/JA/JC:125%
★ 【?】はフィニッシュ時に点滅しているchain数が2chain以上の場合に補正がかかる(1chain以下の場合は補正なし=100%)
 またNPCを含むPT人数により異なり、1人時=200%+(chain数−1)×7.5%、2〜4人時=200%+(chain数−1)×12.5% となる
★ 【?】は使用するスキルやテクニックと使用する武器の倍率を掛け合わせて数値を代入すればよい
 例えば、デイライトスカー(武器倍率120%)でレンザンセイダンガLv30(PA倍率170%)を使用する場合、PA倍率=120%*170%=204% となる
★ 【?】には以下の数値を代入すればよい(左からCS1、CS1フルチャ、CS2、CS2フルチャの数値、※ ハンドガンのCS2のみ特殊)
 ライフル1.9,3.2、2.1,3.5、ショットガン1.7,2.6、1.7,2.6、ロングボウ2.5,4.0,2.0,3.0、グレネード2.1,3.5,1.0,1.4、レーザーカノン2.0,3.4、3.0,4.5
 ツインハンドガン1.5,2.4、1.2,1.5、ハンドガン1.8,3.0、クロスボウ1.8,2.8、1.7,2.8、カード1.8,3.0、2.0,3.2、マシンガン1.5,2.4、1.6,2.2

★ 【?】には【?】で該当しなかったアビリティ等の補正を乗算する
 主にアタックブースター:115%、バーストシューター=115%などが該当する

★ おまけ1 資料(【?】を求めるときに使う沼子Foのシフタ込のステータス)
 ビス男Huの攻撃力=2163、デュマ子Hu攻撃力=2035、キャス子Raの攻射力=1271、沼子Raの攻射力=1133
 沼子Raの法射力=1397、キャス子Raの法射力=1262、沼子Foの法撃力=2763、ヒュマ子Foの法撃力=2458
★ おまけ2 資料(【?】の数値、防御力)
 最硬格:ナノノLv249=970、硬め:デッカLv249:900、並大型:終焉ブリガン:830、中型:ヴァンダLv249:750、小型:これ以下だと思われる
 精神力はこれより一回り高めで最高格は1000超えもあり、精神力高めの敵は980程度あると思われる
詳細な計算はwiki参照
http://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E6%AD%A6%E5%99%A8#be3e20a8
125 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:16:03.88 ID:WPCF9m3Q
>>124
属性20%ってのがテクの威力強化のことならそれでいいんだが、武器の属性値のことなら違ってる
属性値は武器攻撃に乗算、PA倍率は最終ダメに乗算、詳しくは>>12
128 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:33:03.31 ID:Z9jMqZbH
>>125
ありがとうございます。

ソコソコ属性あればPA倍率が優秀な方が数値良さそうですね。
129 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 21:32:45.90 ID:WPCF9m3Q
>>127
今まで前提を書けと言われてた時、なぜ前提を書く必要があったのか知らなかったのか?
とりあえず>>12かそのリンク先の計算式を確認してみるといいと思う
143 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:10:58.87 ID:FWWa9Wfo
>>129
その数値が絶対に正しいと考える人が出たら困るから言ってるんだけど
テンプレに計算式追加したらみんな計算して確認すると考えてるのか?
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 15:43:30.76 ID:yZbX5uQz
テンプレにインフィニットアーマーは40が上限って書いてあるけど確定したの?
15 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 15:46:32.94 ID:soidSGBK
>>14
何しろ悪魔の証明なので断言が難しい

41%以上は入手できない・・・が定説になっているが
まぁ、反例を一つ提示できればる定説が覆るわけだから、
そうなった時にテンプレを書き換えればいいんじゃないか
16 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 15:48:26.43 ID:p03Po6gY
40以上が出るなら初日に出てるだろうし
こんだけ経ってもってことはつまりはそういうこと
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 15:51:37.60 ID:cFnonAHE
前スレ>>999 >>1000
ありがとうございます。
報酬はあまり立ち回りうまくないので、他の人達に迷惑かけそうだなぁ…と思って。
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 15:54:09.57 ID:yZbX5uQz
回答ありがとう
41以上出てないってのは知ってるけどテンプレに断言して書いていいものなのかなって思って聞いてみた
公式でちゃんと発表してくれたらいいんだけどなぁ
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:02:35.66 ID:y8nftM9+
コンルを狙うにはどのミッションがオススメ?無印です
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:09:42.69 ID:soidSGBK
>>17
報酬は持っていなかったか

Po2∞から登場したモンスター、ボスなども登場せず、
報酬獲得の難易度はそう理不尽なものではない

初見と断った上で募集をかければ白い目で見られるものではないので、頑張ってみてはどうか

>>19
Sランクの氷刃の疾風ならば選択肢自体そう多くないので、副産物で選んでいい
トライデントクラッシャーやブリッツゲイザー、プーシャンは、データを∞に引き継いでも入手方法がそれほど増えないので、
のんびり流水の神殿や追走戦を周回してみてはどうだろう
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:16:10.75 ID:y8nftM9+
>>20
サンクス、レベル低めの流水でレベル上げ含めてダラダラやる事にします

あと交換ミッションのことで、エリュシオンズ50↑を素で狙おうと思うんですがほかの武器も含め不可能ではないですか?
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:19:15.90 ID:yZbX5uQz
>>21
wiki見たらわかると思うけどエリュシオンズは50までだよ
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:19:16.72 ID:soidSGBK
>>21
機械惑星の秘密結社ではほとんどの装備は属性値は0〜30%のランダムで
エリュシオンとエリュシオンズのみ最大50%

その他の交換ミッションと、装備に関してはWikiを参照
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:26:53.90 ID:cFnonAHE
>>20
そういっていただけると何だか勇気が湧いてきました。
ソロで予習したりボスの動き覚えたりしてから部屋立ててみようと思います。
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:22:50.71 ID:y8nftM9+
ありがとうございます
Wikiにありましたか、すいませんでした見てきます
26 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:32:18.52 ID:x+vhy2Z3
いろんなサイトを見ると計算上ではグラールヒーローズでBrの方が虹ブカマトウズからアマテラスが出やすいって書いてあるのですが
そもそもBrでアマテラス出るんですか?
27 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:37:26.87 ID:LIUNx/ns
>>26
そう聞かれると 10回やって出る人居れば
100やっても出ない人も居るとしか答えようがないよ 出るなら行ってみてもいいかなじゃなくて マラソンする感じで行かないと。
28 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:47:46.13 ID:uTgigd58
>>26
出るか出ないかで言えばアマテラスはFoとBrと電プレではなっている
どっちも○なのでドロップ率に差があっても誤差範囲内だと思うので
あなたがやりやすいもしくは育っている方でやれば良い
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 17:05:48.70 ID:x+vhy2Z3
>>27
根気よくマラソンしてみます
>>28
FoもBrも50で両方ソードを使ってるのでその日の気分で職を変えながら頑張ってみます

ありがとうございました
30 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 17:34:08.06 ID:DcgfYwRB
プレイのモチベーションが下がった時の気分転換って何してますか?
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 17:56:14.83 ID:V05K4oQn
剣影50とツインカノン60が出ました。どちらも闇です。剣影の解放も考慮してどちらを装備するべきでしょうか?
32 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:03:12.27 ID:3p/UI92w
>>31
ツイン=カノン
33 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:12:53.66 ID:V05K4oQn
>>32
ありがとうございます。
念願の剣影なんですが解放しても差がでるものですか?
34 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:17:54.07 ID:F2DIIj1S
>>33
消費140%が重過ぎる。
エクステ∞だと攻撃力は剣影が誤差レベルで上だが
命中に勝り、倍率同じで消費が少ないツインカノンのが扱いやすい。
この場合は属性率で威力もカノンのが上

と、こんな説明でどうだろうか
35 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:18:53.68 ID:yZbX5uQz
>>33
エクステ∞したら解放剣影のが攻撃力が高いけど
属性値やブレデスするときの消費PPからいってツインカノンのほうがいいと思う
消費140じゃやっぱりすぐ息切れする
36 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:18:56.77 ID:Pqb/zWlo
>>30
別のことする
>>33
エクステ止めなら解放剣影でも良いけど∞使うならTカノン
剣影pp140・Tカノンpp120なのでppに余裕のある種族なら剣影でいいかもね
37 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:19:59.65 ID:1bwpTOpO
>>33
剣影の致命的な欠陥はブレデスが使いものにならないこと
麻痺便利だし、120〜の繋ぎとしては優秀
38 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:23:49.60 ID:V05K4oQn
>>34-37
皆様ありがとうございます。
pp倍率まで考慮できていませんでした。
カノンで行きます。
でも、なぜ剣影が珍しがられたり使用者多いんでしょうか?繋ぎとして使っていたのかな?
39 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:38:10.16 ID:1bwpTOpO
>>38
・デスペ、ヤオロズ、サンヤの高属性がない
・闇(カノン)、光(ヒャッカ)以外の属性だった
・鞘逆手持ちに痺れるアコガレルッ!
40 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 18:39:11.75 ID:3p/UI92w
>>38
日本刀と鞘の見た目が良いからじゃないかな
愛着があるなら好きな方使えばいいと思うよ
PPは相当きつくなると思うけども

