1 :枯れた名無しの水平思考2010/11/26(金) 00:01:17 ID:iS6Ijakr0
クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第7話
対応機種:PSP
発売日:2010/09/22
価格:UMD版6,279円(税込)/DL版5,600円(税込)/
名越稔洋プロデュースプレミアムBOX版9,429円(税込)
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人(通信時1人〜4人)
■公式サイト
http://kurohyo.jp/
■wiki 非アフィだが使いない
http://www26.atwiki.jp/kurohyo_projectk/
アフィ有りだが上より使える
http://kouryakutsushin.com/kurohyo/
http://www42.tok2.com/home/kurohyofan/
次スレは>>970
無理なら安価で指定を
前スレ
クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第6話
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286290745/
関連スレ
【総合スレ】 龍が如く 【百十四代目】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1289109631/
対応機種:PSP
発売日:2010/09/22
価格:UMD版6,279円(税込)/DL版5,600円(税込)/
名越稔洋プロデュースプレミアムBOX版9,429円(税込)
ジャンル:アクションアドベンチャー
プレイ人数:1人(通信時1人〜4人)
■公式サイト
http://kurohyo.jp/
■wiki 非アフィだが使いない
http://www26.atwiki.jp/kurohyo_projectk/
アフィ有りだが上より使える
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クロヒョウ 〜龍が如く新章〜 第6話
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関連スレ
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5 :枯れた名無しの水平思考2010/11/26(金) 07:53:16 ID:w1MYcdM50
>>1
乙!
乙!
6 :枯れた名無しの水平思考2010/11/26(金) 09:50:16 ID:WvyA3TunO
>>1
黙ってスレ立て、もっと乙いアルヨ。
黙ってスレ立て、もっと乙いアルヨ。
4 :枯れた名無しの水平思考2010/11/26(金) 02:01:18 ID:/mvewdnNO
ネタバレすまん。さっきクリアしたんだが、最後の記者会見でハンカチ渡した奴って誰?
クリアまでだいぶ時間かかって登場人物全員覚えてる自信も無いんだが、顔下半分しか出ずに分からんかった。
クリアまでだいぶ時間かかって登場人物全員覚えてる自信も無いんだが、顔下半分しか出ずに分からんかった。
7 :枯れた名無しの水平思考2010/11/26(金) 14:00:08 ID:2d3xT5Oh0
>>4
名無しの側近でしょ。
劇中では陰で動いてたようだけど、あそこで初登場かと。
名無しの側近でしょ。
劇中では陰で動いてたようだけど、あそこで初登場かと。
8 :枯れた名無しの水平思考2010/11/26(金) 20:32:46 ID:/mvewdnNO
>>7 そうかTHX!あいつが黒幕だったのか的な驚きのエンディングかと思ったわ。
10 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 09:48:39 ID:XHwm2Y7U0
クロヒョウってナンバリングと違って声優が結構豪華だし、
メイン芸能人枠や水商売女もいわゆる落ち目とかサブカルじゃなく
そこそこの人材
容量やストーリーの規模は天と地の差があるのになんで?
メイン芸能人枠や水商売女もいわゆる落ち目とかサブカルじゃなく
そこそこの人材
容量やストーリーの規模は天と地の差があるのになんで?
11 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 09:55:18 ID:daAUvs1p0
>>10
開発費がそんなにかかってないぶんキャストに
お金をかけたとか?それか新シリーズだから気合い入れたのかも。
でも龍も十分豪華だと思うよ。
開発費がそんなにかかってないぶんキャストに
お金をかけたとか?それか新シリーズだから気合い入れたのかも。
でも龍も十分豪華だと思うよ。
12 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 11:56:28 ID:zodJI6oZ0
そんなに差があるのか? 渡哲也、藤原竜也、成宮はどうなんだ
水商売系のは個人的にそっち方面に疎いから、
知らない人ばかりだったけど。
水商売系のは個人的にそっち方面に疎いから、
知らない人ばかりだったけど。
13 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 12:06:03 ID:ZxjouClj0
サブストーリー進めてるがディアブロのマキが誰なんだか思い出せない。
守屋はすぐに思い出せるんだが・・
守屋はすぐに思い出せるんだが・・
14 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 12:08:31 ID:zodJI6oZ0
>>13
守屋真紀
守屋真紀
16 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 13:22:24 ID:daAUvs1p0
>>13
守屋真紀で真紀はまさきと読むんだけど
1章のサブストーリーでマキでいいぜって言ってた。
マキはあだ名みたい。
守屋真紀で真紀はまさきと読むんだけど
1章のサブストーリーでマキでいいぜって言ってた。
マキはあだ名みたい。
15 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 12:55:24 ID:36fi1kjN0
DL版買ったはいいが
PSPからwifi経由で落とすと恐ろしいダウンロード時間・・・
残り180分だと・・・
PSPからwifi経由で落とすと恐ろしいダウンロード時間・・・
残り180分だと・・・
18 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 19:05:20 ID:daAUvs1p0
この戦闘システムってさ、上手く言えないけど
もう少し練ったら大化けして神ゲーになるような気がするんだけど、
やった事ないけどラストランカーみたいにランキング増やして
賽の河原の闘技場と統一制にしたりして覚えたスキルから好きな技で
オリジナルのコンボとか作れたら最高だと思う。
皆さんどう思いますか?長文失礼しました。
もう少し練ったら大化けして神ゲーになるような気がするんだけど、
やった事ないけどラストランカーみたいにランキング増やして
賽の河原の闘技場と統一制にしたりして覚えたスキルから好きな技で
オリジナルのコンボとか作れたら最高だと思う。
皆さんどう思いますか?長文失礼しました。
19 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 22:10:45 ID:ZJLvO5010
それと敵の超反応の掴みをどうにか出来れば良かったんだろうな
まぁ、喧嘩は最終的に掴んでもみくちゃになる。って点ではリアルなのかも試練がw
まぁ、喧嘩は最終的に掴んでもみくちゃになる。って点ではリアルなのかも試練がw
21 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 22:50:04 ID:daAUvs1p0
>>19
そうだね、確かにある意味リアルだね。
コンボにも必殺技を設定して3種類ぐらい欲しいな。
う〜ん期待が止まらん、カジノで一番いいのってやっぱりポーカーかな?
そうだね、確かにある意味リアルだね。
コンボにも必殺技を設定して3種類ぐらい欲しいな。
う〜ん期待が止まらん、カジノで一番いいのってやっぱりポーカーかな?
20 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 22:49:22 ID:90mZatIl0
PPK程度位なら普通に繋がる程度でガラッと印象変わると思うんだけどな。
22 :枯れた名無しの水平思考2010/11/27(土) 23:56:13 ID:XHwm2Y7U0
右京みたいなガキでもなく、かといって谷村みたいなジジイでもなく
23ぐらいのちょうどいい奴を主人公にして欲しい
23ぐらいのちょうどいい奴を主人公にして欲しい
23 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 03:18:55 ID:TDn/EZiMO
次回作はクロヒョウの三年後が舞台とかなればちょうどいい年齢だな
龍也も酒飲めるようになるし
龍也も酒飲めるようになるし
24 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 05:28:00 ID:sDVgmIRl0
このノリで本編の1、2のPS3版や3、4のPS2版をプレイしたい
25 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 09:54:14 ID:0nxYKLPiO
このノリでベルトアクションやりたい
26 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 12:21:41 ID:0rMlvulW0
>>25
クロヒョウナックルでググってみ。
クロヒョウナックルでググってみ。
28 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 19:42:27 ID:0rMlvulW0
今、ボクシングでやってて次ムエタイなんだけど
竜宮城で20万枚のパンチ力の上がる指輪と経験値が多く貰える
角ってどっちがいいのかな?取りあえずセーブして両方試してみたけど
あんまり変わらない気がするんだけど・・・。
竜宮城で20万枚のパンチ力の上がる指輪と経験値が多く貰える
角ってどっちがいいのかな?取りあえずセーブして両方試してみたけど
あんまり変わらない気がするんだけど・・・。
29 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 21:33:58 ID:7FoiCPES0
換金して鍛えた方がいいんじゃない。
30 :枯れた名無しの水平思考2010/11/28(日) 22:56:57 ID:0rMlvulW0
>>29
やっぱりそうか、ありがとう。
やっぱりそうか、ありがとう。
31 :枯れた名無しの水平思考2010/11/29(月) 23:38:07 ID:c2BRmSRj0
過疎っちゃってるなぁ・・・。
今ムエタイでやってるんだけど龍也のエルボーの時の顔、面白いな。
絶技・烈空炎舞脚強いなぁ。
今ムエタイでやってるんだけど龍也のエルボーの時の顔、面白いな。
絶技・烈空炎舞脚強いなぁ。
32 :枯れた名無しの水平思考2010/11/30(火) 00:28:00 ID:6hYvdfpNO
俺もムエタイ習おうかな
33 :枯れた名無しの水平思考2010/11/30(火) 01:08:18 ID:tDVO2U/v0
>>32
お!人発見!
俺は中国拳法を習いたい。
お!人発見!
俺は中国拳法を習いたい。
34 :枯れた名無しの水平思考2010/11/30(火) 07:30:12 ID:EzZ4teIyO
覚醒の極み習いたい
>>33ちゃんに噛み付きたい
>>33ちゃんに噛み付きたい
35 :枯れた名無しの水平思考2010/11/30(火) 07:45:18 ID:tDVO2U/v0
>>34
何でだよw怖いわ。
何でだよw怖いわ。
36 :枯れた名無しの水平思考2010/11/30(火) 09:27:14 ID:Lh2fCHl50
龍が如くも今じゃ落ち目タレントと2流企業の巣窟に成り下がってしまったな
39 :枯れた名無しの水平思考2010/12/01(水) 05:52:47 ID:FmCrdHLq0
今までの作品と違って説教くさい
哲学とか9章の頭100%とか
ボクサーの設定なのに、頭狙うと卑怯者とか馬鹿だろ
哲学とか9章の頭100%とか
ボクサーの設定なのに、頭狙うと卑怯者とか馬鹿だろ
40 :枯れた名無しの水平思考2010/12/01(水) 07:20:41 ID:7L0RyCSB0
龍也って何かカービィかロックマンを動かしてるのと変わらん
42 :枯れた名無しの水平思考2010/12/02(木) 11:46:53 ID:ViwPXXwz0
龍也って本編の闘技場に行くとどれ位までいけるだろう・・・
古牧や山岡は無理っぽいし、もしかして竹尾やマンモスすらにも勝てないとか・・・
古牧や山岡は無理っぽいし、もしかして竹尾やマンモスすらにも勝てないとか・・・
43 :枯れた名無しの水平思考2010/12/02(木) 12:37:50 ID:RWkq7bjF0
>>42
ムエタイのレベル上げしてる所だけど本編の闘技場で使ってみたいわ。
荒削りだけどそこそこ行くんじゃないか?
ムエタイのレベル上げしてる所だけど本編の闘技場で使ってみたいわ。
荒削りだけどそこそこ行くんじゃないか?
46 :枯れた名無しの水平思考2010/12/02(木) 20:45:21 ID:4EAy7kfd0
>>42
GBホームズの手前のムエタイ野郎が元世界チャンプだったりするから、
多分嶋があれに近いレベル
恐らくGBホームズに勝てるか否かじゃないの
とりあえずあそこでは上に行くには獣やチャカ持ちに勝てるようにならんといかん
GBホームズの手前のムエタイ野郎が元世界チャンプだったりするから、
多分嶋があれに近いレベル
恐らくGBホームズに勝てるか否かじゃないの
とりあえずあそこでは上に行くには獣やチャカ持ちに勝てるようにならんといかん
44 :枯れた名無しの水平思考2010/12/02(木) 12:58:57 ID:ViwPXXwz0
クロヒョウはブシドーブレードシステムだからな
昔の64⇔GBやPS1⇔ポケステ、DC⇔MC
みたいな転身はできないかも
昔の64⇔GBやPS1⇔ポケステ、DC⇔MC
みたいな転身はできないかも
45 :枯れた名無しの水平思考2010/12/02(木) 13:28:09 ID:RWkq7bjF0
>>44
馬鹿でごめんなさい、もう少しわかりやすくお願いします。
馬鹿でごめんなさい、もう少しわかりやすくお願いします。
47 :枯れた名無しの水平思考2010/12/04(土) 08:38:18 ID:TF0Tc6n20
龍也のジャージ高すぎワロタ。
上下で77000円って・・・。
上下で77000円って・・・。
51 :枯れた名無しの水平思考2010/12/05(日) 04:50:06 ID:ZfYhTnvC0
>>47
こんなジャージどこできるんだよ
恥ずかしすぎる
こんなジャージどこできるんだよ
恥ずかしすぎる
55 :枯れた名無しの水平思考2010/12/05(日) 15:24:15 ID:ER9NnE5e0
>>47
冴島や谷村の上着よりも高い
冴島や谷村の上着よりも高い
48 :枯れた名無しの水平思考2010/12/04(土) 20:03:58 ID:0tMIvr9w0
今終わった
親父死亡からの流れが意味不明なんだが
単純に続編をお楽しみにってことでいいのか?
親父死亡からの流れが意味不明なんだが
単純に続編をお楽しみにってことでいいのか?
53 :枯れた名無しの水平思考2010/12/05(日) 13:26:17 ID:5PdyI2sh0
>>48
続編の布石にはなってるけど
映画なんかでよくある、事件は解決したけど巨悪は
主人公達の知らない所で蠢いてるパターンのオチ。
続編の布石にはなってるけど
映画なんかでよくある、事件は解決したけど巨悪は
主人公達の知らない所で蠢いてるパターンのオチ。
49 :枯れた名無しの水平思考2010/12/04(土) 23:32:52 ID:GuBRuizuO
それ以外に何が
50 :枯れた名無しの水平思考2010/12/05(日) 02:20:00 ID:uLa7D/Ci0
>>49
thx
何か見落としたのかと思ったら
単なる伏線か
thx
何か見落としたのかと思ったら
単なる伏線か
52 :枯れた名無しの水平思考2010/12/05(日) 05:16:38 ID:74WkZvYd0
散々言われてるだろうけど嶋戦おかしくね?
これ相手を侮辱してるようなもんだろ
嶋はキレてもおかしくないレベル
これ相手を侮辱してるようなもんだろ
嶋はキレてもおかしくないレベル
54 :枯れた名無しの水平思考2010/12/05(日) 13:34:06 ID:wj1eRsOA0
>>52
つってもまぁ、手加減されて負けたんじゃ切れる資格も無いからな
つってもまぁ、手加減されて負けたんじゃ切れる資格も無いからな
57 :枯れた名無しの水平思考2010/12/06(月) 01:09:09 ID:Y/hl4uYW0
やっとクリアしたぜ
美佳・沙耶・ジョウが出てたのは嬉しかったな
でも美佳って声あんなんだっけ?龍3と随分イメージが違う気が・・・
キャバもヒートとか対戦とか新しい要素いれてんだな
メイン部分は相変わらずマンネリだが
あと手島優の顔はもうちょっと何とかしてやれよと思った
美佳・沙耶・ジョウが出てたのは嬉しかったな
でも美佳って声あんなんだっけ?龍3と随分イメージが違う気が・・・
キャバもヒートとか対戦とか新しい要素いれてんだな
メイン部分は相変わらずマンネリだが
あと手島優の顔はもうちょっと何とかしてやれよと思った
58 :枯れた名無しの水平思考2010/12/06(月) 03:13:52 ID:hpFKZaYp0
龍ははじめてだが神室町の施設なんかは全部本作と同じなの?
キャバは初めて入った嬢がジョウだったせいか
他のは全部ブスに見えてやる気でなかったユリカでさえポリゴンだと・・・
キャバは初めて入った嬢がジョウだったせいか
他のは全部ブスに見えてやる気でなかったユリカでさえポリゴンだと・・・
59 :枯れた名無しの水平思考2010/12/06(月) 05:09:41 ID:R+Wed86I0
これ筒井がラスボスの方がよかったんじゃないのか
いきなりポッと出のよく分からんやつが最後とか言われても…
側近を装って実は的なやつかと思ったらごく普通の部下だったし
でもエンディング見る限りじゃこれも伏線なんだろうな
いきなりポッと出のよく分からんやつが最後とか言われても…
側近を装って実は的なやつかと思ったらごく普通の部下だったし
でもエンディング見る限りじゃこれも伏線なんだろうな
60 :枯れた名無しの水平思考2010/12/06(月) 12:59:33 ID:8Q866gPB0
結局七極ソロを最高ランクでクリアって誰もしてないの?
俺は無理だわ〜。
俺は無理だわ〜。
62 :枯れた名無しの水平思考2010/12/07(火) 13:19:53 ID:aM4KVbGv0
このゲームの舞台は新宿なんだからGTAみたいに立ちんぼの中国人の女に声を
かけて4000円払えば全パラメータは最大まで回復+経験値1000
っていう要素が欲しい
かけて4000円払えば全パラメータは最大まで回復+経験値1000
っていう要素が欲しい
63 :枯れた名無しの水平思考2010/12/07(火) 22:57:10 ID:/rIpsod10
>>62
カラオケ&マッサージ、マジおすすめ
カラオケ&マッサージ、マジおすすめ
64 :枯れた名無しの水平思考2010/12/08(水) 01:36:09 ID:SUzczXz70
俺がゲームなのもあるが七極が糞過ぎる
ちゃんとデバッグやテストプレイしたんなら
スタッフは七極はソロでもSランククリアできたってことだよな?
今からでもいいからスタッフの神プレイをようつべにでもアップして欲しいわ。
ちゃんとデバッグやテストプレイしたんなら
スタッフは七極はソロでもSランククリアできたってことだよな?
今からでもいいからスタッフの神プレイをようつべにでもアップして欲しいわ。
65 :枯れた名無しの水平思考2010/12/08(水) 07:02:28 ID:hBP+VrBp0
>>64
>>俺がゲームなのもあるが??
>>俺がゲームなのもあるが??
69 :枯れた名無しの水平思考2010/12/14(火) 12:36:12 ID:XsXG6WBhO
結局新城は筒井と鶴見とのWスパイって事?
あとEX HARDを特別な条件でクリアすると真相編がプレイ出来るってのはガセ?
あとEX HARDを特別な条件でクリアすると真相編がプレイ出来るってのはガセ?
71 :枯れた名無しの水平思考2010/12/14(火) 16:39:02 ID:Bx65Z49n0
そんなん少しでも信じるとかおめでたい奴だなw
ちょっと考えりゃわかるだろ
ちょっと考えりゃわかるだろ
72 :枯れた名無しの水平思考2010/12/15(水) 00:06:27 ID:o6CsVZJ10
次回は関東連合をモデルにしたカラーギャングと喧嘩合戦とかありそう
74 :枯れた名無しの水平思考2010/12/15(水) 12:24:59 ID:0/XdUPAYO
百識王って番組でリアルドラゴンヒート紹介されてたなー
リアルだと乱闘が起こる
リアルだと乱闘が起こる
75 :枯れた名無しの水平思考2010/12/16(木) 22:01:10 ID:nsmklsu30
>>74
見てないけどもしかしてジ・アウトサイダーの事かな?
ドラゴンヒートってあんな感じなのかもな。
見てないけどもしかしてジ・アウトサイダーの事かな?
ドラゴンヒートってあんな感じなのかもな。
77 :枯れた名無しの水平思考2010/12/22(水) 18:34:42 ID:ZFfELg4R0
ドラマ終わったが、話がデカすぎないところはゲーム版より良かった。
最後の魔裟斗は、え?って感じだったけどw
最後の魔裟斗は、え?って感じだったけどw
78 :枯れた名無しの水平思考2010/12/23(木) 21:45:27 ID:maz9T0lC0
ホーリーランドや深道ランキングが入ってんのに
なんで深夜食堂が入ってねんだよ。
なんで深夜食堂が入ってねんだよ。
80 :枯れた名無しの水平思考2010/12/25(土) 13:01:23 ID:wy2++zkT0
メリークリスマスはいいが
発売して三ヶ月で、すげー過疎っぷりだよなこのスレ
発売して三ヶ月で、すげー過疎っぷりだよなこのスレ
81 :枯れた名無しの水平思考2010/12/26(日) 01:06:42 ID:O8gPL9ctO
結城直人を知ってる人いるかな?
クロヒョウのシステムでそいつが主役のゲームをやってみたい。
クロヒョウのシステムでそいつが主役のゲームをやってみたい。
82 :枯れた名無しの水平思考2010/12/26(日) 01:53:21 ID:w/+lQRb40
じゃあネタフリしようぜ!