>>37
剣影はエクステ止めの装備Lv80〜が基本じゃないか
エクステ∞使っても性能ほとんど変わらんぞ
41 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:24:54.07 ID:V05K4oQn
>>39-40
ありがとうございます。趣味武器として暇な時に開放しておきます。

ところで現在レベル182、全職30まで行きました。タイプポイントを無駄にしない為に今すぐ転生して109で再び転生して…を考えているのですが得策でしょうか?
45 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:30:13.48 ID:soidSGBK
>>41
いいえ
上限を引き上げてもいずれカンストしてTPを持て余すことになるが、
転生ポイントがそれよりも先にカンストすることはまずない

転生ポイント(≒経験値)の取得を優先しよう
50 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:01:24.82 ID:fsT6y5R4
>>41
そういう時にはそういう時のプレイの仕方があるよ
スカー、ディアボリッククロスやスヴァ道場とかのリタマラやったり
元々TPがほぼ貰えないIMでドイフ掘ったり

他にもサイコやエルノアのリタマラとか
経験値しか入らないプレイは結構ある
53 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:23:53.98 ID:V05K4oQn
>>44>>45>>50
ありがとうございます。アドバイス通りレベル上げてしまいます。
えこえこステッキ探します。
42 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:25:38.31 ID:qk1SuEEW
オンオフ問わず、一番経験値を稼げるとこってどこ?
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:29:12.20 ID:jfF0dfZR
>>42
マガシ抹殺計画
44 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:30:09.57 ID:yZbX5uQz
>>41
個人的にだけど
それのほうが色々と無駄になると思う
タイプポイントとかすぐに稼げるけど転生ポイントはすぐには稼げない
そこまで来たなら200転生をオススメする

>>42
マガシ
46 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:34:22.56 ID:EVGx0+wY
ブレデス以外で対大型になかなか使える両手片手スキルは何がありますか?
48 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:50:12.35 ID:qk1SuEEW
レベル上げはオンオフ問わずマガシ一択ですか・・・
ありがとうございます
49 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:01:17.20 ID:nGwkg4cJ
ディオスの打倒時間短縮のためのアドバイスをお願いします。
転生2回のヒュマ子Foで法撃・HP・防御・精神を上げてます。

1.弱点おっかけと、コア破壊優先ではどちらがお勧めですか?
2.頭と尻尾のコアがうまく狙えません。何かいい方法あるでしょうか?
 今後のため、できれば各職でのお勧めをお願いします。
52 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:22:37.20 ID:B8TYrx0O
>>49
基本的にディオスは全てのコアを破壊するのが吉です。
第二形態での憑依を防ぐという意味でも、短縮という意味でも。

尻尾のコアはディオスの動きが止まった時、
たとえば地面に剣を突き刺して火柱を足元から噴出させている時とか、
剣を前に構えての吸い込みビームのときとかを狙うのがいいかと。
あらかじめフォバースとかでチェインを稼いでおけば壊しやすいですが、ぶっちゃけ運の要素が強いです。
都合良くこれらのモーションをしてくれるとは限りませんし。

頭はリーチが上に長い攻撃で胸や肩を巻き込むようにすれば当たるはず。
法撃ならギゾンデ。
打撃なら斧、槍。

頭を下げている時が当てやすいです(剣を地面に突き刺しているときとか)

ブラストゲージがたまってるなら、高チェインからコンルを叩きこむという方法も。
うまくヒットすれば一発で頭のコアは壊れるはず。
54 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:24:30.97 ID:jfF0dfZR
>>49
1.コアを破壊して弱点一つにするほうが楽で早い
2.頭はFoならギ・ゾンデ、Huは斧でグルッダまたはクローでトツザンガ、RaはツインハンドCS1が安定
 尻尾はディオスのソードマグネットや火柱の攻撃中に一気に潰す
55 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:44:25.60 ID:nGwkg4cJ
>>52>>54
とりあえずギゾンデとコンル運用してみます。
雑魚戦仕様でサゾンデとカンナ使ってて色々切なかったという。

剣ビームは逃げようとしてそのまま尻尾向かってましたけど、
火柱は出るまで気づかない感じで尻尾までたどり着けず。
動きとかもっとなれないと駄目ですね。

回答ありがとうございました。ちょっと試してきます。
51 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 20:16:09.75 ID:soidSGBK
ダメージ反射武器で受けたダメージによって
ブラストゲージは増加するのでしょうか?
56 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 22:37:14.54 ID:HzMmhb3g
サイコ炎氷雷土の強化時の威力↑は何をつければいいですか?
雷は通常1本、サゾ〆用□フォバ△サゾ裏なし1本でアドバイスお願いします

というかそもそもサゾ〆用は雷でいいんでしょうか・・・?
57 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 23:20:19.03 ID:7GySlTU5
>>56
属性・強化だとすると、「炎炎、氷氷、雷雷、土土、雷雷、無雷、無炎」こんな感じで7本あるとほぼ完成
最初の4つは4箇所リンクして普通に使う用
2本目の雷雷は土の敵にサゾ〆をする時用
無雷は雷の敵にサゾ〆をする時用(ほぼ対グラフカのみ)で、無属性でなくても雷属性以外なら問題ない
無炎は補助杖用でフォバの威力底上げ目的、無属性でなくても炎属性以外なら問題ない

これ以外は基本的に使わないか繋ぎようだから、炎氷土雷は迷わず同じ属性で強化していい
光闇無は雷と炎とで1本ずつ強化しておくと何かと便利
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:38:19.36 ID:YriHK1Sk
>>57
細かいアドバイスありがとうございます
足りない分をMAI4で掘ってから強化してみようと思います
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:13:15.59 ID:3RlqXX6V
ツインヘブンパニッシャーを交換しようと思うんですけど、がんばってバッジ集めて
有属性貰うか、それとも無属性で妥協してもいいか迷ってます。
デュマ子hu未転生です。maxイベント出遅れたんでバッジは全然持ってないです。
それと、有属性なら何属性が一番汎用性高いですかね?
60 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:19:04.12 ID:ybeJAT7A
SUVウエポンってスターライトクラスター一択?
他に、どこどこの場面では何々がいいとかってあったら教えてください
61 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:29:13.80 ID:MhXIduXM
>>60
大型が多い、一息で一掃したい=>クラスター系
MAI等で連発する、敵を拘束したい、直後に追撃したい=>カタラクト系
この二つとフリューゲが必須枠。(カタラクトはAでもいい)
あとのSUVは趣味だから、気に入った物を使うといいよ。
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:44:00.49 ID:ybeJAT7A
>>61
詳しくありがとう!
64 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:46:52.14 ID:xYtEIwdc
エクステ∞覚醒殿堂ブレード6色を使っています
光だけ60%で他は15%なんですが15%だと正直微妙ですか?
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:56:09.93 ID:WPCF9m3Q
>>64
正直微妙ではあるが弱くはない
具体的に言うとエクステ∞したフリークオルカくらいの火力になってるはず
消費が80%であることとフリーク枠を必要としてないことを考えれば普通に優秀と言えるレベル

ただ最終武器にするにはちょっと心もとないから、ソードが好きならダークフロウを狙ってもいいと思う
67 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 01:03:48.11 ID:xYtEIwdc
>>65
ソードが好きなのでダークフロウを狙ってみます
ダークフロウ6色50%を揃えるのと殿堂ブレード5色50%を揃えるのどっちが大変ですかね?
とりあえず頑張ってみます
ありがとうございました
66 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 01:01:40.28 ID:WPCF9m3Q
そんなに気にならないと思うがちょっとミスった
× エクステ∞したフリークオルカくらい
○ エクステしたフリークオルカくらい
68 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 01:12:48.48 ID:UEDwop4m
フロウ第二のトドメ演出、一番第二にダメ与えた人なんだよね?

二人だと右、三人だと真ん中、四人だと左から二番目 であってる?
69 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 01:43:13.24 ID:WPCF9m3Q
>>67
ダークフロウは30%でも案外十分だと思う(≒セットなしフェニックス60%)
属性が偏ると全色50%は大変だろうけど、デンドウ50%はそれ以上に苦行だと思う

>>68
2人のとき  12
3人のとき 312
4人のとき 3124 だったと思う
たしか第一第二の累計で死んでもリセットなし
89 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:06:08.12 ID:UEDwop4m
>>69
ありがとうございます
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:24:16.05 ID:CwaTGg9H
昨日パトカ交換した方なんですが、
レベ125転生2回でタイプ情報もフォース37ブレイバー25以外全然上がってないんですが
3ページ目の各討伐数収集率がとんでもない数字でした  モンスター討伐800000とか武器収集91%とか
この人何かおかしいんですかね・・・?変なことしてたり
あるいは自分何か盛大な勘違いしてたり・・・  ?  
初心者ですみません
71 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:29:48.34 ID:fKqeUTHI
>>70
普通に考えたら2キャラくらいカンストして
新しく別のキャラ育ててる人だと思うかな
72 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:29:58.81 ID:lZj5OyNL
>>70
125で転生ってところがちょっと引っかかるが
エリハムのサブキャラのパトカって可能性が一番高いんじゃないかな
討伐数80万で武器収集率91%ってのは十分にあり得る数字
73 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:32:57.38 ID:B7JYEw8K
>>70
うん十中八九君の勘違いだから
はっきり言って人の討伐数気にする前に自分の無知を気にした方がいい
75 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:34:28.40 ID:Rrj3T+10
>>70
・PSPo2でやり混んでいると転生回数やTLVに比べて討伐数は延びがち
・PSPo2iに移行しても武器収集メインであまり転生していない可能性もある
・職についてはこだわりがある場合片寄っていたり育てていない場合も多い
・討伐数や収集率はキャラではなくプレイヤー毎なのでサブキャラの可能性あり

自分が分かる範囲で整合性のとれそうな理由あげてみた。
結論としてはなんら不思議なところも問題も無い。
なんとなくサブキャラな気がするー。
76 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:36:07.27 ID:fKqeUTHI
>>72
転生2回して現在Lv125だと思うよ
アビ枠転生してたらTLも不自然じゃないし。
種族はヒュマあたりかな…
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 13:00:39.96 ID:lZj5OyNL
>>76
ああ、125レベルで転生したわけじゃないのか
なら何ら不自然なことはないですね
どうも失礼しました
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 02:33:40.25 ID:CwaTGg9H
あ〜 サブとかそういう考え全く頭にありませんでした
ホントに初心者ですみません・・・ 疑って軽く晒してしまってすみません
回答ありがとう
77 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 03:11:10.59 ID:Mi1E5k0s
T天罰交換してきたんでこれの使い方について聞きたいんだが
フロウ第一に使う時って、ステップで使う? それとも主観で使う?

Tハンド自体初めてなんで、フロウ以外で使う場合の立ち回りも教えていただけるとありがたい
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 03:41:18.97 ID:I8/D/gV9
ヒュマ子Hu30Ra24Fo45Br31で、
2度目の200転生(一番最初に79ぐらいで転生済)を迎えるんですが

今、HP300防御60法撃MAXにしてありまして、
ここから振る場合命中MAX攻撃140防御30に振っていく感じが良いでしょうか。
79 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 03:58:24.14 ID:WPCF9m3Q
>>77
フロウ第一は捉えづらいから主観の方がいいと思う
Tハンド自体は主にHuRaがボスに対してチェインを稼ぐのに使うもの
もしくは高い位置に少数ロックの弱点のあるボスに対して狙撃するために使うもの

フロウ以外のボスにチェインを稼ぐ時はステップ撃ちでいいと思う
狙撃はボスの弱点が単ロックじゃないときはライフルやハンドガンの方が安定してる、Tハンドだと後退が扱いづらい
逆に単ロックの弱点のボスには1ロックに4発撃つTハンドのCS1はかなり有効

>>78
俺なら法撃>命中>HPの順にカンストさせていく
Lv79→Lv200→Lv200の転生ならHP8,命中10にできると思う
残りは誤差レベルだからどれ強化してもいいと思うけど、一番上昇量を実感しやすいのはPPだと思う
80 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 03:59:49.36 ID:HlwOvDye
>>78
俺だったらまずHPカンストさせて次に命中かな
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:51:41.19 ID:Mi1E5k0s
>>79
サンクス、ちょっとFoで使ってみたが素晴らしいチェイン性能なんだな
Foじゃダメには期待できないみたいだから弓と使い分けて運用してみるよ
81 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 04:05:38.18 ID:I8/D/gV9
うーむ、ありがとうございます。
人による感じですねぇ……
HP8命中10、ついでに攻撃1かPP3段階の方向でやってみます。
82 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 07:40:51.60 ID:LvD09xq/
最近、ギディーガの振動が辛いのですが…
別のギテクで代用しても文句は言われないでしょうか
83 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 07:51:18.28 ID:bsKqEz6c
>>82
ギゾ→高さもある汎用性。
ギディ、ギフォ→特記なし?
ギバ→凍結付き、発生遅め。
この中でも、雷と土はハイスピやテクアド付けてる人が多いからギゾ、ギディがメインになると思う。
ギディが辛いならギゾかな?
84 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 07:55:01.79 ID:LvD09xq/
>>83
成程、ギゾですか
ギゾの反属性は土…ギディェ

ギバ、ギフォを交互に使っていくことにします
ありがとうございました、Foはスロットが足りませんね…
85 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 08:13:30.97 ID:bsKqEz6c
>>84
あくまで個人的な意見だが、
ギ系は転倒支援か雑魚殲滅用って感じで使ってる。
雑魚には□フォバ□ギ系→△ギ系。
転倒支援ならダメージはオマケとして、ロッドよりもマグやウォンドでステ打ちして□ギテク。
後、ギゾはディオス他、高さのある多ロックボスに使う事もあるし、雷関係の杖・アドはあって困る事はないハズ。
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 09:10:49.75 ID:JVNHbm+V
インフラやったことないんだけど部屋立てて、1,2時間で解散してもいいのでしょうか?
帰ってから時間があまりありません…。

またオススメ武器の欄にツインダガーが一つもありませんが、
ツインダガー自体あまりオススメじゃないということでしょうか?
使うとしたらどのツインダガーが良いのでしょうか?
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:09:15.56 ID:cVXYJBQQ
>>86
解散タイミングは主の都合でいいと思うよ。

個人的に良い印象を受けた解散の流れ。
 1. 次週で解散することを予め宣言 → なんとなく気構えができる
2. PT解散前に、アイテム整理を促す → 他メンバが次の部屋にスムーズに移行できる

あとは、部屋のコメントに終了予定時刻書いておくと、
終了間際でも、ちょっと1,2週回りたいなぁという人が入りやすくなるかも。
95 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:52:58.31 ID:JVNHbm+V
>>88 >>90
回答ありがとうございます。
コメとかに書いたり、予め言っておけばいいんですね、了解しました。

ツインダガーかっこいいと思ってたんですけど、なるほど。
とりあえず一番強いのはナノブラストサイスなんですね、わかりました。
87 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 09:19:59.45 ID:ET6s5jOF
前作でヌイを売ってしまって今更ながら掘ってるんですが
wiki見たら検証中になってるんで、もしかしてAとSで威力変わらなかったりします?
88 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 09:35:16.67 ID:GSLlYUBn
>>86
解散の時期は部屋主が決めていいし、それで不平を言われることはない

敵を手早く撃破できる武器≒強武器とするならば、ツインダガーは
大型モンスター、ボスとの戦闘、小型モンスターの殲滅
どれにおいてもナンバー1に輝くことはあまりない

存在価値がないわけではないが、より効率的な選択肢が存在するので、おすすめには挙げづらいということだ
ツインダガーの中では、ナノブラストサイスが一強と言っていい性能を持つので、最終的にはそれを狙ってみるといい

>>87
威力は若干だが向上する
属性値は大きく変化し、氷属性の敵に対してより有効になり、
火属性の敵に対してダメージの通りが悪くなる
92 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:44:42.83 ID:ET6s5jOF
>>88
ありがとうございました。傷跡回します。
100 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:20:33.53 ID:WPCF9m3Q
>>98 
チェイン稼ぎは小型にフォバと□ギテク、仰け反る大型に動きナグラ、仰け反らない大型やボスにサゾ
〆は小型にギテク、大型にディーガやノスディ、大型ブースト以上にはサゾ〆、耐性持ちには弓CS2
これくらいの使い分けが出来れば十分っちゃあ十分、あとは慣れろとしか言えない

小型や大きく仰け反る敵(テンゴウグとか)にサゾ、常に離れてラテク、サバータ連打あたりはタブー

まあ、未転生Lv170だとどのミッションでも∞ランクにいくのは厳しいから、
GHのAランクやMAIのAランクに行ってLv200を目指しながら慣れるのがおすすめ

>>87
変わる
倍率自体は変わらないが属性値がだいぶん変わるから、氷敵に対しての火力は桁違い
104 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:47:45.65 ID:TA474Hr4
>>99
>>100
教えてくれてありがとうございます。
基本、小型にはフォバ纏ってギ系。大型が出てきたら臨機応変にサゾ等を使っていくんですね。
まずは200目指してレベル上げ系の部屋に行ってみようと思います。

ところで耐性持ち用の弓は、サイコ掘り中に出たクリムゾンフレアくらいしか持ってないのですが、それでも大丈夫ですかね?
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:54:15.47 ID:RuFe3Dix
>>103
なんでもいい
どうせどれ選んでもそう変わらん

>>104
ぶっちゃけヒロテクリで十分
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 13:00:55.96 ID:UEDwop4m
>>105
ありがとうございます
91 :名無しさん@お腹いっぱい2011/09/25(日) 10:33:55.86 ID:SBOU54W/
今、武器の解放作業してるのですがどこか
オススメな場所ってありますか?