どのドラゴンヒートの試合が好き?
俺はやっぱ初戦かな。
その後新聞の一面で惨敗しててワロタ
どのドラゴンヒートの試合が好き?
俺はやっぱ初戦かな。
その後新聞の一面で惨敗しててワロタ
83 :枯れた名無しの水平思考2010/12/28(火) 20:53:06 ID:80PcyVYt0
テレビドラマを観たのががきっかけで
今月上旬にPSP本体とクロヒョウ買ってハードモードをクリア
エキストラハードモードに挑戦中
今まで龍が如くシリーズは遊んだことがないので
クロヒョウクリア後に1を購入したまではいいが
いろんな意味でショッキングでしたわ
友達からは龍が如く1からプレイしてからプレイした方がいいといわれたんですけどね。
ハードがPSPなのでPS2の龍が如く1より
内容が薄いだろと思ったわけですよ(メディアの容量でかさがらみとかで)
ちょっと遊んだけど戦闘シーンかなりちがうのね
クロヒョウやった後だとやりにくい
全シリーズ遊ぶつもりでいるPS3買わないといけないな。
今月上旬にPSP本体とクロヒョウ買ってハードモードをクリア
エキストラハードモードに挑戦中
今まで龍が如くシリーズは遊んだことがないので
クロヒョウクリア後に1を購入したまではいいが
いろんな意味でショッキングでしたわ
友達からは龍が如く1からプレイしてからプレイした方がいいといわれたんですけどね。
ハードがPSPなのでPS2の龍が如く1より
内容が薄いだろと思ったわけですよ(メディアの容量でかさがらみとかで)
ちょっと遊んだけど戦闘シーンかなりちがうのね
クロヒョウやった後だとやりにくい
全シリーズ遊ぶつもりでいるPS3買わないといけないな。
84 :枯れた名無しの水平思考2010/12/29(水) 00:50:08 ID:Dg+5lSZ5O
1は今やるといろいろキツイ
ただストーリーや雰囲気はシリーズ随一の良さ
ただストーリーや雰囲気はシリーズ随一の良さ
85 :枯れた名無しの水平思考2010/12/30(木) 14:54:19 ID:h7FNsKUK0
1はロードが長いのと視点カメラを自由にいじれないから戦闘がダルいんだよな
86 :枯れた名無しの水平思考2010/12/30(木) 15:02:36 ID:YTudXtkBO
本編はゾンビ相手のガンアクション作るらしいし
格闘アクションの路線をこのクロヒョウに残したんかな。
続編は作って欲しいな。今作のクリア特典付きで
格闘アクションの路線をこのクロヒョウに残したんかな。
続編は作って欲しいな。今作のクリア特典付きで
87 :枯れた名無しの水平思考2010/12/30(木) 16:46:27 ID:vfpyDHpC0
>>86
OF THE ENDはナンバリング外してある事から分かるように本編では無いのよ
OF THE ENDはナンバリング外してある事から分かるように本編では無いのよ
88 :枯れた名無しの水平思考2010/12/30(木) 18:02:32 ID:YTudXtkBO
>>87
なるほど。でもOF THE ENDで神室町がああなるから
まさか誰かの夢オチみたいな話になるんかな?
4で大体やり尽くした感があったから油断してたぜ
なるほど。でもOF THE ENDで神室町がああなるから
まさか誰かの夢オチみたいな話になるんかな?
4で大体やり尽くした感があったから油断してたぜ
89 :枯れた名無しの水平思考2010/12/31(金) 21:29:11 ID:FlxHROweO
ダイナマイトみてたら
猛烈にドラゴンヒートが思い浮かんだ
次回作も期待していいのかな
猛烈にドラゴンヒートが思い浮かんだ
次回作も期待していいのかな
90 :枯れた名無しの水平思考2011/01/01(土) 13:12:24 ID:Jty8Gfxc0
競馬ゲームみたくいろんな選手に金を賭けさせてくれんかなあ
91 :枯れた名無しの水平思考2011/01/01(土) 15:06:06 ID:FHgRtxxt0
UFOキャッチャーで景品全部取ったのに称号とれないんだけどバグ?
92 :枯れた名無しの水平思考2011/01/01(土) 22:32:54 ID:gEJWY8vXO
七極クリアした。でもCランクorz
93 :枯れた名無しの水平思考2011/01/01(土) 23:25:49 ID:BvcTOr210
>>92
クリアするだけでもすごいじゃないか!お疲れ様!
新年早々さい先いいんじゃない?
クリアするだけでもすごいじゃないか!お疲れ様!
新年早々さい先いいんじゃない?
95 :枯れた名無しの水平思考2011/01/02(日) 12:00:28 ID:1PNPqwRJO
>>93
やっぱ極めし者じゃないと無理だったよ。
よけられてもガード出来るし。残り体力3%だったw
やっぱ極めし者じゃないと無理だったよ。
よけられてもガード出来るし。残り体力3%だったw
96 :932011/01/02(日) 18:39:27 ID:hpYfxAwy0
>>95
極めし者か、ありがとう。参考にするよ!
皆さん、
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
極めし者か、ありがとう。参考にするよ!
皆さん、
明けましておめでとうございます。
今年も宜しくお願いします。
94 :枯れた名無しの水平思考2011/01/02(日) 01:40:53 ID:cYcd2SpL0
今さらクリアした
ドラゴンヒートの事が一般人に知られすぎじゃね?
ドラゴンヒートの事が一般人に知られすぎじゃね?
97 :枯れた名無しの水平思考2011/01/02(日) 18:46:43 ID:lR5FPmrF0
このゲームの序盤は戦闘が面白いけど、後半になると超反応キャッチのせいでやればやるほど萎えてくる。
これならキャッチ要らないんじゃね。
これならキャッチ要らないんじゃね。
98 :枯れた名無しの水平思考2011/01/02(日) 19:54:34 ID:hpYfxAwy0
>>97
超反応キャッチのバランスを調整すればいいね。
キャッチは面白いアイデアだと思ったよ。
超反応キャッチのバランスを調整すればいいね。
キャッチは面白いアイデアだと思ったよ。
99 :枯れた名無しの水平思考2011/01/02(日) 23:09:38 ID:Ov0KgH08O
キャッチの発生が早すぎるし、失敗しても硬直も殆どないからなぁ。
普通にコンボ中や膝尽き中は割り込めない、外したらフルコン確定でいいよ。
基本、殴りあってなんぼが楽しい。
普通にコンボ中や膝尽き中は割り込めない、外したらフルコン確定でいいよ。
基本、殴りあってなんぼが楽しい。
100 :832011/01/03(月) 17:56:11 ID:P+n2BvVT0
昨日エキストラハードをクリアしました。
前回みたいなオマケ追加というのはないみたいですね。
自分でもハードモードやエキストラハードクリアできるので
手軽に遊べたのが良かったかな
今日から龍が如く1をプレイ開始
前回みたいなオマケ追加というのはないみたいですね。
自分でもハードモードやエキストラハードクリアできるので
手軽に遊べたのが良かったかな
今日から龍が如く1をプレイ開始
101 :枯れた名無しの水平思考2011/01/08(土) 00:20:25 ID:k/TCsMCG0
ちょっと質問なんですけど
通信のエディットデータは別のフォルダにセーブしないと
ストーリーのセーブデータ消えますか?
通信のエディットデータは別のフォルダにセーブしないと
ストーリーのセーブデータ消えますか?
104 :枯れた名無しの水平思考2011/01/13(木) 22:56:45 ID:MWWeYpL40
ノーマルクリア
TATSUYA最初めっちゃ棒読みって思ったけどだんだん味がでてくるな
TATSUYA最初めっちゃ棒読みって思ったけどだんだん味がでてくるな
105 :枯れた名無しの水平思考2011/01/18(火) 21:15:13 ID:OfrGGFPj0
一週目ハードのガイアが倒せない…
柔剛の極みで戦ってるがタフすぎるんだよアイツ…
柔剛の極みで戦ってるがタフすぎるんだよアイツ…
107 :枯れた名無しの水平思考2011/01/23(日) 02:05:47 ID:psHRxUVh0
ジュエルの優が好感度19.75から進まない・・・
19.75の状態で好感度上がる選択肢ばかり・延長で何度も来店してるのに
全くキーの会話が出てこないんだがどうなってるんだ?
19.75の状態で好感度上がる選択肢ばかり・延長で何度も来店してるのに
全くキーの会話が出てこないんだがどうなってるんだ?
108 :枯れた名無しの水平思考2011/01/23(日) 02:16:44 ID:i8W62bei0
俺もそういう状態になったけど、
最後の選択肢が出るまで、延々と通った記憶がある。
どう考えてもクソ仕様。
最後の選択肢が出るまで、延々と通った記憶がある。
どう考えてもクソ仕様。
109 :枯れた名無しの水平思考2011/01/25(火) 00:30:44 ID:e9+y3Y+q0
最近買ったけどwiki完全に死んでるな
喧嘩番長より勢いないってどういうことだ
喧嘩番長より勢いないってどういうことだ
110 :枯れた名無しの水平思考2011/01/25(火) 06:50:15 ID:brJnFInv0
>>109
今回は他の攻略サイト探した方が早い
売れてるし人気のシリーズなのになんでだろうな
まあお前が編集しろよと言われたらそれまでだが
今回は他の攻略サイト探した方が早い
売れてるし人気のシリーズなのになんでだろうな
まあお前が編集しろよと言われたらそれまでだが
111 :枯れた名無しの水平思考2011/01/29(土) 17:24:17 ID:/fdTZRzrO
気が付けばこのゲームでポーカーばかりやってるな。
金も限界まで稼いだし、後はチップを貯めるだけ。
金も限界まで稼いだし、後はチップを貯めるだけ。
112 :枯れた名無しの水平思考2011/01/30(日) 01:41:35 ID:poSgPXa6O
自分はフリーセルばかりやっている。
フリーセル初めてやったけど、パズルゲームみたいでめちゃくちゃハマるわw
フリーセル初めてやったけど、パズルゲームみたいでめちゃくちゃハマるわw
113 :枯れた名無しの水平思考2011/01/30(日) 13:57:24 ID:tXg/ueQIO
>>112
カジノのゲームがツボにはまると長くやれるよな。
カジノのゲームがツボにはまると長くやれるよな。
114 :枯れた名無しの水平思考2011/01/31(月) 10:30:17 ID:Dr5asQcAO
龍也が使えるプロレス技(特に覚醒の極み)は
プロレスリングノアの選手の技が多いな。
プロレスリングノアの選手の技が多いな。
119 :枯れた名無しの水平思考2011/02/02(水) 18:01:57 ID:XdodHqkH0
>>116
3行目くらいまでは同意
あとは面倒で読んでない
>>114
セガもシンソフィアも旧全日のゲームを作ったことあるけど、そのあたりが関係してるのだろうか
3行目くらいまでは同意
あとは面倒で読んでない
>>114
セガもシンソフィアも旧全日のゲームを作ったことあるけど、そのあたりが関係してるのだろうか
115 :枯れた名無しの水平思考2011/01/31(月) 18:21:09 ID:AW2tQ1aUO
エンディングの最後の警察幹部の秘書みたいな奴って誰だったの?