ひたすらメトロニアCで飽きてきました。
93 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:49:55.06 ID:GSLlYUBn
>>91
同じ目的と倦怠を持つ方は多いので、インフラで募集をするのも良い
パーティメンバーと別れての行動が多く、効率良く開放を行える「紺碧の交響曲C」が人気のようだ

また、解放する武器の種類にもよるが以下の作業を併用する方も多いようだ

ストーリー
IMでペオースやウィン、各種カードなどを収集する
MAX3Aでデルナディブレードを回収する
ザクス・ブレッバやリヨカダナウの高属性を狙う

インフラ
少女の英雄は卵泥棒、ブルース・ダンジョン、彼女からの極秘任務で模造品を収集する
96 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 10:54:37.55 ID:SBOU54W/
>>93ありがとうございます。
97 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 11:20:38.79 ID:uaGIgzpd
>>91
フォバで一確できるなら炎獣Cがおすすめかな
メトロは数は多いけど無駄に歩いてる時間長くて辛かった
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 11:51:14.93 ID:TA474Hr4
今までソロで進めてきたんですが、飽きてきたのでインフラに行こうと思うんです。
ニューマンFoの立ち回り的な模範や、やってはいけないこと、注意すべきこと等あれば教えて下さい。

ちなみに未転生でLv170です。
99 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 11:55:53.33 ID:RuFe3Dix
>>98
とりあえず高レベルサバータ、小型にサゾンデは絶対ダメ
雑魚相手はフォバース纏ってギ系テクで転倒狙いが基本戦術になる
大型相手はサゾで拘束
101 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:21:41.68 ID:Z9jMqZbH
マドーグはぶっちゃけなんでもいいんですか?
ハンターでレスタフォバ用なんですけども
102 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:27:12.72 ID:RuFe3Dix
>>101
スペックだとサンライザーだが、見た目がアレなんでアルケミストシャドーあたりがいいかと
103 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 12:46:32.60 ID:UEDwop4m
ダークフロウとリーガルランサーをエクステしようかと思ってるんだけど、効果のオススメってありますか?
108 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 16:38:27.66 ID:wsMLV+d3
Uの街BGMが物凄く好きなのですが、パルム(機械惑星の秘密結社で聞ける曲)と、ガーディアンズコロニーの曲ディスクってありますかね?
109 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 17:10:46.17 ID:OCBdAr9X
>>108
丸投げな気はするがwikiにどの曲が何番か書いてあるよ。
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 18:58:19.57 ID:WPCF9m3Q
>>110
直進

>>108
ルームグッズ関連は全部ここに書いてある
BGMだったらミュージックディスクってところだな
ttp://wog.main.jp/psp2i-wiki/mika/?%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B0%E3%83%83%E3%82%BA
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:03:19.45 ID:wsMLV+d3
>>109、>>112
解答有り難う御座います
どうやら無いみたいですね…ゲーム中に流れる曲なのに入れ忘れたのか…残念
120 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:48:35.98 ID:tvg9WLFE
>>112
ありがとう
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 17:50:55.58 ID:tvg9WLFE
マガシの分岐は、カードキー1と2どちらのほうが沢山経験値貰える?
111 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 18:20:18.34 ID:4LVoZ/lG
バトルでずらしはどうやるんですか?
相手のキャラがカクカク動くのは仕様だと聞いたんで...
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:24:57.66 ID:G6SiGr3q
ロッドの炎属性強化は氷テクニックを使ったらダメージが減りますか?
118 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:41:02.98 ID:PWNISptg
>>117
そんなことは無い、むしろ凍った敵に炎テクすると威力がちょっとだけ上がる
119 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 19:42:52.33 ID:P/Xv6mWD
>>117
属性威力↑は反属性のテクをリンクさせて使ってもマイナス効果はない
なのでダメージは減らない
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:01:02.03 ID:ildatgDW
便乗質問、というか確認

・ 雷50%・雷強化サイコと、闇20%・雷強化サイコを使って雷テクを使う場合、

  1. 土敵には前者、雷敵には後者、それ以外はどっちでもいい
  2. 後者は、属性が風0%でも光20%でも土60%でも雷強化雷テクを使う分には同じ

であってる?
122 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:08:15.80 ID:WPCF9m3Q
>>121
あってる
123 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:09:50.59 ID:HlwOvDye
>>121
あっているよ
まぁ例えで言ってるんだろうけど土60%を雷↑にするのは果てし無く勿体無いとだけかな
126 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:20:26.52 ID:ildatgDW
>>122-123
サンクス

>>123
例えです紛らわしくてサーセン
124 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 20:13:25.77 ID:Z9jMqZbH
PA倍率の20%と属性の20%のは弱点の敵には大体一緒のダメージですか?

PA100%&属性60%とPA120%&属性40%
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 21:36:33.81 ID:KjqXL0Cd
・広告宣伝費800億の内600億円以上を韓流ごり押しフジテレビに注ぎ込むのも花王
・韓流ごり押しフジテレビの大株主なのも花王
・フジテレビ韓流ごり押しを視聴者が抗議したら有り得ないほど失礼な電話応対で
 フジテレビの味方になることを宣言したのも花王
・フィギュアにもロッテ・アイフル・マルハンなど反日企業と
 一緒に広告出してる花王。で、キムヨナをCMに使ったのも花王
・韓国押しで浅田真央叩きが酷い「特ダネ」の番組スポンサーも花王
・『韓日戦』表記の時のサッカーの試合のメインスポンサーも花王
・韓流ドラマばかり意図的に選んでスポンサーになってる花王
・原爆リトルボーイTシャツドラマの一社単独スポンサーも花王
・K−POPばっかのHEY!HEY!HEY! の番組スポンサーも花王
・タイで放送された反日ドラマのスポンサーも花王
 しかもタイの日本人の抗議運動でも最後までスポンサー降りなかった唯一の日本企業が花王
・中国の反日映画に俳優の香川が出演したら急にCMに採用したのは花王
・フジで10月スタートの反日女優キム・テヒ主演ドラマ一社単独スポンサーも花王


133 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:10:02.00 ID:HlwOvDye
久しぶりにageたら変なのが沸くのをのを見た
これだからsage入れないのはsageろと言われるんだよな
134 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:41:42.48 ID:Wzje8bNA
エリュシオンズの炎50が出たんだが水で射撃耐性あってかつ厄介なモンスっている?
137 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:49:44.70 ID:/qAdJNk0
>>134
氷で射撃耐性持ちは
ウバクラダ
ブルブナ
ビルデビア
ドルァゴーラ
フィンジェB
ノボル
138 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:52:55.60 ID:Wzje8bNA
>>137
なんか少ない上にあまり出会わなさそうだ、他狙いますありがとうございました
139 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:53:39.13 ID:WPCF9m3Q
>>134
ウバクラダとかビルデビアとか
射撃耐性ではないがカマトウズとかも一応ブレデスが有効な部類の大型

まあ、エリュシオンズが必要なレベルなら全色50%揃えといてもいいんじゃない?
141 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:07:47.72 ID:HlwOvDye
>>138
金バッチなんてその内腐るほど手に入るから全色50%持っていてもなんら問題ないよ
145 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:13:28.59 ID:Wzje8bNA
>>141
いやー余裕があればそうしたいがやっと68枚回収できたとこで、今は雷氷のどっちかがさっさと欲しいんですわ
闇光はイコテンあるし、土50はもうとったしで
135 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:45:15.83 ID:llckUiwC
同じDLコスを違う種類でDLした場合はきちんと見えるのでしょうか?
例えばAはノワール服のみDLし、BはノワールパーツのみをDLして通信した時、互いにノワール服/パーツがきちんと表示されるのでしょうか
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 22:48:56.24 ID:xBUi1Ojg
>>135
持ってる物だけ見えるはず。
それ以外は初期服。
140 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:04:53.69 ID:llckUiwC
ありがとうございます