124 :枯れた名無しの水平思考2011/02/03(木) 13:23:51 ID:fzvksvKU0
>>115
二岡じゃね?
二岡じゃね?
116 :枯れた名無しの水平思考2011/02/01(火) 22:30:49 ID:UpXWmiY30
これなんで移動画面固定視点で、切り替わるたびに進んでいる方角と違うようにしたんだろ。
ほぼ移動ばっかりするゲームなのに操作し辛いわ、遠方すぎて小さい障害物に引っかかって
イライラするわ、木の陰になって自分見失ったりすんげーストレス溜まる。
そりゃあ画面切り替わる前のスティックの位置を動かさないようにすれば同方向には進むが、
道が曲がりくねっている場所が多いし、障害物も多いのでスムーズにいくのはザラ。
しかもPSPのアナログスティックなんて、扱いづらくて同じ位置に保持するのが困難だから、
結局画面が変わった時に別方向へ入力することに。
極め付けは普通に移動するだけでも結構苦労するこの画面でヤクザや警察との追いかけっこを
何度もすることになること。こんなイラネーミニゲーム考えた奴は相当脳が病んでる。
まだ三章までしか行ってないけど、やるのがおっくうになってきたわ
バトルシーンとか迫力があって面白いのに、基本がこんなクソ仕様だからやる気が削がれる。
グラフィックや喧騒とした街の雰囲気はいいんだけどな。あと道の狭いところばっかだから、
チーマーと戦いたくなくても大抵強制的に戦闘になるのがどうにも。
あと最後に一つ、ただでさえ持ちにくいPSPで連打を要求する仕様にした奴はゲーム作るセンスないよ。
なんでも連打すりゃユーザーは納得するだろうみたいな古臭い考え方はやめてくれ、めんどくさいだけ。
龍が如くは初なんだが、前からこういう仕様だったのか?これでシリーズやってるなら、このゲームの
古参プレイヤーは相当忍耐力あるね
ほぼ移動ばっかりするゲームなのに操作し辛いわ、遠方すぎて小さい障害物に引っかかって
イライラするわ、木の陰になって自分見失ったりすんげーストレス溜まる。
そりゃあ画面切り替わる前のスティックの位置を動かさないようにすれば同方向には進むが、
道が曲がりくねっている場所が多いし、障害物も多いのでスムーズにいくのはザラ。
しかもPSPのアナログスティックなんて、扱いづらくて同じ位置に保持するのが困難だから、
結局画面が変わった時に別方向へ入力することに。
極め付けは普通に移動するだけでも結構苦労するこの画面でヤクザや警察との追いかけっこを
何度もすることになること。こんなイラネーミニゲーム考えた奴は相当脳が病んでる。
まだ三章までしか行ってないけど、やるのがおっくうになってきたわ
バトルシーンとか迫力があって面白いのに、基本がこんなクソ仕様だからやる気が削がれる。
グラフィックや喧騒とした街の雰囲気はいいんだけどな。あと道の狭いところばっかだから、
チーマーと戦いたくなくても大抵強制的に戦闘になるのがどうにも。
あと最後に一つ、ただでさえ持ちにくいPSPで連打を要求する仕様にした奴はゲーム作るセンスないよ。
なんでも連打すりゃユーザーは納得するだろうみたいな古臭い考え方はやめてくれ、めんどくさいだけ。
龍が如くは初なんだが、前からこういう仕様だったのか?これでシリーズやってるなら、このゲームの
古参プレイヤーは相当忍耐力あるね
117 :枯れた名無しの水平思考2011/02/01(火) 22:58:30 ID:PoKcG6Jd0
龍本編は重い敵への投げや振りほどき、ヒートアクションで連打はあるけど、
そんなに必死にする必要ないし、ただ連打するだけのミニゲームも無い。
コントローラーの違いも大きいとは思うけど。
まークロヒョウみたいな仕様のゲームなら、こんなにシリーズ続いてないよ。
5,6年前に出た龍1より劣るんだから。
ちなみにその面白いバトルシーンも先に進むとアレになる。
そんなに必死にする必要ないし、ただ連打するだけのミニゲームも無い。
コントローラーの違いも大きいとは思うけど。
まークロヒョウみたいな仕様のゲームなら、こんなにシリーズ続いてないよ。
5,6年前に出た龍1より劣るんだから。
ちなみにその面白いバトルシーンも先に進むとアレになる。
118 :枯れた名無しの水平思考2011/02/02(水) 18:01:55 ID:Gsbqzmus0
俺別に操作しづらいとも思わず最後までプレイできたが
追いかけっこは多少ダルかったけど。
追いかけっこは多少ダルかったけど。
120 :枯れた名無しの水平思考2011/02/02(水) 19:56:57 ID:xOLCQbb8O
格闘パートは龍也が覚える技の元ネタを知ってると愛着持てる。
でもキャバやカジノ行けるのに麻雀出来ないのは娯楽パートの手抜きを感じる
でもキャバやカジノ行けるのに麻雀出来ないのは娯楽パートの手抜きを感じる
121 :枯れた名無しの水平思考2011/02/03(木) 01:13:14 ID:P6Ipe0UY0
工房あたりが賭け麻雀ってのは割とガチ臭くてどこぞの団体とかが五月蠅そうだからな
122 :枯れた名無しの水平思考2011/02/03(木) 01:18:44 ID:1cPgib850
警察とかヤクザとの鬼ごっこだけはほんとに存在意義が分からん
125 :枯れた名無しの水平思考2011/02/03(木) 16:49:46 ID:fzvksvKU0
新城は罪軽くするような立ち回りするヤツなのになんで無駄に泰山殺したんだろう?
158 :枯れた名無しの水平思考2011/02/17(木) 22:13:16 ID:Ibr8gXk60
>>125
亀だが、新城は確実に一撃で仕留めてきたプロであるにも関わらず、
九鬼を襲ったハンカチ落とした奴は手口がどうにも違ってた
それとあの最後の会話からして九鬼襲ったのは新城じゃない
それなのに、九鬼殺しの罪までかぶった上で全て筒井だけの所為にした
ってことからして、新城にとっての重要度は、あの警察幹部>筒井
であってあの警察幹部を庇ってるんだろ
亀だが、新城は確実に一撃で仕留めてきたプロであるにも関わらず、
九鬼を襲ったハンカチ落とした奴は手口がどうにも違ってた
それとあの最後の会話からして九鬼襲ったのは新城じゃない
それなのに、九鬼殺しの罪までかぶった上で全て筒井だけの所為にした
ってことからして、新城にとっての重要度は、あの警察幹部>筒井
であってあの警察幹部を庇ってるんだろ
126 :枯れた名無しの水平思考2011/02/04(金) 16:36:41 ID:ndMkWQ9ZO
新城さん冷徹な殺人マシーンとか言ってたのに急にサイヤ人化してワロタ
128 :枯れた名無しの水平思考2011/02/05(土) 03:07:39 ID:EDCZ1Qpr0
新城は描写が少なすぎてなんとも言えんな
続編での大活躍をお楽しみにってことなんだろうが
続編での大活躍をお楽しみにってことなんだろうが
129 :枯れた名無しの水平思考2011/02/05(土) 11:53:46 ID:yY46IDovO
続編を次世代機のNGPでやるとかなったら萎えるわ。
ファイトスタイルと娯楽増やせばいいだけなんだから
現行のPSPで可能だろ。
ファイトスタイルと娯楽増やせばいいだけなんだから
現行のPSPで可能だろ。
130 :枯れた名無しの水平思考2011/02/05(土) 21:00:42 ID:1mg0nyxu0
いいだけじゃねー
糞すぎる視点何とかしてくれ
NGPとか関係なく
糞すぎる視点何とかしてくれ
NGPとか関係なく
131 :枯れた名無しの水平思考2011/02/06(日) 00:02:51 ID:+1UMIx1K0
また秋ぐらいにPSPで出るとは思うけど、
改善するべきところは沢山あるね。
改善するべきところは沢山あるね。
132 :枯れた名無しの水平思考2011/02/06(日) 00:20:13 ID:7eiHBk+40
対戦相手おっさんばっかじゃねーか
なんだこれ?
なんだこれ?
137 :枯れた名無しの水平思考2011/02/08(火) 16:35:22 ID:ugKNpvhM0
>>132
格闘技何年もやってりゃ必然的におっさんになるからな
格闘技何年もやってりゃ必然的におっさんになるからな
133 :枯れた名無しの水平思考2011/02/06(日) 12:48:25 ID:Em2Z+ZfH0
極めし者状態の龍也なら白鵬と長谷川穂積を2人相手にしても勝てそうだな
134 :枯れた名無しの水平思考2011/02/07(月) 09:39:50 ID:S4KwgmZQO
極めし者になった泰山先生は
生きてたら今でもボクシングどころか何でもありだろうと世界チャンプになれそうだ
生きてたら今でもボクシングどころか何でもありだろうと世界チャンプになれそうだ
135 :枯れた名無しの水平思考2011/02/07(月) 21:59:51 ID:ts7BH9ja0
ドラゴンヒートのルール(俺の勝手な想像)
・凶器の使用禁止
・関節技を決めてしばらくしたら技をとかなければならない
・飲食物の持ち込み、摂取は自由
・凶器の使用禁止
・関節技を決めてしばらくしたら技をとかなければならない
・飲食物の持ち込み、摂取は自由
136 :枯れた名無しの水平思考2011/02/08(火) 11:17:38 ID:IeOOb8FCO
>>135
コンビニ飯食って回復してたw
本編やってる内は金無かったし
コンビニ飯食って回復してたw
本編やってる内は金無かったし
139 :枯れた名無しの水平思考2011/02/08(火) 22:31:17 ID:EV2Hpaar0
漫画版はようやく最初の日向戦が決着ついたけど
どこまで連載続けるんだろう?
どこまで連載続けるんだろう?
140 :枯れた名無しの水平思考2011/02/08(火) 23:46:03 ID:nRJqLQDY0
まだそんなとこなんだ。
人気次第では続編に繋げようとしてるとか。
人気次第では続編に繋げようとしてるとか。
141 :枯れた名無しの水平思考2011/02/09(水) 00:26:52 ID:qPU25hftO
極めし者抜きで最強のスタイルはどれだろう?
やっぱ覚醒の極みか
やっぱ覚醒の極みか
142 :枯れた名無しの水平思考2011/02/10(木) 17:29:09 ID:6NepmtLYO
>>141
極めし者以外は一長一短だからプレーヤー次第。
個人的には八極拳
極めし者以外は一長一短だからプレーヤー次第。
個人的には八極拳
149 :枯れた名無しの水平思考2011/02/16(水) 18:11:20 ID:HkIzkxDi0
>>142
武器マニアは自分が扱う時は隙だらけで使い辛い癖に、いざ相手すると
モーションでかくてタイミング計り辛いからキャッチ失敗し易いという
実に使えん型だわ
強敵相手だと大振りな道具での攻撃なんて通用しない品
武器マニアは自分が扱う時は隙だらけで使い辛い癖に、いざ相手すると
モーションでかくてタイミング計り辛いからキャッチ失敗し易いという
実に使えん型だわ
強敵相手だと大振りな道具での攻撃なんて通用しない品
150 :枯れた名無しの水平思考2011/02/16(水) 19:20:10 ID:KWODOSBVO
>>149
今作では武器独特のヒート無いもんな。
武器マニアの時は掴み技→ヒートの繰り返しで経験値稼いでた
今作では武器独特のヒート無いもんな。
武器マニアの時は掴み技→ヒートの繰り返しで経験値稼いでた
151 :枯れた名無しの水平思考2011/02/16(水) 20:59:18 ID:HkIzkxDi0
>>150
強敵、特に古武術使い相手にまともに戦おうとすると、一方的にズタボロにされるからな
強敵、特に古武術使い相手にまともに戦おうとすると、一方的にズタボロにされるからな
152 :枯れた名無しの水平思考2011/02/16(水) 21:08:22 ID:KWODOSBVO
>>151
ユウキ先生相手だと真っ向勝負したらダメージ貰う。
初期のボクシングやムエタイだとリズムを読まれて掴まれるし
ユウキ先生相手だと真っ向勝負したらダメージ貰う。
初期のボクシングやムエタイだとリズムを読まれて掴まれるし
153 :枯れた名無しの水平思考2011/02/16(水) 21:19:50 ID:mLz7eN8b0
そういや、このゲームって対戦の大会とかあるのか?
幾ら腕磨いたところで一緒にやる奴が皆無なんだが
>>152
ムエタイとかなら、必殺技をためてる間にガードしてキャンセルしたりで
リズム変えると真っ向勝負出来るから問題ないんじゃないか?
モーションのでかい型で投げまくり以外でどうやって先生とかに勝てばいいのかは
いまだに分からん
幾ら腕磨いたところで一緒にやる奴が皆無なんだが
>>152
ムエタイとかなら、必殺技をためてる間にガードしてキャンセルしたりで
リズム変えると真っ向勝負出来るから問題ないんじゃないか?
モーションのでかい型で投げまくり以外でどうやって先生とかに勝てばいいのかは
いまだに分からん
143 :枯れた名無しの水平思考2011/02/11(金) 11:27:29 ID:1VdmuleXO
最終的にはチャンピオンベルト持って街で喧嘩しまくるのが至高
144 :枯れた名無しの水平思考2011/02/12(土) 01:02:29 ID:QGMIJHay0
まだ途中だけど面白いね。
このシリーズはやったの初めて。
ただ、タツヤがDQNすぎて感情移入できないw
まあ、ストーリーを進めるうちに少しは成長してきているけど。
あと説教臭いのもうんざりする。
このシリーズはやったの初めて。
ただ、タツヤがDQNすぎて感情移入できないw
まあ、ストーリーを進めるうちに少しは成長してきているけど。
あと説教臭いのもうんざりする。
145 :枯れた名無しの水平思考2011/02/13(日) 11:44:46 ID:1TSQ99/DO
龍也のプロレス技は投げっぱなしだな。
路上でブリッジしたら頭打つしw
路上でブリッジしたら頭打つしw
146 :枯れた名無しの水平思考2011/02/14(月) 16:07:34 ID:1a7MdxVg0
藤原組長がやたら上手いな。
反面、岩城コウイチがあまりにも下手過ぎてガッカリ。
名越の人脈作りのためのキャスティングなんだろうな。
反面、岩城コウイチがあまりにも下手過ぎてガッカリ。
名越の人脈作りのためのキャスティングなんだろうな。
148 :枯れた名無しの水平思考2011/02/15(火) 21:42:48 ID:cYzH0IzN0
>>146
モゴモゴと何言ってるんだか分かんないよな
元々俳優としてもイマイチだし
モゴモゴと何言ってるんだか分かんないよな
元々俳優としてもイマイチだし
154 :枯れた名無しの水平思考2011/02/16(水) 22:09:40 ID:mLz7eN8b0
しかし、日向は、手加減してるパフォーマンス時には総合格闘技で
本気出してる時にはプロレスに転向
って一体何がどうなってるんだ。しかもパフォーマンス性重視のプロレススタイルでは
打撃も隙の少ない強豪化してるし
本気出してる時にはプロレスに転向
って一体何がどうなってるんだ。しかもパフォーマンス性重視のプロレススタイルでは
打撃も隙の少ない強豪化してるし
156 :枯れた名無しの水平思考2011/02/17(木) 00:58:19 ID:WmUHnNZI0
最近買って一通りやったんだが、何か7〜9戦目の相手って純粋な実力だとかなり弱くね?
6戦目の日向が隙のないコンボと掴みの超反応で異様に強かった反動と特殊ルールの都合で
そう感じるのかも試練が、7戦目の張は一体
6戦目の日向が隙のないコンボと掴みの超反応で異様に強かった反動と特殊ルールの都合で
そう感じるのかも試練が、7戦目の張は一体
157 :枯れた名無しの水平思考2011/02/17(木) 11:14:10 ID:v5jfWNZGO
とりあえずクロヒョウで最大の難所は
通信対戦の七極。
通信対戦の七極。
159 :枯れた名無しの水平思考2011/02/19(土) 23:12:23.75 ID:za8jA6N40
初めて極めし者取得したんだが、全スタイルが不要になる性能かと思ったらそうでもないな
普段打撃で牽制しながらキャッチメインで戦ってるから、古武術とかのが個人的に使い易いわ
普段打撃で牽制しながらキャッチメインで戦ってるから、古武術とかのが個人的に使い易いわ
161 :枯れた名無しの水平思考2011/02/20(日) 13:16:35.98 ID:iAmHE0/5O
>>159
極めし者は早く敵を片付けたいときにしか使わないな。
20もスタイルが有るのはマンネリ防止でしょ
極めし者は早く敵を片付けたいときにしか使わないな。
20もスタイルが有るのはマンネリ防止でしょ
160 :枯れた名無しの水平思考2011/02/20(日) 00:27:35.60 ID:V1sylGtG0
そういや、龍宮城の椅子に座ってる爺さんって茶色いベストみたいなあの服装からして
古牧の爺さんかね
古牧の爺さんかね
163 :枯れた名無しの水平思考2011/02/21(月) 01:13:06.60 ID:VYoPSZGcO
クリアデーターで遊ぶときあの女には会えないの?名前忘れたけど親父の弟子
165 :枯れた名無しの水平思考2011/02/22(火) 00:10:28.67 ID:kjhqpM3IO
>>163
稀代の棒読み女だったからむしろ会いたくない。
稀代の棒読み女だったからむしろ会いたくない。
171 :枯れた名無しの水平思考2011/02/25(金) 17:45:47.52 ID:Btcia6v30
>>163
どうしても会いたければラーメン屋でバイトしてりゃあ客として来る
どうしても会いたければラーメン屋でバイトしてりゃあ客として来る
164 :枯れた名無しの水平思考2011/02/21(月) 22:01:42.45 ID:HpZGhVCK0
PS3肉弾でリアルに右京龍也に成りきってドラゴンヒートで戦える
BGMはクロヒョウ主題歌のMUPPETを選択すればかなり盛り上がる
BGMはクロヒョウ主題歌のMUPPETを選択すればかなり盛り上がる
167 :枯れた名無しの水平思考2011/02/23(水) 11:36:41.44 ID:OSJTIFp8O
アニメーションをキャンセルってできないんですか?
169 :枯れた名無しの水平思考2011/02/23(水) 11:58:23.49 ID:JmEJYah00
>>167
キャンセルは二周目から。
早送りなら一周目でもできる。
キャンセルは二周目から。
早送りなら一周目でもできる。
168 :枯れた名無しの水平思考2011/02/23(水) 11:37:32.70 ID:4zt7jN7qO
真壁戦でドン引きしたので覚醒の極みの噛みつきは使ってない
170 :枯れた名無しの水平思考2011/02/25(金) 17:39:13.51 ID:wOvxnDM4O
七極がガイア七人だったら泣いてたな。
そうじゃなくてもハメられたらフルボッコなのに
そうじゃなくてもハメられたらフルボッコなのに
172 :枯れた名無しの水平思考2011/02/27(日) 20:53:28.89 ID:HFkBkmv50
最初沙紀が内通者だと思ってたわ
主人公に気のあるフリをしながら、肝心のドラゴンヒートではむしろ負けそうになるような
糞の役にも立たないアドバイスで嵌めようとしてくるあの流れが
主人公に気のあるフリをしながら、肝心のドラゴンヒートではむしろ負けそうになるような
糞の役にも立たないアドバイスで嵌めようとしてくるあの流れが
173 :枯れた名無しの水平思考2011/02/28(月) 02:06:15.58 ID:wyificSV0
久しぶりにクロヒョウやってるけど本当に沙紀うぜぇな。
格闘場で戦ってる時のヤジとかイライラしすぎて独り言が出る。
6戦目だか7戦目で沙紀いない時の快適さはマジで異常だった。
こいつのために毎回戦闘中の音を消さないといけないのが本当に苦痛だ。
格闘場で戦ってる時のヤジとかイライラしすぎて独り言が出る。
6戦目だか7戦目で沙紀いない時の快適さはマジで異常だった。
こいつのために毎回戦闘中の音を消さないといけないのが本当に苦痛だ。
174 :枯れた名無しの水平思考2011/02/28(月) 13:22:38.93 ID:FPIesKB70
沙紀嫌われ過ぎww
176 :枯れた名無しの水平思考2011/02/28(月) 18:53:31.72 ID:Ht5SloiT0
>>174
今回の日向相手にガードを下げちゃ駄目!