もうひとつすみません
DL服以外で、白黒または赤黒のゴスロリっぽい服ってありますか?
パーツではなく服を探しています
144 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:13:21.50 ID:HlwOvDye
>>140
有料だけどグリムチェインってのが割りとそんな感じ
外見見たかったらオフィシャルにあるんでそちらを
他はチョット思い出せない
151 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:56:00.40 ID:eEmvEV/e
>>140
メイディスーツ一式かオッソリアシリーズのどれか
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:03:40.05 ID:npeIvNDB
>>140
ゴスロリとは違うがヴァルギリス黒白、黒灰あたりはゴシック的と言えなくもない
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 01:36:30.51 ID:NxSgKJl9
>>140
デューマン女のデフォルト服とかどうですかね。
ゴシックではあると思う・・・ロリータかどうかは意見分かれそうですが。
142 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:10:10.95 ID:44MuW0Kw
GHのAランクでラボル・ブッティでるみたいなんですが
ドロ率200%の恩恵でそこそこ拾えるもんなんでしょうか?
未転生キャラのマガシの合間にでも回ろうか考え中ですが
150 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:46:59.38 ID:GSLlYUBn
>>142
確かにそこそこ拾えるが、
ブッティの属性の吟味を目的とするなら「属性率付与+5%」や「防具:○○属性付与率80%」など強力な追加効果を付与でき
ストーリーで手早く周回できるIMには及ばない

まぁしかし、敵レベルを+24以下に抑えたまま理想的なIMを作成するのは非常にハードルが高いので、
高属性入手の可能性はだいぶ劣るにせよ、GHなど通常のミッションの方が気楽かもしれない
154 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:16:13.60 ID:QPrGp6gd
>>150
ありがとうございます
200転生0回でマガシも1回1lv上がらなくなったので、
Aマルチでlv上げようと思いまして
実用的なものがブッティくらいだなーと考えてたんで
IMもTL上げる必要が無くなったら作ってみます。
146 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 2011/09/25(日) 23:19:13.11 ID:Dbt/UUtZ
いい加減GHソロ飽きたからインフラで回そうかなと思ってるんだけど
非ブーストのヴァリアラン、ルタス、スヴァにサゾは嫌われるみたいだけどFoはどうしたらいいの?
T天罰でも撃ってチェイン稼ぎしてればいいのかな?
147 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:31:46.34 ID:P/Xv6mWD
>>146
ヴァリアラン、ルタスはフォバースしてギ系でチェインを稼ぐ
スヴァはサゾで転倒するから使うほうがいい
非ブーストはマルチでもHPが低いので、わざわざT天罰などに持ち替えて稼ぐ必要はない
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:33:17.36 ID:WPCF9m3Q
>>145
氷はスプライトツインズの方がいいと思う

>>146
俺はサゾでもいいと思うけど、気にするならウォンド+3連シャグで動きナグランツおすすめ
すごい勢いでPPを消費する代わりにものすごい勢いでチェインが溜まる
無論ツインハンドでも何ら問題ないと思う
152 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:57:25.98 ID:Dbt/UUtZ
>>147
フォバギ安定か。じゃあわざわざ闇T天罰用意しなくて済むな
>>148
ステキャンナグラかあ。沼子じゃないから止めとくよ

2人とも回答サンクス
149 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 23:45:20.75 ID:Wzje8bNA
そういやスプライトなんて代物があったな、迷わず雷目指すわサンクス
155 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:32:21.53 ID:ks57VSXo
前作ビス子のデフォ髪が変だとかバグってるとか聞くけど、どこがどうおかしいの?
156 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 00:38:24.24 ID:cyLd9xXc
>>155
デコが広く見えるって奴かな
バグではないけどさ
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 01:08:22.05 ID:JFW0/O7M
雷アマテ40掘れましたが、〆サゾ用に充分使えますか?
PPカンストキャス子です
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:04:08.56 ID:Io7sUVrd
ヤオロズの試練で、10チェイン溜めてチェインフィニッシュ〜ってありますよね
アレの当たり判定の場所がよく分かりません・・・
サゾかTハンドでそれっぽいところ撃っても全然当たらないし
どのあたりにどういう武器で攻撃すればいいか教えてください
160 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:05:52.08 ID:mthGSMyM
>>159
主観銃撃首輪
161 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:07:51.65 ID:1beOEa26
またアンチサバータが沸いてるな

サバータが重い状況なんて数百周に1回の極稀な環境だし、そういった状況ならサバータ以外に重い原因がある
アンチの意見を誰も訂正しないってどうなのよ
162 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:13:09.65 ID:02jLx2AV
申し訳ないのですがどうにもわからないので質問させて下さい。
>>161は何と戦っているのですか?
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:17:55.37 ID:Mm9yy0py
>>162
シャドウでもしてるんじゃね
でなけりゃ風車だ
186 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 07:06:09.40 ID:ztGCyp6F
>>161
実際にサバータで重いかどうかはどうでもいいんだよ。
嫌ってる人がいるってことが問題。
トラブルの種になるものは勧められないだろ。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 11:49:31.45 ID:1beOEa26
>>186
全力スレでデマ流して嘘教えるのはまずいだろJK
215 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 16:43:03.90 ID:xTtFuDdU
>>196
サバで重くなるじゃなくテクが不発しやすくなるの間違いじゃ?
Foの多いPTじゃ結構問題あると思うが
163 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:15:21.35 ID:GzYXuIxO
今日サンタ服着たキャス子でお出かけしたら裸に見えるとか言われました
急いで着替えたのですが具体的にどんな格好に見えたのでしょう?
わかる人います?
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:16:08.21 ID:ks57VSXo
でこっ娘好きだから何の問題もなかった
違和感も感じなかったしね

デューマン(女)に向いてる職業ってなに?
まだブラスト技が出せるレベルではないのでIBは比較できず…
戦法としてはソードやアックス、片手ダガーでざくざく斬るのとマドゥーグのテクニックで焼き尽くすのが爽快感があって好きです
インフラだと地雷かもしれないけど…
171 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:42:47.62 ID:yPnbLz8Z
>>162
見えない敵と戦ってるのでスルーで

>>164
打撃が好きみたいだしHuでいいんじゃないかな
あとはRaもなかなか強いと言われたりする
どっちの職もインブラ使いやすいし

Brは長所を潰して短所を伸ばしてるので一番ありえない
ちなみにインブラも一番使いものにならない
Foも悪くないけど元々PP周りが弱いからそこをうまく管理出来るならアリかな
166 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:22:41.98 ID:FOXXqhPN
お好きな職を、と言いたいところだがまあbrは嫌がられる傾向にあるのでそれ以外じゃないかな
あとfoはpp管理を上手く出来ないとキツイかも
オフならお好きにどうぞ

ダガーマグが戦力になることはあまり無いからインフラだと白い目で見られると思う
てかマグで敵を焼き払うには相当連発しないといけない気が...
167 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:32:52.02 ID:1LXV9jfR
ランクがAまたはSランクでタイプポイント稼ぎやすいものの中では超精霊祭A最短ルートが一番でしょうか?
168 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:36:55.31 ID:ks57VSXo
マドゥーグって書いた理由は単純に可愛いと思うのと(お茶犬とか)、右手にダガーを持ちたいからで…
ブテンシュンレンザンでしたっけ?蹴りまくるPAに一目惚れしまして

いつかインフラに突入するつもりではありますが、Brはそんなに駄目ですか…orz
Foは上級者向きらしいし、射撃使わないし、やっぱりHuですかね?
インフィニティブラストだとどれが高性能ですか?
170 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:39:55.37 ID:ybWk2930
>>168
インフラで行きたいミッションやランク、現在のLvとかもっと詳しく書くとアドバイスしやすいとおもう
172 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:45:11.80 ID:ks57VSXo
>>170
今はまだ2章入る前でレベルは5、インフラは楽しくやれればなんでもいいと思ってます

ちなみにメインで130のBr沼男がいるのでインフラ経験もありBrの立ち回りもある程度わかっているつもりなのですが、デューマンはホントに勝手が分からず参ってます
173 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:46:32.14 ID:SiqmSXjg
>>157
アマテラス40%をエクステ∞強化すればエクステ止めの同じ属性値のサイコくらいの火力は出る
趣味武器にしては強力な武器だけど、サイコくらい取れよって思われても文句は言えない
だが沼じゃないなら消費的にもサイコウォンドの方がだいぶんいいと思う

>>164、>>168
他種族と比べなくていいなら、デュマは4職ともに適してると言えなくもない
他種族と比べても強い職は何?って意味なら、カンストしたデュマHuとデュマRaは全種全職中でも強い部類

インフラに行くならデュマはHuかRaの二択、Brはどの種族でも封印安定、Foは沼に任せるのが賢明
どんなミッションに行くのかによるけど、∞ランクをバリバリ周回したいっていうならデュマはLv200x3くらい覚悟したほうがいい
つか、ブラスト使えないLvでインフラに行ってもなんにもできないと思うんだが
175 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:58:01.66 ID:02jLx2AV
>>165
>>171
ありがとうございます。
と、ネタはこの程度にして。

>>172
そのメインってステカンストで職カンスト?
だったら以下の文は読み飛ばして欲しい。

個人的にBrの立ち回りはBr以外のメンバの補助になると思う。
故に立ち回りを理解するにはそれ以外の職がどんな立ち回りなのおか理解する必要がある。
なので200転生未満で職タイプカンスト近くまでやってないと
Brの立ち回りってなかなか理解できないんじゃないかと思う。
正直、Brは封印したほうが良いくらい難しい…
177 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:04:42.23 ID:SiqmSXjg
>>175
黙ってようと思ったけど、さすがにちょっと感じ悪いよ