→ガードしてたら、コンボにつかみを織り込まれてあっさり投げられる
→結局オートステップとキャッチカウンター安定
嶋の顔を狙うのは卑怯よ
→オートステップカウンターで勝手に顔を殴ってしまう
→卑怯だと野次が飛ぶ
お前一体どっちの味方だと…
今回の日向相手にガードを下げちゃ駄目!
→ガードしてたら、コンボにつかみを織り込まれてあっさり投げられる
→結局オートステップとキャッチカウンター安定
嶋の顔を狙うのは卑怯よ
→オートステップカウンターで勝手に顔を殴ってしまう
→卑怯だと野次が飛ぶ
お前一体どっちの味方だと…
182 :枯れた名無しの水平思考2011/03/01(火) 12:17:21.24 ID:tV+j96BW0
>>176
たしかにこれは苛つくねw
たしかにこれは苛つくねw
175 :枯れた名無しの水平思考2011/02/28(月) 18:22:08.12 ID:A6GNWO8/O
親父戦の前に棒読み女を追いかけるイベントでキレた。
嶋を倒してすぐに連チャンしようと思ったのに
嶋を倒してすぐに連チャンしようと思ったのに
177 :枯れた名無しの水平思考2011/02/28(月) 22:22:12.85 ID:Su/X0r4z0
終わった後の「良い勝負だったわ」も上から目線でイラッとくるな
178 :枯れた名無しの水平思考2011/03/01(火) 00:17:24.42 ID:A3OVApNmO
キャバクラいったときにヒートアクションみたいなのが発生しますが何をすればいいんですか?
179 :枯れた名無しの水平思考2011/03/01(火) 00:19:50.23 ID:wGslYOcC0
指示されたボタン、方向キーのどれかとマーク付きのボタンのどれかを一つずつ
同時に押すのを三回やると、キャバ嬢にキスされる
が、別にだから何だって訳じゃないから失敗しても気にしなくて良い
というか気に入ったキャラ以外のドアップはむしろ苦痛だからわざと失敗しとけば良いんじゃね
同時に押すのを三回やると、キャバ嬢にキスされる
が、別にだから何だって訳じゃないから失敗しても気にしなくて良い
というか気に入ったキャラ以外のドアップはむしろ苦痛だからわざと失敗しとけば良いんじゃね
181 :枯れた名無しの水平思考2011/03/01(火) 10:50:09.59 ID:2Noutv6EO
□ボタン押しながらアナログスティック押すと
キャバ嬢の胸を覗けるのは既出か
キャバ嬢の胸を覗けるのは既出か
183 :枯れた名無しの水平思考2011/03/02(水) 16:22:30.38 ID:ErGYre2h0
足指先蹴りって使えないの?
184 :枯れた名無しの水平思考2011/03/02(水) 17:51:01.47 ID:e50mVKFPO
>>183
無い。
個人的には日向の膝十字使える様にして欲しかったが
無い。
個人的には日向の膝十字使える様にして欲しかったが
185 :枯れた名無しの水平思考2011/03/02(水) 18:18:07.33 ID:6yIg3K17O
クロヒョウは続編でるのかなぁ。キャッチのバランスさえ無ければ戦闘はリアルな技が多くて爽快で楽しかった。
本編は段々喧嘩バトルじゃなくなって、しまいにはゾンビだし。
続編欲しいなぁ。
本編は段々喧嘩バトルじゃなくなって、しまいにはゾンビだし。
続編欲しいなぁ。
186 :枯れた名無しの水平思考2011/03/03(木) 00:52:15.84 ID:CaLkJdno0
俺は沙紀すきだけどな
やるじゃないとかいわれたりアイスのイベントとかかわいいじゃん
中の人もかわいいしさ
やるじゃないとかいわれたりアイスのイベントとかかわいいじゃん
中の人もかわいいしさ
189 :枯れた名無しの水平思考2011/03/03(木) 08:06:32.01 ID:iTm3dLBN0
>>186
あのイベントがあるから存在を許せる
あれが無かったらもうね。二岡組の回し者としか思えないw
あのイベントがあるから存在を許せる
あれが無かったらもうね。二岡組の回し者としか思えないw
190 :枯れた名無しの水平思考2011/03/03(木) 17:46:23.84 ID:aUkQI87iO
通信対戦のソロやってるけど
エディットキャラの負傷度を回復するために
大して愛着の無い仲間を使うのは納得いかん。
エディットキャラの負傷度を回復するために
大して愛着の無い仲間を使うのは納得いかん。
191 :枯れた名無しの水平思考2011/03/04(金) 16:50:57.52 ID:gOBQlLC70
クロヒョウと喧嘩番長だったらどっちの方が買いですか?
喧嘩番長の場合は、どのシリーズかもお願いします。
喧嘩番長の場合は、どのシリーズかもお願いします。
192 :枯れた名無しの水平思考2011/03/04(金) 17:46:33.87 ID:ENoClN84O
>>191
ただ単に喧嘩番長欲しいだけに見えるのは気のせいだろうか
ただ単に喧嘩番長欲しいだけに見えるのは気のせいだろうか
193 :枯れた名無しの水平思考2011/03/04(金) 23:06:14.74 ID:y0/pSuC2O
昨日発売されたファイナルファンタジーディシディアデュオデシムをやっててふと思ったんだけど、ティファと沙紀の声優って同じだと思うんだ…
あの棒読み具合と声色、どう考えても同じ声優だ
ティファが倒される時の『うわー』の棒読み具合が半端ないし、戦闘中もCPUのティファが強くてうざいと棒読みの声もめちゃめちゃうざくなってくる
沙紀だとまだかわいげがあって良かったけどティファだと徐々にイライラしてくる…
あの棒読み具合と声色、どう考えても同じ声優だ
ティファが倒される時の『うわー』の棒読み具合が半端ないし、戦闘中もCPUのティファが強くてうざいと棒読みの声もめちゃめちゃうざくなってくる
沙紀だとまだかわいげがあって良かったけどティファだと徐々にイライラしてくる…
196 :枯れた名無しの水平思考2011/03/06(日) 20:49:29.53 ID:mvPgW2XJI
今回カジノに行く意味あんまねーな。
金の皿チップ10000枚って・・・。
やる気起きねーわ。
金の皿チップ10000枚って・・・。
やる気起きねーわ。
197 :枯れた名無しの水平思考2011/03/06(日) 20:59:24.60 ID:0kvf401w0
巻物を取る為だけの場所
基本的にポーカーでワンペア出るまで粘れば、一時間かければ30000枚行く
ただし、ギャンブルもへったくれも無いただの作業
基本的にポーカーでワンペア出るまで粘れば、一時間かければ30000枚行く
ただし、ギャンブルもへったくれも無いただの作業
198 :枯れた名無しの水平思考2011/03/06(日) 22:44:18.66 ID:dETbRjxVO
塚原のジジイの修行料と言う名の上納金でしばらく金貯まらなかったな。
ケンカとドラゴンヒートのファイトマネーが割りに合わない
ケンカとドラゴンヒートのファイトマネーが割りに合わない
199 :枯れた名無しの水平思考2011/03/07(月) 10:26:26.10 ID:sXrnhTTR0
全部使ったがやっぱりプロレスが最強という結論に行き着いた
一撃の重みと投げ技重視ってのが
ゲームシステムと相性が良すぎる
一撃の重みと投げ技重視ってのが
ゲームシステムと相性が良すぎる
200 :枯れた名無しの水平思考2011/03/07(月) 11:17:25.00 ID:RkSP+mDdO
>>199
掴み中は無敵だもんな。
不屈の極みも捨てがたいが
掴み中は無敵だもんな。
不屈の極みも捨てがたいが
202 :枯れた名無しの水平思考2011/03/07(月) 17:54:39.24 ID:9rpVmQcQ0
チャンピオンベルト取った後にアイテムボックスに預けるまでの帰り道が鬼畜ワールド化するのは
どうにかならんのか
レベル49の八極拳三人組に襲われたら今のステータスじゃどうにもならねえよw
どうにかならんのか
レベル49の八極拳三人組に襲われたら今のステータスじゃどうにもならねえよw
204 :枯れた名無しの水平思考2011/03/09(水) 21:23:54.60 ID:9i+l14Ma0
やっぱクロヒョウでは結構強い部類に入る張や嶋も本編じゃ秋山に秒殺されるレベル?
206 :枯れた名無しの水平思考2011/03/10(木) 00:15:28.41 ID:WyMQAPXs0
>>204
どう見たってクロヒョウと本編じゃ戦ってる相手が違い過ぎるだろ。
どう見たってクロヒョウと本編じゃ戦ってる相手が違い過ぎるだろ。
208 :枯れた名無しの水平思考2011/03/10(木) 10:58:44.43 ID:6eq5oNs1O
嶋の場合、頭への攻撃縛りがなければ楽に勝てるんだがな。
総合や柔術スタイルで手足を痛め付けるのを真っ向勝負と言い張る神室の狂龍・・・
総合や柔術スタイルで手足を痛め付けるのを真っ向勝負と言い張る神室の狂龍・・・
209 :枯れた名無しの水平思考2011/03/10(木) 14:51:27.99 ID:WyMQAPXs0
vs嶋は止めの一撃に思いっきり顔面に攻撃するのが俺のセオリー
211 :枯れた名無しの水平思考2011/03/10(木) 17:35:35.14 ID:6eq5oNs1O
>>209
網膜剥離してた嶋さんに覚醒の極みのヒートで
目突きを喰らわせても数字が上がらないのは内緒だ
網膜剥離してた嶋さんに覚醒の極みのヒートで
目突きを喰らわせても数字が上がらないのは内緒だ
210 :枯れた名無しの水平思考2011/03/10(木) 15:19:38.67 ID:nKK4/l5cO
今更ながらプレイしてクリアしたぜ!