>>162なんて明らかだが、煽ってるようにしか見えない
話の流れからしてカンストしてるようなキャラじゃないことくらい分かるだろ
>>172のいうBrの立ち回りが分かってるっていうのがどの程度の水準の話かも分かってて言ってるだろ
178 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:06:08.54 ID:ks57VSXo
>>175
いやいや、カンストなんて夢のまた夢です
チェイン稼いだりFoがいなかったら沼であることを活かしてFoの代わりをしたり、フリーズトラップやスタントラップで嫌な敵を足止めしたり…要は居ない職業の分の穴埋め、裏方ですよね
当然、本職の劣化にならざるを得ないのはもう仕方ないと思ってます
無双するのはHuさんやらFoさんやら他の方に任せてます
無印時代からBrなのですがホントに要らない子みたいになってしまって悲しい限りです

まだまだ勉強が必要そうですね…
179 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:10:21.14 ID:ks57VSXo
>>177
自分は不快な気分にはなってないです
まだまだ勉強・経験不足だなぁって痛感しましたし、それでもBrを使い続けたいって再確認出来ましたので…
なんでかは自分でもよくわからないんですけどね、愛着というかなんというか

気を使っていただいてありがとうございます
180 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:13:50.40 ID:ybWk2930
>>179
wikiにBr講座が新設されてるから見ておくといいんじゃないかな
181 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:20:06.98 ID:ks57VSXo
>>180
お、それは嬉しいですね
拝見させていただきます

ではそろそろ失礼します
皆さん長々と付き合っていただきありがとうございました!
もしインフラで会ったらその時はよろしくお願いしますね
ではでは
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 08:07:03.39 ID:JFW0/O7M
>>173
ありがとうございました
素直にサイコ使います
174 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 02:48:24.55 ID:ks57VSXo
皆さんありがとう!
Huで行ってみます
インブラが使えるようになるのが楽しみです

せめてストーリー&フリー&一人用エクストラを全てクリアしてからインフラデビューさせたいと思います
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:00:21.56 ID:02jLx2AV
うあー、ちょっと眠気で誤字ってますなー
×200転生未満
○200転生以上

ごめんなさい。おとなしく寝ます。
187 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 08:02:20.61 ID:jBrpi6BR
ゴナンからのヒャッカリョウラン
どの職から出やすいですかね?
188 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 08:03:00.12 ID:LO5VnJQc
>>187
ブレイバー
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 08:59:58.25 ID:jBrpi6BR
>>188
ありがとうございます
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 10:42:16.41 ID:pENCDPGf
今インフィニティランクのギールゾークを回してるのですがどうにも時間がかかってしまいます…
早く倒せる対策みたいなものは無いでしょうか?
192 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 10:56:11.13 ID:zJvVw5Qz
>>191
まず現在使ってる職と種族を言って欲しい
基本的にギールゾーグは動きが速く、毒沼や機雷などでちょくちょくチェイン溜めを阻害するから
近接とは総じて相性が悪いことは留意した方がいい
193 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 11:02:12.74 ID:NXWllQDe
ヒューマン女レベル108(50転生1回)なんですが、ハンターで大型拘束用にサゾ打てるようにしておいた方が良いですか?

エクステエコエコあるし23パーだけど雷サイコ手に入れたし

フォバ打ってバンバン殴った方がやっぱり良いですかね?
197 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 11:56:36.40 ID:2t43SVPM
>>193
糞馬とかサゾ必須の敵もいるので、職、ソロマルチ問わずサゾは必須。
必要に応じて、チェイン稼ぎのTハンや打撃耐性用にSG等も常備すべきです。
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 11:29:19.00 ID:aDngGuLy
現在デュマ♀Lv200 全職50、回避、持久以外カンストしています
フルカンストさせた場合、∞ランクでは例えBrでも一切回避は発動しない
という認識でよろしいのでしょうか?
199 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 12:14:58.07 ID:A9kBeNf0
>>194
沼子フルカンストLv200TLv50Br、回避アビ3種、∞レグス4つ、左手にディアボ、右手にレプ・ユプケ、防具にユプケでセット効果あり、自己デバンド。
MAX4のスヴァ兄弟にぶん殴られた。
たまーに回避するくらい。
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 11:47:00.33 ID:h9cXY+Jf
アビ装備で回避特化したら終焉のイヴァーラス相手くらいでもたまに発動、相手次第では一切発動しないレベル
期待しない方がいいと思う
198 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 12:13:38.29 ID:aDngGuLy
>>195
有り難うございます 参考にさせていただきます
200 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 12:56:45.66 ID:JVzkBcMi
IMでテーブル補正を大きくした場合出るのは大型(テーブル5)だけになるんでしょうか?
それとも1〜5まででランダムでしょうか?
201 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:01:42.82 ID:h9cXY+Jf
補正最大ならI系統の片方は5固定、II系統は4か5、I系統もう片方は2〜5のランダムとなる
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:04:44.70 ID:JVzkBcMi
>>201
なるほど、ありがとうございます
203 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:33:14.65 ID:TDF3y9/h
1人目のキャラをサポとして呼ぶのって、
2人目のキャラもメモステにセーブしていないとダメでしょうか。

説明書はDL版で見づらく、そこらへんの記述が見当たらないのですが
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:42:18.42 ID:D09Y6CfO
>>203
新たにキャラ作らないと どこに1人目を呼ぶの?
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:47:51.76 ID:TDF3y9/h
>>204
いや、今2人目作ったままセーブしないでプレイしてるんですよ。

これじゃダメって事なんですね。
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:52:23.30 ID:VBQRRKQ8
>今2人目作ったままセーブしないでプレイしてるんですよ
むしろこんなことが出来たことが驚きだ
で、なんの意味があるの、これ?
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 13:57:16.70 ID:TDF3y9/h
>>206
や……1人目が200転生2回目終えたばかりでカンストまではまだ遠いんですよ。
育てるなら1人だけじっくりと派なんですが、たまに新しいキャラを作りたくなるので

いつでも消して1人に戻せるように
『セーブしますか』を拒否し続けてるだけでして……。
……もう一回作り直す場合は上書きすれば良いだけですけどね。


とりあえず、疑問は氷解しました。ありがとうございます。
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 14:21:57.46 ID:VBQRRKQ8
なるほどねぇ
俺なんかPSOのクセで3職作ってから始めたが
転生システムだの職レベル50だのみて
ちょっと後悔してる
PSUの時は職レベルもっとあがり安かった気がするんだがなぁ
209 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 14:30:32.56 ID:5vNIge/Y
どうしてもキャス男のサポカが欲しいという方がいるので
3連シャグ+名倉キャス男サポキャラを作っているのですが
エルノアが絶望的に似合わず、オマケに法撃が低いせいか0駄目が目立ちます…

法撃が足りないので防具にマインド×3を刺そうと思っているのです
ユニットは効果がないと聞きますが、ステ上昇ユニットもやはり効果がないのでしょうか

また、エルノアを辞めてグラッド6にしようと思っているのですが
やはり3連シャグはエルノア安定なのでしょうか…
210 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 14:39:05.76 ID:U8iLn0wH
エルノアの入手難易度が高いのでオパオパで代用しようと思っているのですが使い心地ってかなり変わりますか?
211 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 15:07:53.33 ID:+uX02aMS
>>210
リアフレがエルノア持ってないからオパオパで貰ったがチェイン貯める分には差し支えない
212 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 15:47:00.79 ID:11nWv7Vk
ハガル狙いについて質問です。

いくつかのエリアでパルム系テーブル2だとドロップ
するようですが、ゴルモロもドロップするとwikiにあります。
これはスタティリア系テーブル1ではなく、ゴルモロだけ
特別という事でしょうか?
また敵系統は?パルム?スタでサイズ補正低めが期待値高い
という認識で合っていますか?
214 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 16:34:02.99 ID:N6oOROXE
>>209
サポキャラに効果が出るのはブラスト系Uだけ
エルノアで0ダメ多発ならクラッド6でもあまり変わらないような気もするしなによりデカイ
役に立つサポ渡したいなら無理にエルノアでなくとも名倉マドゥーグでいいんじゃない
>>212
wiki見る限りゴルモロが特別みたいだね
その認識であってるけどスタティリア系は補正低くても体力高いの多いから俺は入れないかな
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 16:50:47.97 ID:5vNIge/Y
>>214
クラッドはでか過ぎで逆に鬱陶しいか…ありがとうでした
う〜む実はその名倉でさえ虹ブジッガ、咆哮後バーべラスに0駄目という…
法撃振らないと駄目駄目ですね…
ユニットは効果なしですか…、とりあえず法撃500振って
良く挙がるカムイウズメセットを揃えてみたいと思います

待ってもらうしかないですね…、渡せる頃には辞めちゃいそうですけど…
223 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:40:49.85 ID:2xGXA/nj
>>216
友人が名倉サポが欲しいのでなければ、銃器での火力サポにしてみては?
火力サポは、人によって意見分かれるけど、
キャスRaで命中カンスト、バーストS+ハイスピードCなら火力は馬鹿に出来ないし。

エレヒ+スプニorダメオで麻痺撒き兼アタッカー、
もしくは、バスタープリズム+Sスターマイン等が扱いやすい。

種族性別指定をしてるとこから見ると、全種族全性別揃えたいみたいだから、
友人が名倉サポが欲しいのか、確認してみるといいと思うよ。
248 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 01:20:03.27 ID:v40FNede
>>214
遅レスすみません。
回答ありがとうございました。
213 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 16:25:48.48 ID:4FeZqU2P
ファイナルガイドってドロップ率載ってるの?