てかボクシングや空手・あと総合格闘技はギリ分かるけど
八極拳を習得してる街の不良って何なのw
しかも結構いるしww
まるでジャッキーチェン映画の若者の乱闘じゃねーかwww
てかボクシングや空手・あと総合格闘技はギリ分かるけど
八極拳を習得してる街の不良って何なのw
しかも結構いるしww
まるでジャッキーチェン映画の若者の乱闘じゃねーかwww
212 :枯れた名無しの水平思考2011/03/11(金) 00:29:20.56 ID:kGX4eqs8I
今回PAのデータでニューゲーム出来なくなってんの?
電話ボックスからアイテム送れなくなったり
飯一品づつしか食えなくなったりなんで態々劣化させるんだよ・・・。
電話ボックスからアイテム送れなくなったり
飯一品づつしか食えなくなったりなんで態々劣化させるんだよ・・・。
213 :枯れた名無しの水平思考2011/03/11(金) 01:23:02.45 ID:q3WQmSMM0
ムービースキップは二周目から、なんかもそうだが
実際に遊ぶ人のことが見えてなかったな。
実際に遊ぶ人のことが見えてなかったな。
216 :枯れた名無しの水平思考2011/03/14(月) 14:37:02.75 ID:jYNTMAI/0
あくまで現実的な強さだからな
力也ですら、憲法集団の蛇華は無理だったものの、一応武闘派寄せ集めの
錦山組構成員を何人もまとめて相手してもどうにか出来る程度ではある訳で
力也ですら、憲法集団の蛇華は無理だったものの、一応武闘派寄せ集めの
錦山組構成員を何人もまとめて相手してもどうにか出来る程度ではある訳で
217 :枯れた名無しの水平思考2011/03/14(月) 17:11:05.17 ID:lPbZ1PVmO
何にせよドラゴンヒートで10連勝出来そうな本編キャラは多そうだな。
そういや日向は勝率7割と言われてるけど
10回やれば3回負ける男なのか。
そういや日向は勝率7割と言われてるけど
10回やれば3回負ける男なのか。
221 :枯れた名無しの水平思考2011/03/16(水) 16:45:13.04 ID:rkjP+Tyj0
>>217
空手親父みたいな奴に無理に大技仕掛けて、殆どわざとカウンター貰ったり
なんて感じの負け方してるんじゃね
空手親父みたいな奴に無理に大技仕掛けて、殆どわざとカウンター貰ったり
なんて感じの負け方してるんじゃね
218 :枯れた名無しの水平思考2011/03/16(水) 11:05:25.96 ID:mcHlyo4S0
沙紀は非処女なせいか人気無いな
219 :枯れた名無しの水平思考2011/03/16(水) 13:15:31.69 ID:yi+cLVfBO
>>218
棒読みで中古の女のどこを愛せるのか
棒読みで中古の女のどこを愛せるのか
222 :枯れた名無しの水平思考2011/03/16(水) 18:26:25.40 ID:mcHlyo4S0
新城は筒井の甥とか血縁関係にして欲しかったな。
主人公との因縁がなさすぎて、ラスボスな感じが全然しなかった。
主人公との因縁がなさすぎて、ラスボスな感じが全然しなかった。
225 :枯れた名無しの水平思考2011/03/17(木) 17:18:11.22 ID:f1h4hU8kO
柔剛の極みで腕、胴、頭を破壊するも
普通に立ち向かってくる親父。
部位ダメージはもっとシビアで良かった。
普通に立ち向かってくる親父。
部位ダメージはもっとシビアで良かった。
226 :枯れた名無しの水平思考2011/03/21(月) 19:52:31.03 ID:xVUi8H7uO
やろうと思うんだけど尼とかのコメント見ると結局戦闘は投げしかやらなくなるからつまんないってのが多いけど実際はどうなの?
227 :枯れた名無しの水平思考2011/03/21(月) 20:32:24.15 ID:G4edLUdA0
>>226
ボスと一部の雑魚が後半?から、
こっちの打撃を捕らえて反撃するキャッチ攻撃や、カウンターを高確率でやってくる。
だからこちらも、投げかキャッチが一番安定する攻撃になってしまう、ということ。
技やスタイルは沢山あるのにやることは一緒っていう。
個人的はキャラがあまり育ってない中盤あたりまでは楽しめたけど。
ボスと一部の雑魚が後半?から、
こっちの打撃を捕らえて反撃するキャッチ攻撃や、カウンターを高確率でやってくる。
だからこちらも、投げかキャッチが一番安定する攻撃になってしまう、ということ。
技やスタイルは沢山あるのにやることは一緒っていう。
個人的はキャラがあまり育ってない中盤あたりまでは楽しめたけど。
228 :枯れた名無しの水平思考2011/03/21(月) 20:37:35.21 ID:5mI8DsfjO
>>227
しかもキャッチはシビアだよな
2が凄そうだとは思うけど
しかもキャッチはシビアだよな
2が凄そうだとは思うけど
232 :枯れた名無しの水平思考2011/03/22(火) 19:12:14.31 ID:vQhia74MO
>>227
遅れてゴメン、レスありがとう
それなら何とかやれそうかな、舞台とかストーリーは好きなジャンルだからやってもみようと思います
遅れてゴメン、レスありがとう
それなら何とかやれそうかな、舞台とかストーリーは好きなジャンルだからやってもみようと思います
233 :枯れた名無しの水平思考2011/03/22(火) 23:34:01.65 ID:PjV1NNec0
>>232
試しに体験版DLしてみたら?
試しに体験版DLしてみたら?
229 :枯れた名無しの水平思考2011/03/21(月) 21:05:30.69 ID:gRH48irt0
キャッチは柔剛の極み覚えてやっと使い物になるって程度だからなぁ・・・。
231 :枯れた名無しの水平思考2011/03/22(火) 14:38:03.70 ID:dc6eo8SCO
>>229
相手の打撃の打ち終わりを狙うとキャッチが案外上手く行く。
相手の打撃の打ち終わりを狙うとキャッチが案外上手く行く。
234 :枯れた名無しの水平思考2011/03/23(水) 06:41:05.28 ID:Lv2PpJAYO
何だかんだで普通に殴れるよ
一部のボスとかが、投げだけやってた方が安定してツマランって位
次回は掴みと投げを弱体化して、マウントとか寝技とか追加されないかな
一部のボスとかが、投げだけやってた方が安定してツマランって位
次回は掴みと投げを弱体化して、マウントとか寝技とか追加されないかな
235 :枯れた名無しの水平思考2011/03/23(水) 11:55:42.26 ID:ulIOJqaxO
相手を弱らせれば打撃が当たるようになる。
雑魚敵が無駄に強くなるチャンピオンベルトを巻いて練習すると良い
雑魚敵が無駄に強くなるチャンピオンベルトを巻いて練習すると良い
236 :枯れた名無しの水平思考2011/03/27(日) 00:15:06.11 ID:xpV8PFT70
クリアした
龍が如く3はダルくて開始1時間ほどで止めたけどクロヒョウは不思議と最後まで遊べたな
龍が如く3はダルくて開始1時間ほどで止めたけどクロヒョウは不思議と最後まで遊べたな
237 :龍也2011/03/28(月) 15:00:23.21 ID:89k0arG60
隠し要素のパスワード教えて下さい。 あとスタイルで極めし者の取り方教えて下さい。 わがままですいません
238 :龍也2011/03/28(月) 15:01:18.59 ID:89k0arG60
隠し要素のパスワード教えて下さい。 あとスタイルで極めし者の取り方教えて下さい。 わがままですいません
239 :龍也2011/03/28(月) 15:01:39.83 ID:89k0arG60
隠し要素のパスワード教えて下さい。 あとスタイルで極めし者の取り方教えて下さい。 わがままですいません
240 :枯れた名無しの水平思考2011/03/28(月) 16:23:35.31 ID:S692iZ1fO
>>239
このサイト見て調べろ。
このサイト見て調べろ。
242 :枯れた名無しの水平思考2011/03/29(火) 23:35:09.63 ID:vxzZK+K80
悠木先生(その他諸々)と共闘したかったと思うのは俺だけ?