インフィニットガイドとどっちがオススメ?
221 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:34:12.74 ID:9z4ezdkc
>>213
インフィニティーガイドなら十数個ぐらいは載っているがぶっちゃけ電プレ記事切り抜きとwikiあれば十分だと思う
222 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:36:59.40 ID:4FeZqU2P
>>221
電プレって何号から何号でしたっけ?
またバックナンバーってどうやって買えばいいですか?
227 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:01:42.53 ID:BzKMnbS3
>>222
ごめん昨日廃品回収に出したから何号かまではわからん
後バックナンバーだったら尼やら7やら雑誌扱っている通販サイトに在庫ある分なら買える
無ければ地道にオクやら古本屋探すしか無い
228 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:05:37.25 ID:4FeZqU2P
>>227
色々調べてみましたが、どこも品切れですね…。
いつか出会える日を夢見ながら、とりあえずファイナルガイド衝動買いしてきます。
217 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 16:53:40.27 ID:L1XxW7gx
エンドイフはジェラド箱を基準としたらどの位置に出てきますか?
218 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 16:58:12.20 ID:dXCz+nC0
  3兄弟
1 2 3 4
5 6 7 8

3:ビワ、7:ジェラ、6:イフ
たしかここ
セバ・ボレガとかアルセバ・ボレガ出る箱
220 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:08:17.51 ID:L1XxW7gx
>>218
ありがとうございます
ずっと8だと思ってましたorz
219 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:04:59.34 ID:BkZnhk89
ディルナズンエッジが欲しくてゲーマガを回ってるんですが出にくい武器でしようか?
共通ドロらしいのでレアブは外してます。
224 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:46:09.05 ID:iH8rAMLJ
キャス男のサポカならこだわりの実弾系マシンガンだろJK
無駄に法撃上げるよりお手軽だお
226 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 17:53:15.98 ID:cKcbfaO0
星霊祭Aでサンヤ掘りたいのですが、職はBrでOKですか?
レアブや祈祷のレア泥率Upは有効かもあわせて回答お願いします。
231 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:37:53.18 ID:H4qwfsRr
110位で使いやすいセイバーとシールドってありますか?
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 19:26:39.35 ID:H4qwfsRr
>>231
片割れは闇のほうですかね?
どうもありがとうございます。
233 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 18:50:20.25 ID:mthGSMyM
エルノア(orオパオパ)+ウォンドサゾサポカと、
三連マグサゾ連発サポカだったら

後者の方が使い勝手はよいのだろうか
237 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 19:33:16.37 ID:iH8rAMLJ
お勧めにエリュシオンやエリュシオンズの名前がちっとも出てこない事に寂しさを覚える無印脳
時代は変わったんじゃのう
238 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 19:52:01.26 ID:7rt2YQ/6
エリュ勧めようと思ったけど色々突っ込まれそうでやめたクチ
239 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 19:59:11.35 ID:32fwHynQ
ギガンテスインパクト60%を全色揃えようと思ってるんだがキツいかな?
∞強化まですれば十分使えますか?
240 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:10:50.20 ID:SiqmSXjg
>>239
計算上は同じ属性値のフリークブッティ(セットなし)と同じくらいの火力がでる
装備Lvを考えなければ弱い武器ではないけど、ギガンテスインパクの60%揃えるならテイカー50%揃えたほうがいいと思う
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:18:27.34 ID:7rt2YQ/6
セット装備にすれば攻撃+100だしリーチに不満なかったらありだとは思う
243 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 21:06:02.18 ID:32fwHynQ
>>240
テイカーなんて今までドロップすらした事ないんだが…
だったらギガンテスインパクト60%集めた方が早いと思ってたんだがなかなか60%出ないねこれ。
今の最高属性が炎57雷57とかもうね…
>>241
ありだったら頑張って集めてみますわ…
最低でも光闇60あれば御の字だし
とりあえずthanks
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 21:08:25.78 ID:SiqmSXjg
>>243
テイカーはHu机でGH聖櫃回ればすぐ出ると思うよ
出ないときは出ないみたいだが期待値は1周で0.1本くらいらしいし、出るときは1周に2本出ることもあるくらい
242 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:27:20.81 ID:EygGuiVA
今作のシズルのインフラでの戦い方を教えて頂けないだろうか

他の方に迷惑かけないような戦い方したいのだが
シズルが無印と比べ大分変わったと聞いたので
やってはいけないことなどがあったら教えてほしいです
245 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 23:07:33.06 ID:H4qwfsRr
Sランクシールドで盾とタタミ以外の見た目のものはありますか?
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 23:14:09.83 ID:7w2qn5Zb
>>245
いまいち質問の意味が解りかねますが
要するにタタミ以外で見た目が盾っぽくないシールドがあるかってことですかね・・・
カザミノコテは文字通り籠手だし、ディラディフェンサーはブレイヴァスの羽だし。
そういう意味ですか?
249 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 02:31:27.72 ID:OV5Ax5l2
>>245
S-∞エンテイでコキントウ掘ってたらケバい虹盾が腐る程溜まりますよ
ブレイヴァスラインも出るよ!
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 23:13:53.72 ID:mthGSMyM
>>248
トライフィールド
小さいATフィールドがぶわっと広がる感じ

カザミノコテ
左腕を覆うガントレットみたいなの

ディラディフェンサー
ディラ・ブレイバスの翼そのまんま

このあたりでどうだろう
あと、防御性能だけなら別にC盾でもいいとおもわれ
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 02:43:34.50 ID:5aCpPr/X
ヤスミノコフ2000が持ち上げられる理由を教えて下さい。
252 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 06:41:05.62 ID:v40FNede
>>250
あと交換で各属性50%確定なのも便利。


GH∞砂漠に居る虹モグの地面叩くやつが超痛いんですが…
あれは土防具で軽減されないのでしょうか?
HP1440位で即死します。
253 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 06:55:58.57 ID:NYe6XXbc
>>252
おそらく土属性の攻撃であると思うけど当たれば即死だと思っておいたほうがいい
JGするか回避するかやられる前にやる
安全策を取るならハーフディフェンスとメイトのハーフラインを付けておくとかね
254 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 06:57:41.50 ID:0oVhpOgO
>>252
補足するとHP2000オーバーでも即死した( ノД`)
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 11:38:19.41 ID:v40FNede
>>253-255
レスありがとうございます。

やっぱりあれは単純に痛いんですね…
ブレデス中にモーション見えて絶望する事も
あるので、砂漠はブレッバ&盾でちまちま
攻めつつ通常ガード軽減率上げるアビつけてみます。
265 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 12:03:40.25 ID:m2qVe3Ax
>>264
ボッゴさんは近づいてオラオラガードしようものなら乙女発動前に削り頃されたりするので
サゾばら撒いてじいちゃん任せ(〆たらラゾやフォイエ援護)がいい
266 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 12:12:10.87 ID:eASZvnS8
ボッゴさんはサゾがモロに喰らうし、虹ブでもHP低いし、パーティーにFoがいるなら任せる。
俺は喜んで倒しに行く。
ソロなら>>265
251 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 02:52:11.35 ID:HImOKUzG
ハンド、Tハンドのヤスミ2000Hのことでいいのか?
アレらは射程長くて∞強化でなかなか強くなるから使いやすい
テンプレにもそう書いてるがな
255 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 08:06:07.32 ID:Q4tAjQQH
ため時間長いからよくJG失敗して死ぬ
長いのを利用して離れてペチペチか通常ガードでもしたほうがいいんかな
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 08:39:32.01 ID:C/nO1sTp
プラチナトレジャーが40周しても見つからないのですが見つかる確率はどのくらいなのでしょうか?
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 09:57:15.41 ID:hD98giHT
>>256
プラチナに関しては本当にまちまちだったりする
運が良ければ数周程度で手に入ることもあるが最悪の場合だと100周しても出ないことすらある
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 10:17:11.67 ID:m2qVe3Ax
>>256
某ブログさんによると平均9周
仮に1/10として40周ハマるのは1.5%
1/20だったら13%
十分ありえる
259 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 10:33:25.06 ID:C/nO1sTp
>>257>>258
56周で出ました。
ありがとうございました。
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 11:03:13.28 ID:DJHFCyVZ
「カンスト前提、未転生者は蹴ります」みたいな部屋を時々見かけますが、カンストって能力がMAXってことですよね?
この場合全ての能力を指すのでしょうか?それとも、ひとつでもMAXのものがあれば良いのでしょうか。
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 11:16:15.94 ID:++p37mzA
>>261
そりゃ普通に考えれば前者でしょうよ
まあ多分もっと厳密に言えば主要ステカンストって意味なんだろうが
それに後者だと持久だけカンストしてても「カンストしてます」って言い張れるわけで
まあその人が本当にどういう意図で言ってるのかは判らないし、基本的に入らないのが吉です
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 11:21:01.91 ID:m2qVe3Ax
>>261
主にTL50&HP、他主要ステータス(Foなら法撃、Hu,Raなら攻命)MAXなら問題ない。
まぁルールは主なんで
200転生1回以上してればいいのか、回避持久以外カンストじゃないといけないのかは確認するのが一番。
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:54:44.80 ID:7xcKxaGS
>>261
ほとんどの場合で全てのステータスカンストって意味だと思う
持久と回避は戦闘力にほとんど関係しないから、この2つ以外カンストをカンストって呼ぶ人もいる
「Lvカンスト」や「タイプカンスト」ってのはこの限りではないが