243 :枯れた名無しの水平思考2011/03/30(水) 19:08:22.87 ID:S9LKSSV6O
俺も
次回があるなら勇気先生と日向あたりは出して欲しい
次回があるなら勇気先生と日向あたりは出して欲しい
245 :枯れた名無しの水平思考2011/04/03(日) 14:20:47.80 ID:N/LXIMmeI
雑魚戦のQTE要らねーわ。テンポ悪くなるだけ。
難易度上がる訳でも無いし。
難易度上がる訳でも無いし。
246 :枯れた名無しの水平思考2011/04/04(月) 19:50:15.90 ID:Mb8vIvZxO
どこでも出来るのは良いけど掴み合いの所でボタン連打してる所を見られたくない(笑)
250 :枯れた名無しの水平思考2011/04/06(水) 01:41:13.43 ID:elDYmK9aI
2戦目日向に勝った龍也に傷を付けれる沙紀の元カレってどんだけ強いのよ・・・。
251 :枯れた名無しの水平思考2011/04/06(水) 23:34:30.14 ID:SBNabSWy0
頭すりむいたとか言ってたな
まぁ、現実的に考えれば、頭突きかました方も傷はつくし、人間殴っただけでも
多少拳痛くなるから、ノーダメージでも自傷はある
まぁ、現実的に考えれば、頭突きかました方も傷はつくし、人間殴っただけでも
多少拳痛くなるから、ノーダメージでも自傷はある
255 :枯れた名無しの水平思考2011/04/07(木) 22:06:14.94 ID:g2GSaFU+I
今回の交換レートが10分の1だからせっかくカジノアイテムもらってもあんま意味無いのが・・・。
最強ランキングで一位の奴と数回戦う方が手っ取り早く稼げる。
最強ランキングで一位の奴と数回戦う方が手っ取り早く稼げる。
256 :枯れた名無しの水平思考2011/04/07(木) 22:07:06.04 ID:g2GSaFU+I
>>255はカジノの話ね。
258 :枯れた名無しの水平思考2011/04/08(金) 13:43:08.23 ID:14XBv6VUO
>>255
最強ランクでも対戦料プラス4割しか帰ってこないから割に合わない。
金はポーカーで稼いでるけど、大勝負で負けるとヘコむ
最強ランクでも対戦料プラス4割しか帰ってこないから割に合わない。
金はポーカーで稼いでるけど、大勝負で負けるとヘコむ
262 :枯れた名無しの水平思考2011/04/09(土) 10:55:22.84 ID:0mjltFL3O
クリア後は町の敵のスタイルが実戦的なスタイルになるけど
なぜ武器マニアが残ったんだよ。仲間にする気になれない
なぜ武器マニアが残ったんだよ。仲間にする気になれない
264 :枯れた名無しの水平思考2011/04/11(月) 11:20:43.94 ID:/6qWdztFO
間違った。>>262ね
263 :枯れた名無しの水平思考2011/04/11(月) 11:19:58.84 ID:/6qWdztFO
>>962
でも戦ってみると武器マニアは不規則な打撃が厄介なんだぜ。
でも戦ってみると武器マニアは不規則な打撃が厄介なんだぜ。
281 :枯れた名無しの水平思考2011/04/21(木) 09:43:52.87 ID:f4Rbvogg0
>>263
戦ってみるとやりづらい癖に、自分が使うと打撃力無いわ変則的杉て隙だらけだわ
といろいろ最悪な型である
戦ってみるとやりづらい癖に、自分が使うと打撃力無いわ変則的杉て隙だらけだわ
といろいろ最悪な型である
265 :枯れた名無しの水平思考2011/04/12(火) 12:29:31.01 ID:QbgUMWV/0
昨日買って思ったんだけどやっぱり声優をちゃんと使ってほしいな・・・
タレント陣は全部声量少なすぎて何言ってるかわかんね
せめてボイトレ1か月とかさせろよ・・・
タレント陣は全部声量少なすぎて何言ってるかわかんね
せめてボイトレ1か月とかさせろよ・・・
267 :枯れた名無しの水平思考2011/04/13(水) 21:04:25.45 ID:BQ5gfwE90
>>265
荒巻が一番ヤバかったな。
荒巻が一番ヤバかったな。
268 :枯れた名無しの水平思考2011/04/14(木) 10:54:46.62 ID:OVLuoXyzO
>>267
最後まで人物像がブレてたな。
棒読みなのは機械的な人間を表現するのにぴったりかと思えば
敗戦後に鷲尾さんに銃殺されかけた時にビビってたし。
あれは銃じゃなくて鷲尾さんを恐れてたのかもな
最後まで人物像がブレてたな。
棒読みなのは機械的な人間を表現するのにぴったりかと思えば
敗戦後に鷲尾さんに銃殺されかけた時にビビってたし。
あれは銃じゃなくて鷲尾さんを恐れてたのかもな
269 :枯れた名無しの水平思考2011/04/14(木) 18:37:15.69 ID:OjWUfoR30
クロヒョウって面白いの?3が凄くよかったんだけど
270 :枯れた名無しの水平思考2011/04/15(金) 11:00:09.94 ID:nWve3qOdO
>>269
ある意味別物だから比べようが無い。
ある意味別物だから比べようが無い。
271 :枯れた名無しの水平思考2011/04/15(金) 20:48:22.26 ID:ZcENORPw0
1は普通、携帯機版龍が如くとして
ユーザーが楽しいと思うところだけ作り込んで後は手抜き
特にミニゲーはポールダンス以外期待しない方がいい
それでも2が出たら必ず買うって思える
改善する場所が簡単に見つかる、それを直せば新IPとして1人立ちできる内容になる
ゲームは面白ければいい、ポケモンのように
ユーザーが楽しいと思うところだけ作り込んで後は手抜き
特にミニゲーはポールダンス以外期待しない方がいい
それでも2が出たら必ず買うって思える
改善する場所が簡単に見つかる、それを直せば新IPとして1人立ちできる内容になる
ゲームは面白ければいい、ポケモンのように
272 :枯れた名無しの水平思考2011/04/15(金) 20:59:08.49 ID:4SrQW2gE0
ゲームは面白ければいい、なんて当たり前のことを
何故ポケモンを引き出してまで言いたかったんだ
何故ポケモンを引き出してまで言いたかったんだ
273 :枯れた名無しの水平思考2011/04/15(金) 21:03:50.64 ID:ZcENORPw0
ポケモンは携帯機として優れた要素が沢山あるからつい・・・・・・
ポケモンって内容あまり進化してないのに面白い
本当に面白ければいいよな
ポケモンって内容あまり進化してないのに面白い
本当に面白ければいいよな
276 :枯れた名無しの水平思考2011/04/18(月) 18:36:43.87 ID:Awby6LezO
リクオーと天馬は突然フェードアウトするよね
特にリクオーはあんだけキャラ立たせといて空気化させるとか意味わからん。
特にリクオーはあんだけキャラ立たせといて空気化させるとか意味わからん。
277 :枯れた名無しの水平思考2011/04/18(月) 21:45:15.51 ID:2VS0q9JQO
ヤンマガの漫画で興味持ったけど漫画版好きなら買い?
龍が如く本編は4しかやったことない
龍が如く本編は4しかやったことない
279 :枯れた名無しの水平思考2011/04/19(火) 17:34:04.76 ID:hdQYJYawO
通信対戦用のエディットキャラで神室町を冒険してみたかった
280 :枯れた名無しの水平思考2011/04/20(水) 18:31:20.81 ID:hiGQrVsnO
漫画版が好きならストーリーは楽しめると思う
龍4が楽しめたんなら合うと思うよ
龍4が楽しめたんなら合うと思うよ
283 :枯れた名無しの水平思考2011/04/23(土) 14:48:43.41 ID:XzrYKkXxO
PSNが落ちてやるものなくて仕方なくこれやったけどすごい面白かったw
ちょっとバランスというか詰めがあまい感じがしたけどすごい良シリーズになる感じするけど
あんまり売れなかったよね?
続編出て欲しいけど、PSPならあれくらいの売上げでも大丈夫なんかな…
へんな海外シューター作るよりこっち伸ばして欲しいわ
ちょっとバランスというか詰めがあまい感じがしたけどすごい良シリーズになる感じするけど
あんまり売れなかったよね?
続編出て欲しいけど、PSPならあれくらいの売上げでも大丈夫なんかな…
へんな海外シューター作るよりこっち伸ばして欲しいわ
284 :枯れた名無しの水平思考2011/04/23(土) 15:54:02.74 ID:ZyxxWSwW0
ハードが変わった外伝的内用で27万本売れたんだから、かなり売れた方でそ
285 :枯れた名無しの水平思考2011/04/24(日) 06:19:23.46 ID:3J9S0Mo+O
個人的にはバランスと移動とアイテムソートさえ改善して、全体的にボリュームUPしてくれれば文句無し神ゲー
龍が如くの限定である喧嘩ゲーっぷりが最高にいい、本編は喧嘩どころかゾンビゲーと化してるし、ほんと続編欲しいわ。
龍が如くの限定である喧嘩ゲーっぷりが最高にいい、本編は喧嘩どころかゾンビゲーと化してるし、ほんと続編欲しいわ。
288 :枯れた名無しの水平思考2011/04/28(木) 05:52:34.29 ID:MEH3M3p80
ドラゴンヒートでの敵の必殺技回避がまず無理だったとこ以外は良かったよ
ミニゲームもそれなりに豊富だし戦闘も苦にはならない
ミニゲームもそれなりに豊富だし戦闘も苦にはならない
289 :枯れた名無しの水平思考2011/04/28(木) 06:34:17.03 ID:xTSkpS1O0
敵の必殺技とかぐるぐる走り回ってるだけで全部かわせるだろ
293 :枯れた名無しの水平思考2011/04/30(土) 00:49:35.70 ID:CA9DHfqEO
あの逃げてる間が萎えるな
ただ終わった後の背後からフルコン入れるのは爽快
ただ終わった後の背後からフルコン入れるのは爽快
294 :枯れた名無しの水平思考2011/04/30(土) 05:07:58.68 ID:IFV0Pw9P0
萎えるよね。
それまでちゃんと格闘技、喧嘩ゲーしてるのに、あそこだけ別ゲーになる。
それまでちゃんと格闘技、喧嘩ゲーしてるのに、あそこだけ別ゲーになる。
295 :枯れた名無しの水平思考2011/04/30(土) 15:08:03.97 ID:UDmpqkFwO
本編みたいに回避コマンドが使えれば良かったのに。
ボスも青から赤までの普通のヒートで良かった
ボスも青から赤までの普通のヒートで良かった
296 :枯れた名無しの水平思考2011/04/30(土) 15:16:35.63 ID:5RgqaE5y0
打撃にカウンターがあるんなら
掴みにもカウンターがあったらいいんだけどね〜
掴みにもカウンターがあったらいいんだけどね〜
297 :枯れた名無しの水平思考2011/04/30(土) 15:37:36.45 ID:UDmpqkFwO
>>296
実はナムコがそういう格ゲーを作った事があったけど
システムが複雑になってプレイヤーのストレスが尋常じゃなかった。
「アーバンレイン」って言うPS2のゲームだけど
実はナムコがそういう格ゲーを作った事があったけど
システムが複雑になってプレイヤーのストレスが尋常じゃなかった。
「アーバンレイン」って言うPS2のゲームだけど
299 :枯れた名無しの水平思考2011/05/01(日) 23:05:33.71 ID:ye1QKLOT0
部位ダメージが途中から表示されなくなるんだけど何で?
「頭」「胴」とかの文字が真っ赤になる所まではいくんだけど、そこからはいくら与えても
まったく表示がでなくなるんだが。
使用してる技は表示されてる時と、表示でなくなってからも同じなのに・・・。
「頭」「胴」とかの文字が真っ赤になる所まではいくんだけど、そこからはいくら与えても
まったく表示がでなくなるんだが。
使用してる技は表示されてる時と、表示でなくなってからも同じなのに・・・。
300 :枯れた名無しの水平思考2011/05/03(火) 01:36:53.34 ID:8PGcsj0mO
>>299
赤までダメージ与えたら頭や脚、胴を攻撃すると相手が怯む。
稀だけど相手の腕を破壊したらガードが利かなくなる
赤までダメージ与えたら頭や脚、胴を攻撃すると相手が怯む。
稀だけど相手の腕を破壊したらガードが利かなくなる