>>263
「転生前提」じゃなくて「カンスト前提」だぞ?
Lv200でTL50で全ステカンストじゃないとまずい気がする
268 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 14:15:11.84 ID:/1DQZN6B
ソロ時のPTで悩んでいるので助言が欲しいです。
サポカでマドーグ名倉&□サゾン△ディーガロッドシャドーグを一人ずつ持っていますが後1名が決まりません。
当方ハンターでロッドの人がディーガ〆で高火力なのでチェインと補助(特にザルア)が優秀なパトカかマシナリーが欲しいですが誰がオススメですか?

フロウウェンは取りにいけるようなレベルじゃないです(111)
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 14:26:56.74 ID:GLRdRWrl
>>268
パートナーキャラならシューターサイトのルミアがよかったかと

爺はまい2でS評価(PT全体で4死以内)だからインフラでパトカとるのを手伝ってもらうという手がある
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 17:10:42.95 ID:/1DQZN6B
>>269
どうもありがとうございます。

インフラ行って来ました。
予想以上に優しい人達が多くてものすごく申し訳ない気持ちになった。
270 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 15:05:19.37 ID:Abj44f5U
現在Lv200のタイプ50キャス子Huで、今から2回目の200転生をするところです
転生後はマガ殺レーザーカノンぶっぱ周回でレベル上げをしようと思っているのですが
Raのタイプレベルを50まで上げて、チャージハイスピやバーストシューターを取ってから
転生・マガ殺周回した方が効率いいですか?
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 15:14:38.66 ID:Se/LHDVx
>>270
あるに越した事は無いが無くても割と気になら無い
273 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 15:20:58.45 ID:wXTR77ID
>>270
転生で命中カンストしてるならRaがLv50でなくても効率よく回せる
チャージハイスピでCS連打はキャス子だとすぐPPなくなるし、バーストなしでアドバンスでも充分
274 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 15:37:04.49 ID:Abj44f5U
>>271->>273
ありがとうございます
Raのレベルは転生してからゆっくり上げていこうとおもいます
272 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 15:18:57.03 ID:BlPkXkJq
上書き忘れ追加
TLが後1、2ほどで50とかならあげた方が当然良いですよ
Raを今からやまだ殆ど上がって無いならが上の回答ね
277 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:00:40.70 ID:P7U+ZRg7
MAX1でセントアリスを掘ろうと思うのですがこれは共通なのでしょうか?
それとも職別なのでしょうか?もし職別ならどの職で周るといいか教えてくれると嬉しいです 
278 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:08:41.97 ID:AK2TJaIN
>>277
職別。適性はHu。
目安は、レアパ周回で10周に1本ってよく言われてる。
通常パタのグッグでもでるけど、
イッグからのドロ率が突出して高いから、レアパ厳選がお勧め。
279 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:16:40.50 ID:P7U+ZRg7
>>278
なるほど、ではレアパのみのHu机で周ってみようと思います
詳しい回答ありがとうございました 
280 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:19:22.20 ID:yjJoJxNB
神の吐息狙いでRaで流水∞を回してますが、
もっと効率いい方法はありますか?
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:40:00.26 ID:31baDb+M
>>280
Brで流水Aを回しましょうか
282 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:43:12.43 ID:yjJoJxNB
>>281
ありがとうございます。
タイプかえて回します。
284 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:26:39.51 ID:kqQ+3LsZ
Huばかりやってて射撃武器まで気を使う余裕がなかったもので
今更ながらTヤスミノコフ2000Hを普通のエクステンドするつもりなんだけど
射撃の状態異常は何が鉄板ですか?属性はとりあえず闇と光を確保してます
射撃に関しては麻痺より凍結や即死の方が有用なのかなと思ったり。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:43:00.16 ID:31baDb+M
>>284
同じく交換品のTヘヴンパニッシャーが凍結をカバーしてくれるので
麻痺を選択すれば住み分けできて良いかもしれない
288 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:47:56.30 ID:kqQ+3LsZ
なんだってー。まだエクステする前にリロードしてよかった…
Tヘヴンの使い勝手の良さはよく聞くし凍結とフォローし合えるなら麻痺は大いにありなのね
流されやすいけど麻痺でやってみます
289 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:48:30.15 ID:5yGb45XZ
まぁ何度も言われているけどどっちも選択肢あるなら雷土は凍結、その他は麻痺でいいかと
290 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:04:09.69 ID:hqECutAM
だが目的がボスへのチェインのみなら吸収でいいんじゃね
道中で使うなら麻痺凍結でもいいけど
291 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:08:17.47 ID:KjREqgHj
Huが使うのに雀の涙ほどの吸収なんていらんだろ
ごちゃごちゃ言わずテンプレ通り属性に合わせてたらいい
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:57:33.24 ID:Uv2QXh5m
ヤスミノコフ4000Xを全色集めたいのですが(残り3色)
GH砂城を回るのとIMを作って回るのはどちらがいいですか?
IMはトレジャーしかしてないのであまり自信はないです
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:12:45.46 ID:31baDb+M
>>293
IMは属性値にボーナスを付与できるので重宝したが、
今となってはGHの方が出土ペースでも高属性への期待も大きいように感じるな
ドロップの判定回数が段違いに多いので、確率的にハマりづらくなるのもモチベーション的に良い
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:15:45.60 ID:wXTR77ID
>>293
IMで狙うとなると属性付与+5%,ドロ率+30%,各属性付与,HP0.8%の付いた殻獣IMを作ることになる
合成に慣れてないと作るだけで時間がかなりかかるし、GHで集めたほうがいい
296 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:23:10.39 ID:u20caGyj
デイオスの胴コアのみになった時って一定以上のダメージを与えると引っ込む
よってRaならSGSC2、Huならグラクラやズッパのようなほぼ同時に複数(多段)ヒットする
PAが有効っていう認識で合ってますか?
298 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:39:44.08 ID:wXTR77ID
>>296
その認識で合ってる
コアと同時に肩や頭にもダメージを与えられるHuのグルッダやFoのギ・ゾンデも割と有効
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:30:47.10 ID:LN/JAADr
MAI2でギャランゾバランゾからマシンガンを掘ろうと思っているんだけども
ブリッツフェンダー Br
ジェネシス Raバランゾ・Brギャランゾ
ストライクレイダー・ファイナルフェンダー Hu
でいいだろうか
こっちの職で狙う方がいいってのがあったらアドバイスをください
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:42:43.02 ID:31baDb+M
>>296
そうだな
Huでは一段目から全力で攻撃していくスキルを使用すると、コアが柔らかくなるタイミングにフィニッシュを叩きこめて便利だ
やはりグルッダとグラクラが安定して活躍するので人気だ
モーションが短いトツザンカ二段目のクリーンヒットを狙ったりする方もいるようだが、それは趣味の領域かもしれない
あと、グルッダの巻き込みダメージは意外とバカにできない

Raではディアボリッククロスを運用する方もいるようだ
クロスボウのCS1は瞬発力で見れば上位に食いこむし、モーションが一瞬なのでタイミングを大変図りやすい

>>297
ブリッツフェンダー→申し訳ないが知らない
その他→全てBrでいい
300 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 21:55:37.34 ID:u20caGyj
>>298>>299
ありがとうございました
アタブの関係上ズッパも考慮していたのですが、名前があがらない様なので候補から外して考えます
今はグルッダで運用してきましたが、グラクラも安定してそうなのでちょっと試してきます